植物大战僵尸:要的是“好玩儿”口碑
不痴迷不做游戏约翰小时候家里很穷,一直都没有电脑,但他却希望能成为一名电脑工程师。当他考入普渡大学后,在一次编程课上,他遇到了布莱恩•菲特,POPCAP公司的另一位创始人。布莱恩成绩非常好,总是班上的第一名,约翰成绩也不赖,于是约翰提议不如一起开发一款游戏,俩人一拍即合,这个游戏最终发展为他们的第一个代表作品———ARC,游戏的创作灵感来自于街机版彩蛋球,在当时很受年轻人追捧。
到了1997年,约翰制作的游戏逐渐开始在网上流行起来,并受到了一些人的关注。一个网名叫Warpig的人主动找到他:“约翰,我们聊聊吧。”此人就是詹森•卡博卡 ......
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