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编号:12055764
返回抑制对空间Stroop效应的影响(2)

     线索化,它使得注意离开外周方框回到中央注视点; (4)随后在某个随机选定的外周方框中央呈现靶子刺激(指向左“←”或者指向右“→”的箭头)。要求被试在看到靶子刺激后,既快又准确的对目标刺激作出反应。当箭头方向指向左侧时,被试用左手的食指按键盘上的“X”键,当箭头方向指向右侧时,被试用右手的食指按键盘上的“M”键,忽略箭头刺激所在的空间位置。外周线索出现在注视点的左右的概率是相等的,对靶子出现的位置是没有预测性的。在所有条件下,箭头的指向(左或右)也是相等的概率。在实验中,箭头所在的空间位置是与任务无关的,被试不必注意这个信息。要求被试在看到目标刺激出现后尽可能快和准确的按键进行反应。在实验的进行过程中,被试需要保持眼睛在中央注视点,不要上下左右动。如果被试的反应错误,将听见一个白噪音作为反馈,如果被试在1000ms之内没有进行反应,屏幕上的内容将消失,直接进入下一个测试。完成一次测试后间隔1000ms开始下一次测试。

    每个被试接受2x2种处理水平的结合,每种条件有40次测试。在正式实验前每个被试进行30次测试的练习后按任意键开始正式实验,每组包括40次有效测试,组内所有测试混合随机呈现。每组测试后休息1.5-3分钟,整个实验过程约30分钟。将实验结果中小于100ms或大于1000ms的反应时数据当作错误反应处理。在实验中准确率小于70%的数据被剔除掉。

    3 结果与分析

    删除了反应时慢于1000ms(占0.5%)和快于100ms(占0.03%)的数据,以及反应错误的数据(占6.3%)。对平均反应时和反应正确率进行数据分析,结果见表1 ......
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