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把一切都交给沙盘(1)
http://www.100md.com 2014年2月15日 《中小学心理健康教育》 2014年第5期
     〔关键词〕沙盘游戏治疗;适应不良;个案辅导

    一、背景资料

    来访者小A,女,9岁,某小学二年级学生,刚转到新的学校。开学仅一个月,小A在新的班级中就表现出异常行为,且与新同学、新老师相处不好,班主任老师与家长多次沟通后将其推荐到心理咨询室。

    1.咨询师观察

    初次见到小A,她看上去有些惊惶失措。姣好而白皙的面容带着同龄孩子的稚嫩,大大的眼睛,尖尖的下巴,身材匀称。虽然穿着校服,可还是显出几分灵气,是个讨人喜爱的小姑娘。班主任老师将她送到我这里就离开了,她虽然一脸茫然,但看不出有多紧张。对于我的问话,她都能侃侃而答,有时会刻意转移话题,大概是不想谈论那类话题。她可以滔滔不绝地讲话,有时会控制话题,不停地讲自己想讲的事情,对我的提问或岔开话题或不作回应。

, http://www.100md.com     2.来访者自述

    “我没有朋友,前几天刚要有一个朋友,却被别人弄走了。还有我不是写不完老师留的作业,我写作业的时候其他同学总是打扰我,所以我就没写完。我喜欢以前的学校,那里的老师、同学都很好,不喜欢现在这个学校。我在以前的学校好几次都考第二名,我还会做操,武术操也会做……”“爸爸妈妈打架让我很害怕,有一次爸爸躲在衣柜里喝酒,被妈妈发现了,他们吵得很厉害,我特别害怕,被吓跑了。”“现在爸爸晚上卖货到很晚,有时需要我自己做饭,我一个人在家里很害怕。”

    在来访者的自述中,我发现其谈到爸爸居多,并且来访者有较强的自尊心,需要他人认可的心理

    强烈。

    3.班主任反映

    小A经常无故哭泣、打人、摔东西、撒谎、不完成作业,不和其他小朋友玩。学习成绩中等偏上,上课能积极参与,也比较活跃,但有时会扰乱课堂秩序,“自我中心”明显,同伴不小心碰到她,她就说同学打她,对老师谎称其父亲是奥运会举重冠军,在课堂上摔书本,读课文故意用古怪语调,与家长多次沟通后没有
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    改善。

    4.家长的讲述

    小A父亲讲述:小A出生后一直由奶奶抚养,最近两年才和父母共同生活。自己与孩子的妈妈感情不和,经常吵架,有时候吵得很厉害,还动手互打,把孩子吓坏了。因为工作缘故,现在孩子和自己生活在一起,妈妈一周回家一次。妈妈是公司的行政领导,自己现在做生意,晚上孩子大多一个人在家。自己曾有打孩子的经历,有一次把孩子身上打青了,孩子上学前要求穿长袖衣服,怕到学校被老师、同学看到了笑话。有时生气批评孩子会说些“我这么辛苦都是因为你,为了你花了多少钱了……”等。曾经带孩子看过心理医生,医生诊断没有异常。班主任和科任老师最近反映孩子在学校的行为表现异常,很担忧,愿意配合学校帮孩子尽快解决问题。

    二、理论分析

    儿童的心理问题大多表现在行为上,通常情况下,矫正行为问题大家都会想到使用阳性强化、行为矫正等方法,但是如果找不到其心理问题的根源,行为问题的矫正很难见效,即便暂时有效也易出现反复。这个只有9岁的孩子,在亲子关系上没有建立起牢固的安全感,她是敏感的,她做出种种行为仅仅是为取悦他人或引起他人的注意,即便有些是不当行为。她害怕被忽视、被抛弃,强烈需要被关爱。如何能够让她自然而然地在快乐中实现转变是我首要考虑的问题。
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    我的脑海中浮现出——游戏

    疗法。

    沙盘游戏治疗是以荣格心理学原理为基础,由多拉·卡尔夫发展创立的心理治疗方法。沙盘游戏是运用意象(积极想象)进行治疗的方法,是一种对身心生命能量的集中提炼。其特点是在医患关系和沙盘的自由与受保护空间中,把沙子、水和沙具运用于意象的创建。沙盘中所表现的系列沙盘意象,能营造出沙盘游戏者心灵深处意识和无意识之间的持续对话,以及由此而激发的治愈过程和人格(及心灵与自性)的发展。

    沙盘游戏作为一种非语言的心理健康教育与治疗技术,适合口语表达能力尚不完善的儿童,其游戏的方式也符合小学生的心理特点。让来访者在沙箱内用小物件(沙具)创造一个场景作品,通过这个场景作品,可以将来访者内在的情结转化为视觉形式,将内心的无形化为有形。对于儿童来说,在一个自由与受保护的空间里,能通过尽情的游戏宣泄自己的负性情绪,敞开心扉,用有形的形式表达自己的内心世界。这简易的设置,再加上陪伴师的关注与投入,就能让孩子的内心世界得以呈现,心灵得以充实,自性的转化也就有了可能。在沙盘游戏室里,陪伴师要做的,只有静默地陪伴、投以关注而信任的目光并保持赏识的态度,把一切都交给沙盘,孩子自己会找到答案。
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    三、辅导过程

    1.初始沙盘

    第一次来到沙盘室,小A说她以前见过沙盘,但是没有做过,并表示想玩一次。我给她介绍了制作方法,先让她用手触摸沙子,她说:“这沙子像沙漠的感觉。”

    这是一次不完整的沙盘,用时18分钟。小A更喜欢玩弄某些沙具,而不是将那些沙具摆在沙盘里。她对个别残缺的沙具很敏感,看到了都会拿来把玩一会儿,并问我为什么这个沙具坏了,是谁弄坏的。她很认真地摆弄着可以变形的沙具,玩一会儿再换一个。

    小A主动提出结束沙盘,要回去睡午觉,并坚持要回去。她主动要求自己拆除沙盘,原因是爸爸说拿别人的东西要放回原处。小A很细心地将沙具都放回了原来准确的位置,然后礼貌地对我说再见。

    图1为小A的初始沙盘,图2为小A在制作过程中掘沙子并用来击打红色果树枝的魔尺。沙盘显得有些空洞,是受伤的表现;沙盘没有主题,不整合,沙具数量偏少。在制作过程中,小A多次大力掘沙,击打沙具,这与其日常生活中出现打人等攻击性行为相符,在游戏中小A通过掘沙和击打将积压的消极情绪宣泄了出来。

    图1 初始沙盘(来访者角度)

    图2 掘沙子和击打果树枝的魔尺

    2.第二次沙盘

    第二次制作沙盘是一周之后,小A来的时候看上去心情好了很多。这次制作沙盘用了30分钟,还像上次一样,她玩弄残缺沙具的时间较长。, 百拇医药(王剑)
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