暴力电玩让少年“暴力”
美国艾奥瓦科技大学进行的一项研究表明,玩数分钟的暴力电子游戏比看一场带暴力场面的电影对青少年的心理毒害更甚,更有可能使青少年倾向于暴力行为;研究同时还发现,青少年越长时间沉迷暴力电子游戏之中,他们在学校内的表现也越野蛮。
艾奥瓦州科技大学的心理学家安德逊先后对400多名年龄介于18岁至25岁的在校学生进行了有关测试。在第一项测试中,由227名学生自我评审其暴力倾向程度。结果发现,越早接触暴力电子游戏的学生,其行为就越带有暴力倾向,而且其学业成绩也越差。
第二项测试是将210名学生分成两组,分别玩暴力和非暴力的电子游戏15分钟。然后向他们提问:如果身处竞争环境中,他们将会以哪种方法对付竞争对手。结果发现,玩暴力电子游戏的学生明显带有攻击性。
安德逊指出,由于电子游戏是互动形式的,需要操纵者像游戏中的人物那样行为、思考,正是在这种思维状态中,青少年学到了暴力行为,甚至将游戏机中的暴力行为套用在现实生活中。
安德逊提醒人们,要注意控制儿童玩电子游戏的时间和类别,以免日后“积重难返”,误了孩子的一生。, http://www.100md.com
艾奥瓦州科技大学的心理学家安德逊先后对400多名年龄介于18岁至25岁的在校学生进行了有关测试。在第一项测试中,由227名学生自我评审其暴力倾向程度。结果发现,越早接触暴力电子游戏的学生,其行为就越带有暴力倾向,而且其学业成绩也越差。
第二项测试是将210名学生分成两组,分别玩暴力和非暴力的电子游戏15分钟。然后向他们提问:如果身处竞争环境中,他们将会以哪种方法对付竞争对手。结果发现,玩暴力电子游戏的学生明显带有攻击性。
安德逊指出,由于电子游戏是互动形式的,需要操纵者像游戏中的人物那样行为、思考,正是在这种思维状态中,青少年学到了暴力行为,甚至将游戏机中的暴力行为套用在现实生活中。
安德逊提醒人们,要注意控制儿童玩电子游戏的时间和类别,以免日后“积重难返”,误了孩子的一生。, http://www.100md.com