当游戏成瘾成为一种“病”
精神疾病,玩游戏,青少年,人类健康的又一困惑,游戏上瘾也是种病,爆款游戏更易上瘾,阻击“游戏障碍”蔓延
■本刊记者 常 晓你是不是经常做事毫无动力,但是只要一打游戏就浑身来劲?你是不是不论上班还是上课,都想着赶紧结束然后回家打盘游戏?如果是,那现在可以明确告诉你:这是病!得治!
近日,一则消息着实吓坏了不少爱玩游戏的宝宝们!世界卫生组织(WHO)宣布,在今年发布的第11版《国际疾病分类》中,将“游戏成瘾”(也称“游戏障碍”)列入到精神疾病下“成瘾性疾患”的章节之中。相关规定从6月19日起生效,该组织将通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。
“沉迷于打游戏”是一种病吗?或许不少人都思考过这一问题。一些年轻人想戒除游戏,但总是不可自拔,边骂自己边继续沉迷;一些父母因孩子沉迷游戏而忧心忡忡,采取各种手段,甚至把孩子送进戒网瘾学校。不过,这里所说的“病”大多数人都理解为意志力薄弱,甚少人会将“游戏成瘾”跟“烟瘾”“毒瘾”这种生理、心理上出现特定症状的疾病联系起来。正因如此,对于游戏成瘾是不是病,一直以来都是人们争议的话题。去年11月,世界卫生组织对这个性质进行了盖棺定论,也曾引发过一次比较激烈的观点交锋。如今尘埃落定,很显然,说明“游戏成瘾”已然成为人类健康的又一困惑。
事实上,作为游戏市场第一大国,长期以来国内对于游戏成瘾的看法复杂多样,所采取的行动也差别较大。而如今,随着WHO将把“游戏成瘾症”纳入精神疾病范畴,相信包括国内的疾病分类,估计也会很快遵循WHO的建议进行更改,严重的游戏成瘾还有望正式被当作一种精神疾病看待。那么,“游戏成瘾”真有那么可怕?出现哪些症状可定为“游戏成瘾”?对于这些问题,国人现在有必要深入了解一下了。本期“头条”就让我们一来聊聊“游戏成瘾”。
人类健康的又一困惑
大吉大利,今晚吃鸡……就目前国内游戏风靡程度来说,《绝地求生》绝对属于爆款游戏。部分玩家和队友彻夜开黑,疯玩儿到无法自拔,下线之后还有“吃鸡”手游,可以走到哪里玩到哪里,几乎是每个人身边都不乏“吃鸡者”。而在全球范围内,另一个爆款网络游戏《堡垒之夜》在发布不到一年内,已吸引了1.25亿名玩家,每月累计游戏次数达到4000万场。
因为游戏的风靡,很多青少年都沉迷于此。据外媒报道,《堡垒之夜》在青少年当中已出现流行成瘾之势,引起专家忧虑。心理学专家指出,爆款游戏通常结合几种流行类型的游戏元素,特别容易令青少年上瘾,沉迷网络游戏给青少年大脑造成的影响类似酗酒和吸毒,而且上瘾后会导致他们日后更容易对其他事物上瘾。
那么 ......
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