当前位置: 首页 > 期刊 > 《儿童与健康(幼儿教师参考)》 > 2019年第11期
编号:794438
我园大班益智区材料投放现状及调整策略
http://www.100md.com 2019年1月11日 儿童与健康(幼儿教师参考) 2019年第11期
纸牌,方格,现状一:重视认知,忽视情感,现状二:高结构性,缺乏变化,现状三:玩法局限,层次不足
     江苏省无锡市机关幼儿园 朱 红

    在江苏省“课程游戏化”建设项目深入推进的背景下,我园积极开展区域环境创设及材料投放等专题研讨活动。在研究过程中,我对我园大班益智区材料投放进行了整体观察及客观诊断,发现主要存在以下几个方面的问题,并以此为据,顺势提出一些行之有效的调整策略,以提升我园大班益智区材料投放的整体水平。

    现状一:重视认知,忽视情感

    案例1.“登机”游戏

    大班下学期,老师在益智区里提供了关于10以内加减的材料,每一张卡片上写着一道题,反面则是答案,便于孩子进行自我检验。但孩子们没玩几次,就兴趣索然,很快这份材料便无人问津了。

    后来,老师结合班级幼儿参观机场,模拟登机场景的活动经验,创设了“登机”的情境,将题卡设计成了一张张“登机牌”——“登机牌”上的座位号必须通过计算才能得出结果,同时在墙上张贴出一个大大的有着相对应数字座位号的机舱,将每个小朋友的照片贴在座位上,这样一来,大大增强了游戏的趣味性,孩子们在“登机”的情境中快乐主动地复习与巩固数字知识,既提高了游戏的参与度,也提升了材料投放的有效性。

    案例2.“红包”游戏

    在另外一个大班里,我看到老师也是面临相同的问题。不过她采取的方法特别新颖——“红包”游戏。

    经过调整后,材料被赋予了新的“生命”。老师引入“春节”的概念,这是我国传统盛大节日,通过春节让孩子们联想起自己收到“红包”的生活经验,把材料设计成“红包”,然后在一个个“红包”上贴上数字,让孩子们将“钱”装入红包中,凑满标注的那个数字 ......

您现在查看是摘要页,全文长 6125 字符