看什么影片,玩什么游戏,谁说了算?(2)
他强调说,“所有的电影制造商应该承认自己所应承担的责任,而不是寄希望于让毫无目的的观众群一次又一次的品尝这些视觉毒品而没有反应。”作为英国国会的一员,考夫曼会考虑颁布法令来降低此类事件发生在英国的可能性。
我们自身应该如何防止此类悲剧的重演呢?
事实上,我们是可以预防自己做出伤害别人的事的。一本书中曾这样描述着人是如何堕入犯罪深渊的,“罪恶是一个面目狰狞的怪物,开始时人们只需看上它一眼就无比厌恶;然而天长日久,对她的脸蛋渐渐熟悉起来,于是我们先是容忍,接着怜惜,最后将它揽入怀中。”换句话说,一件坏事一开始会让我们感到震惊。久而久之就习惯成自然了。没错。如果我们继续注视它,我们就会开始喜欢,甚至爱上这个我们曾经厌恶的恶魔。
电脑领域有这么一个惯用语,“错误信息输入。”意思是说如果我们把不精确的数据输入电脑,它给出的答案也是错的。大脑的运作也是类似的,如果我们把罪恶的念头输入进去,它经过处理,就会产生邪恶和破坏行为。特别是很多影视作品中的暴力没有分类,更没有因为其中有暴力内容而限制孩子观看。而对于成人而言选择什么让孩子看也需要指导,很多成人往往因为一些影视作品是描写正义的战争或正义的行为便觉得可以让孩子观看,即使其中的暴力场面十分可怖。其实,孩子在有暴力场面的作品中不见得能理解什么是正义,相反,他可能学到的只是其中暴力的行为。
在青少年暴力犯罪中,不少精神动力就是出于所谓的英雄崇拜,在他们所谓的英雄崇拜中,孩子们感受更多的是一个人有了力量后就可以得到很多想得到的东西,而且从中能找到自尊感。现代社会对自我实现的要求越来越高,并非像有的心理学家所说的那样只有小部分人才有实现自我的需求。在青少年的暴力犯罪中,如抢劫、杀人等,他想获得的并不仅仅是物质的占有、对他人的伤害,很多时候还有对自我感觉、自我力量的肯定。
因此,为了我们自己不至于陷入某种可怕的绝境中,尽管各类暴力讯息随处可获,但我们依然有两件事可以做到自我选择:
首先,我们可以选择阅读的内容,选择要浏览的电影和网站,选择要玩的电子游戏——以避免错误信息进到我们的大脑里。
其次,当这些不良信息进入大脑,我们有能力选择如何掌握他们。我们可以喂饱它们,让它们增长直到产生破坏行为;或者我们可以凭借自我调整除去我们的怒气和其他不良感情。
(编辑 张静)(东方阳)
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