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C#入门经典第5版 pdf高清扫描版
http://www.100md.com 2016年6月1日
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C#入门经典第5版

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    C#入门经典第5版pdf高清扫描版是很多C#开发人员学习C#的启蒙之书,可以说是C#入门经典众多版本中相当给力的一本了,有需要的快来下载学习吧。

    官方介绍:

    《C#入门经典(第5版)》全面讲解C# 2010和.net架构编程知识,为您编写卓越C# 2010程序奠定坚实基础。C#入门经典系列是屡获殊荣的C#名著和超级畅销书。最新版的《C#入门经典(第5版)》 全面讲解C# 2010基础知识,浓墨重彩地描述web和windows编程以及数据访问(数据库和xml)等内容,详细介绍C#编程工具以及visual studio 2010中的visual C# 2010开发环境。贯穿全书的分步说明和极富启迪意义的示例指引您使用高效C# 2010代码得心应手地编写程序。

    内容简介:

    1.解释变量和表达式等基本C# 2010语法知识

    2.介绍泛型的含义和用法

    3.讨论windows编程和windows窗体

    4.介绍C#改进内容、lambda表达式和扩展方法

    5.解释windows应用程序部署方法

    6.讨论xml并简要介绍linq

    7.深入探讨调试和错误处理方法

    8.演示有效wpf和wCf技术

    作者简介:

    《C#入门经典(第5版)》一书的作者karli watson是infusion development 公司高级顾问,并担任boost.net的技术架构师和it自由撰稿人、作家和开发人员。他曾编著多本.net(尤其是C#)书籍,极擅长以浅显易懂的方式阐明复杂技术主题。

    《C#入门经典(第5版)》一书的另一作者Christian nagel是微软技术代言人、微软mvp,拥有逾25年的软件开发经验。Christian熟悉各种语言和平台,曾编写多本.net图书,并多次在国际会议上发表重要演讲。

    目录:

