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银河帝国:机器人五部曲.pdf
http://www.100md.com 2020年3月13日
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    参见附件(6455KB,1639页)。

    银河帝国:机器人五部曲,这本书中一共分为了五册书籍,分别为银河帝国8:我,机器人、钢穴、裸阻、曙光中的机器人与机器人与帝屈,读者可以在这读到精彩的内容!

    介绍

    机器人学三大法则:

    一、机器人不得伤害人类,或因不作为而使人类受到伤害。

    二、除非违背一法则,机器人必须服从人类的命令。

    三、在不违背一及第二法则的情况下,机器人必须保护自己。

    人类蜗居在银河系的一个小角落——太阳系,在围绕太阳旋转的第三颗行星上,生活了十多万年之久,直到地球上诞生一个会思考的机器人。在机器人的帮助下,人类迅速掌握了改造外星球的技术,开启了恢弘的星际殖民运动;人类在银河系如蝗虫般繁衍扩张,带着他们永不磨灭的愚昧与智慧、贪婪与良知,登上了一个个荒凉的星球,并将银河系卷入漫长的星际战国时代……

    “机器人五部曲”就是一个会思考的机器人的故事。彼时,地球人蜗居在地球的大城里,大部分人畏惧远行,害怕机器人,只有少数人在寻找出路。而地球人侦探以利亚贝莱就是一个为地球开辟未来的先锋。

    贝莱起初也不喜欢机器人,然而,一桩发生在地球人辖区的涉外谋杀案让他不得不与机器人丹尼尔奥利瓦合作破案,从此,贝莱与机器人丹尼尔结下了不解之缘。 他们一起成功侦破了发生在索拉利的“密室悖论谋杀案”和发生在奥罗拉星球上的“人形机器人无故心智冻结案”,为地球人的银河殖民开辟了道路。然而,随着地球人不断壮大,越来越衰落的太空族再也无法袖手旁观,破坏地球的计划正在一步步实施,而此时贝莱早已离开人世。继承贝莱遗志的两个机器人丹尼尔和吉斯卡如何在不为人知的情况下承担起保护地球的重任,辉煌的银河帝国由谁铸造?

    而地球人,是毁灭,还是走向辽阔的银河……

    作者

    艾萨克·阿西莫夫(1920-1992),俄裔美籍作家,被全世界的读者誉为“神一样的人”;美国政府授予他“国家的资源与自然的奇迹”这个的称号,以表彰他在“拓展人类想象力”上作出的杰出贡献。

    有一种竞赛游戏,青少年称之为“奔路带”。它的规则在全球各个大城皆大同小异,一个来自旧金山的少年,可以毫无困难地参加开罗当地的奔路带。

    简单地说,这个游戏是要玩家利用大众运输系统,从甲地前往乙地,其中担任“领导者”那个人,要尽可能甩脱所有的“追随者”。领导者若能单独抵达目的地,或是追随者始终紧跟在后,都能享有技艺超群的荣耀。

    这种游戏通常选在傍晚的高峰期进行,借着通勤的人潮来增加危险性和复杂度。领导者出发后,就在加速路带之间跑来跑去,尽量做些别人意想不到的举动,例如在某条路带上尽可能停久一点,然后突然跳到旁边的路带。他也可以迅速跑过几条路带,然后出其不意地停下脚步。

    如果追随者不小心冲过了头,那就很遗憾了。除非他的身手异常敏捷,否则还来不及更正错误,他和领导者的距离已经开始拉远了。这时,聪明的领导者会赶紧跳到另一条路带,以便扩大战果。

    有时候,领导者会登上捷运带或缓运带,然后尽快从另一边跳下去,这么一来,追踪的复杂度便会增加十倍。你若完全不碰这两种路带就是耍赖,但在上面逗留太久同样不行。

    成年人很难体会这种游戏的吸引力,尤其是那些自己年轻时不曾奔过路带的人。而合法的用路人都恨透了那些玩家,所以每当近距离接触,玩家无不赶紧逃之夭夭。此外,警察会毫不留情地对付他们,父母的处罚更是免不了。而且无论是在学校或是次乙太网路上,他都会受到师长的责骂。根据统计,这种游戏每年总会导致四五个青少年死亡,数十人受伤,以及数不清的无辜路人受到程度不一的波及。

    银河帝国:机器人五部曲截图