电子游戏的消极影响及争议
2 理论的发展:从一般攻击模型到一般学习模型
一般攻击模型是为解释暴力电子游戏如何影响人类行为而构建,包括短时效和长时效两个模型。由于该模型建立在严格的实证研究基础上因此自出现以来即成为电子游戏研究领域内的标准心理模型,国内学者已对其进行了详细介绍(郑宏叫,孙延军,2006)。至于在一股攻击模型基础上发展出的一般学习模型,则从结构上对长时效模型进行了扩充,从适用领域上增加了对非暴力的媒体内容的支持,且可用于研究各种人格变化,而不仅限于攻击性研究。, http://www.100md.com(赵永乐 何莹 郑涌)
一般攻击模型是为解释暴力电子游戏如何影响人类行为而构建,包括短时效和长时效两个模型。由于该模型建立在严格的实证研究基础上因此自出现以来即成为电子游戏研究领域内的标准心理模型,国内学者已对其进行了详细介绍(郑宏叫,孙延军,2006)。至于在一股攻击模型基础上发展出的一般学习模型,则从结构上对长时效模型进行了扩充,从适用领域上增加了对非暴力的媒体内容的支持,且可用于研究各种人格变化,而不仅限于攻击性研究。, http://www.100md.com(赵永乐 何莹 郑涌)