    第Ⅰ部分 C#语言

    第1章 C#简介 3

    1.1 .net framework的含义 3

    1.1.1 .net framework的内容 4

    1.1.2 使用.net framework编写应用程序 4

    1.2 C#的含义 7

    1.2.1 用C#能编写什么样的应用程序 7

    1.2.2 本书中的C# 8

    1.3 visual studio 2010 8

    1.3.1 visual studio 2010 express产品 9

    1.3.2 解决方案 9

    1.4 小结 9

    1.5 本章要点 10

    第2章 编写C#程序 11

    2.1 开发环境 12

    2.1.1 visual studio 2010 12

    2.1.2 visual C# 2010 express edition 14

    2.2 控制台应用程序 15

    2.2.1 solution explorer 19

    2.2.2 properties窗口 20

    2.2.3 error list窗口 20

    2.3 windows forms应用程序 21

    2.4 小结 25

    2.5 本章要点 25

    第3章 变量和表达式 27

    3.1 C#的基本语法 27

    3.2 C#控制台应用程序的基本结构 30

    3.3 变量 31

    3.3.1 简单类型 31

    3.3.2 变量的命名 35

    3.3.3 字面值 36

    3.3.4 变量的声明和赋值 38

    3.4 表达式 39

    3.4.1 数学运算符 39

    3.4.2 赋值运算符 43

    3.4.3 运算符的优先级 44

    3.4.4 名称空间 45

    3.5 小结 47

    3.6 练习 48

    3.7 本章要点 49

    第4章 流程控制 51

    4.1 布尔逻辑 51

    4.1.1 布尔赋值运算符 54

    4.1.2 按位运算符 55

    4.1.3 运算符优先级的更新 59

    4.2 goto语句 60

    4.3 分支 61

    4.3.1 三元运算符 61

    4.3.2 if语句 61

    4.3.3 switCh语句 65

    4.4 循环 68

    4.4.1 do循环 68

    4.4.2 while循环 71

    4.4.3 for循环 73

    4.4.4 循环的中断 77

    4.4.5 无限循环 78

    4.5 小结 78

    4.6 练习 79

    4.7 本章要点 79

    第5章 变量的更多内容 81

    5.1 类型转换 81

    5.1.1 隐式转换 82

    5.1.2 显式转换 83

    5.1.3 使用Convert命令进行显式转换 86

    5.2 复杂的变量类型 89

    5.2.1 枚举 89

    5.2.2 结构 93

    5.2.3 数组 96

    5.3 字符串的处理 102

    5.4 小结 106

    5.5 练习 107

    5.6 本章要点 108

    第6章 函数 109

    6.1 定义和使用函数 110

    6.1.1 返回值 111

    6.1.2 参数 113

    6.2 变量的作用域 120

    6.2.1 其他结构中变量的作用域 122

    6.2.2 参数和返回值与全局数据 124

    6.3 main( )函数 125

    6.4 结构函数 128

    6.5 函数的重载 128

    6.6 委托 130

    6.7 小结 133

    6.8 练习 133

    6.9 本章要点 134

    第7章 调试和错误处理 135

    7.1 vs和vce中的调试 135

    7.1.1 非中断(正常)模式下的调试 136

    7.1.2 中断模式下的调试 144

    7.2 错误处理 152

    7.2.1 try...catch...finally 153

    7.2.2 列出和配置异常 157

    7.2.3 异常处理的注意事项 158

    7.3 小结 159

    7.4 练习 159

    7.5 本章要点 159

    第8章 面向对象编程简介 161

    8.1 面向对象编程的含义 162

    8.1.1 对象的含义 162

    8.1.2 一切皆对象 165

    8.1.3 对象的生命周期 165

    8.1.4 静态和实例类成员 166

    8.2 oop技术 167

    8.2.1 接口 167

    8.2.2 继承 169

    8.2.3 多态性 171

    8.2.4 对象之间的关系 172

    8.2.5 运算符重载 173

    8.2.6 事件 174

    8.2.7 引用类型和值类型 174

    8.3 windows应用程序中的oop 175

    8.4 小结 177

    8.5 练习 177

    8.6 本章要点 178

    第9章 定义类 179

    9.1 C#中的类定义 179

    9.2 system.objeCt 184

    9.3 构造函数和析构函数 185

    9.4 vs和vCe中的oop工具 190

    9.4.1 Class view窗口 190

    9.4.2 对象浏览器 192

    9.4.3 添加类 193

    9.4.4 类图 194

    9.5 类库项目 196

    9.6 接口和抽象类 199

    9.7 结构类型 201

    9.8 浅度和深度复制 203

    9.9 小结 203

    9.10 练习 204

    9.11 本章要点 204

    第10章 定义类成员 205

    10.1 成员定义 205

    10.1.1 定义字段 206

    10.1.2 定义方法 206

    10.1.3 定义属性 207

    10.1.4 在类图中添加成员 212

    10.1.5 重构成员 215

    10.1.6 自动属性 216

    10.2 类成员的其他议题 217

    10.2.1 隐藏基类方法 217

    10.2.2 调用重写或隐藏的基类方法 219

    10.2.3 嵌套的类型定义 220

    10.3 接口的实现 220

    10.4 部分类定义 224

    10.5 部分方法定义 225

    10.6 示例应用程序 227

    10.6.1 规划应用程序 227

    10.6.2 编写类库 228

    10.6.3 类库的客户应用程序 235

    10.7 call hierarchy窗口 236

    10.8 小结 237

    10.9 练习 237

    10.10 本章要点 238

    第11章 集合、比较和转换 239

    11.1 集合 239

    11.1.1 使用集合 240

    11.1.2 定义集合 246

    11.1.3 索引符 247

    11.1.4 给Cardlib添加Cards集合 250

    11.1.5 关键字值集合和idiCtionary 252

    11.1.6 迭代器 254

    11.1.7 深复制 259

    11.1.8 给Cardlib添加深复制 261

    11.2 比较 263

    11.2.1 类型比较 263

    11.2.2 值比较 268

    11.3 转换 283

    11.3.1 重载转换运算符 284

    11.3.2 as运算符 285

    11.4 小结 286

    11.5 练习 286

    11.6 本章要点 287

    第12章 泛型 289

    12.1 泛型的概念 289

    12.2 使用泛型 291

    12.2.1 可空类型 291

    12.2.2 system.ColleCtions.generiC名称空间 297

    12.3 定义泛型类型 307

    12.3.1 定义泛型类 308

    12.3.2 定义泛型接口 319

    12.3.3 定义泛型方法 319

    12.3.4 定义泛型委托 321

    12.4 变体 321

    12.4.1 协变 322

    12.4.2 抗变 323

    12.5 小结 324

    12.6 练习 324

    12.7 本章要点 325

    第13章 其他oop技术 327

    13.1 ::运算符和全局名称空间限定符 327

    13.2 定制异常 329

    13.3 事件 331

    13.3.1 事件的含义 331

    13.3.2 处理事件 332

    13.3.3 定义事件 334

    13.4 扩展和使用Cardlib 343

    13.5 小结 351

    13.6 练习 352

    13.7 本章要点 352

    第14章 C#语言的改进 353

    14.1 初始化器 353

    14.1.1 对象初始化器 354

    14.1.2 集合初始化器 356

    14.2 类型推理 359

    14.3 匿名类型 360

    14.4 动态查找 364

    14.4.1 dynamiC类型 365

    14.4.2 idynamiCmetaobjeCtprovider 369

    14.5 高级方法参数 369

    14.5.1 可选参数 369

    14.5.2 命名参数 371

    14.5.3 命名参数和可选参数的规则 375

    14.6 扩展方法 375

    14.7 lambda表达式 379

    14.7.1 复习匿名方法 379

    14.7.2 把lambda表达式用于匿名方法 380

    14.7.3 lambda表达式的参数 383

    14.7.4 lambda表达式的语句体 384

    14.7.5 lambda表达式用作委托和表达式树 385

    14.7.6 lambda表达式和集合 386

    14.8 小结 388

    14.9 练习 389

    14.10 本章要点 390

    第Ⅱ部分 windows 编 程

    第15章 windows编程基础 393

    15.1 控件 393

    15.1.1 属性 394

    15.1.2 控件的定位、停靠和对齐 395

    15.1.3 anchor和dock属性 395

    15.1.4 事件 396

    15.2 button控件 398

    15.2.1 button控件的属性 398

    15.2.2 button控件的事件 398

    15.2.3 添加事件处理程序 399......(后略) ......