当前位置: 首页 > 期刊 > 《心理与行为研究》 > 2007年第4期
编号:12064279
规则分类中刺激非规则特征突显条件下的样例效应(2)
http://www.100md.com 2007年4月1日 《心理与行为研究》 2007年第4期
规则分类中刺激非规则特征突显条件下的样例效应
规则分类中刺激非规则特征突显条件下的样例效应

     2.3实验设计

    实验是2(学习轮次:5轮、10轮)×2(项目类型:旧项目、新项目)×2(项目匹配性质:正向匹配、反向匹配)混合实验设计,其中,学习轮次是被试间因素,项目类型和项目匹配性质是被试内因素。实验程序用DMDX编制,程序自动记录被试反应,实验材料和指导语用微机呈现。60名被试随机分配到两种学习轮次条件下。

    2.4实验程序

    实验分为2个阶段,个别进行。第一阶段是学习阶段,先呈现指导语,告诉被试分类规则(至少拥有尖朝外的上下角、螺旋形的天线、向下的侧耳3个特征中的2个)并要求被试按此分类,然后注视点在屏幕中央出现1500毫秒,紧接着旧项目呈现在中央。根据指导语,如果被试认为其来自天孤星(规则规定的类)就按A键,如果被试认为其来自地兽星(其它类)就按 L键。如果反应正确,则以“正确”两字反馈;如果反应错误,则以 “错误”两字反馈。反应后,刺激和反馈共同保持2000毫秒,然后清屏,两刺激项目间有1000毫秒的间隔。学习5轮条件下,每轮中8个旧项目(4个正向匹配和4个反向匹配)随机呈现,共40个试验;学习10轮条件下,每轮中8个旧项目随机呈现,共80个试验。

    第一阶段结束后,紧接着是第二阶段——测试阶段。学习5轮和学习10轮的程序相同。随机呈现16个项目,其中包括8个旧项目(学习阶段遇到的)和8个新项目(4个正向匹配和4个反向匹配)。每个项目呈现1次,每次呈现1000毫秒,要求被试根据第一阶段习得的规则分类,如果被试认为其来自天孤星(规则规定的类)就按A键,如果被试认为其来自地兽星(其它类)就按 L键。被试一旦做出反应,刺激随即消失 ......
上一页1 2 3 4下一页

您现在查看是摘要页,全文长 6307 字符