当前位置: 首页 > 期刊 > 《报刊精萃》 > 2019年第10期
编号:1846939
小小游戏作用大——浅谈游戏在小学信息课堂上的应用
http://www.100md.com 2019年11月12日 报刊精萃 2019年第10期
灰太狼,指法,贺卡,游戏导入,激发学习兴趣。,游戏练习,提高操作技能。,游戏闯关,增强学习效率。,游戏竞赛,培养合作意识。
     曾华锌

    厦门市同安区第二实验小学

    关键字:信息技术;游戏教学法;游戏

    现代社会,很多学生沉迷于不良的电脑游戏中,不能自拔,荒废学业,心里扭曲,性格变异,甚至走上歧途。大部分家长,一提到电脑游戏,吹胡子瞪眼,把它视为“洪水猛兽”。其实游戏没有家长们想象中的那么可怕。大禹治水的故事大家都听说过吧!教师应该像“大禹治水”故事中的“禹”一样疏通河道,灌溉良田,正确地看待游戏,合理地利用游戏,有目的地、有节制地、适当地进行一些游戏操作,教师加强引导和掌控,可以让学生既玩了游戏,同时又学到了知识。

    一、游戏导入,激发学习兴趣。

    既然学生爱玩游戏,那么就让学生通过玩游戏来激发他们想学的愿意。把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。例如学习指法是非常枯燥的,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字通》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。学生在“青蛙过河”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。于是就有人提出如何能够打得又对又快。在这种情况下,老师再讲解指法练习,学生学得就很认真。经过一段时间的指法练习后,再组织学生玩“青蛙过河”、“吃苹果”等游戏,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了 ......

您现在查看是摘要页,全文长 5388 字符