虚拟现实视感知觉训练治疗屈光参差性弱视的效果
1资料与方法,1一般资料,2方法,3观察指标,4统计学方法,2结果,3讨论
文/刘兰英,韦新,杨胜富人类在发育阶段用眼方式不正确,例如:单眼斜视、过度用眼等导致视觉非正常发育,视功能水平低于同龄人,通常会造成弱视[1]。弱视患者常有屈光参差、斜视以及高度屈光不正。调查显示,我国儿童的患病率(3.58%)要明显高于国外儿童的患病率,且患病儿童在生活、学习和心理上都会受到影响,导致患儿的生活质量降低[2]。目前对于弱视患者采用常规治疗发现治疗效果并不理想,因为患者多为儿童而常规治疗过程又过于枯燥导致了患者的服从性较低,在一定程度上还会对患者的视功能造成损伤。随着科技发展,逐渐将虚拟现实技术应用到医学上,故本院将探究虚拟现实视感知觉训练对治疗屈光参差性弱视的临床效果[4]。
1 资料与方法
1.1 一般资料
将2019年1月至2020年12月期间在我院接受检查确诊为屈光参差性弱视并接受治疗的200例患者,所有参加研究的患者都满足我院入选标准,具体有:(1)患者通过确诊均为双眼屈光参差性弱视;(2)患者以及家属都自愿参与本次研究;(3)确认患者除双眼屈光参差性弱视外没有其他眼病疾病;(4)患者的病例资料齐全,且无精神和免疫系统方面的疾病史;(5)在本次研究前未接受过双眼屈光参差性弱视的治疗 ......
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