偷还是不偷,这是个问题
连平常睡懒觉的人都变得早起了。难以想象的是,人们越来越勤奋的动力是被一款网络游戏激活的。游戏的魅力就是让生活在水泥砖瓦间的城市人拥有一块自由耕种的农场,浇水耕田中,体会收获的喜悦,和好友间互助互帮的友情与温暖。我想,游戏的设计者和玩家都是怀着这样一份美好开设农场、寻求快乐的吧。而现实所不能为,恰是虚拟世界的魅力所在。就像艳羡于他人的豪车,自己也会在游戏里不断地积攒金币拥有网上的宝马一样。
在日复一日地种菜、摘果中,玩家发现最大的乐趣并不在“汗滴禾下土”的劳作中,而是时刻惦念于邻家园子里的瓜果何时成熟,以便伺机窃取。
偷,一个日常里令人不耻的行为,放到网络游戏里,却被大加追捧。而且玩家的乐趣与开心也在这样的举止里洇染开来,他们彼此的问候都变得无遮无拦、直奔主题:今天你偷菜了吗?
看看玩家们对开心农场总结出的几点启示,很难让人内心轻松起来——
在利益面前,没有亲情和道义可讲,任何人都可能成为对你背后下手的贼;帮你除草、杀虫,对你示好的人,来你家的真实目的可能并不是这个,而是看你有没有可偷的东西 ......
您现在查看是摘要页,全文长 3849 字符。