基于图画书鉴赏的肢体语言创造——以戏剧游戏《野兽国》为例
关键词:麦克斯,海浪,★抓住重点画面进行肢体语言的创造,★抓住重点情节进行肢体语言的创造,来到野兽国,大闹野兽国,麦克斯要回家,★抓住角色心理进行肢体语言的创造
山东省青岛市崂山区实验幼儿园 张 璐
本次我们进行的是绘本《野兽国》的戏剧游戏。在进行游戏前,老师已经让幼儿充分阅读绘本,理解故事内容和人物性格——绘本《野兽国》主要讲述一个叫麦克斯的顽皮男孩,在被妈妈训斥后想象自己来到了一个野兽国,驯服了那些野兽并与他们“胡闹”的故事……而在故事的结尾,麦克斯回到家中享受到了妈妈为他准备的可口饭菜。
★ 抓住重点画面进行肢体语言的创造
绘本比普通的文字类书籍最有优势的一个特点就是丰富多彩的画面。在进行戏剧游戏时,我们可以利用绘本的优势来对儿童进行指导,通过让幼儿观察重点画面进行想象和创造,对《野兽国》相同场景不同情节的人物肢体与表情进行对比,抓住重点指导幼儿。
第一个重点比较的重复画面是麦克斯乘着小船在大海上航行,绘本的开始和结尾都出现了这一场景,但是故事情节却出现了变化。开始的画面是麦克斯离开家来到野兽国,教师引导幼儿体会其离开妈妈的监督,可以按照自己的想法“胡闹”的感受,在和幼儿分享时,结合画面创造性地表现肢体动作:他们有的开心得跳起来,有的高举剪刀手代表胜利,有的在地下打滚,有的扭动身体跳起欢快的舞蹈;结尾再出现的这一场景是麦克斯厌倦了野兽国之后想要回家,人物的情绪较之前有明显的变化——我们就抓住这个变化,引导幼儿前后对比来鉴赏图画书,体会人物的情感。具体实施中,幼儿有的站立不动轻轻挥舞手臂,有的背过身去不看野兽们,有的向野兽们做挥拳的动作等。
第二个重复的场景是野兽们朝着麦克斯伸出爪子、瞪大眼睛、露出牙齿、发出吼声,这个场景也分别出现在麦克斯刚来到野兽国和要回家前的情节中。我们引导幼儿发觉这两个时期野兽做出相同动作时的不同含义 ......
您现在查看是摘要页,全文长 6460 字符。
限于服务器压力,网站部分信息只供爱心会员或有一定积分的注册会员流览。
此信息需要 2 积分(免费注册登录后每天可以领取10个积分)。
用户名: |
|
密 码: |
|
忘了密码 |
如果您还不是100md.com会员,欢迎 免费注册,
如果您想获得积分,点击这里 查看积分规则。
如果您想订购杂志,请直接与儿童与健康(幼儿教师参考)编辑部联系。
微信文章
关注百拇
评论几句
搜索更多
|