与AI一起“石头剪刀布”
风池自从AI出現后,在很多竞技类游戏中,人类都败给了AI,最著名的就是1997年“深蓝”击败国际象棋大师卡斯帕罗夫事件。对于AI击败人类,有些人表示不服,认为AI之所以能击败人类,是它掌握了更多的信息,能根据算法预测出人类的“套路”,如果在随机游戏中,比如“石头剪刀布”这种没有规律的游戏,AI不一定赢得过人类。事实真的是这样吗?
在人们的一般认知里,“石头—剪刀—布”三种出法随机出现,相互克制。每次出手只会有三种结果,即输、赢和平局,每次玩家获胜的概率都是三分之一 ......
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