当前位置: 首页 > 期刊 > 《报刊精萃》 > 2020年第1期
编号:1923055
让小学生在“玩”中学数学
http://www.100md.com 2024年7月3日 报刊精萃 2020年第1期
平均分,形象思维,概念,带着问题去“玩”,让学生自主探索新知识。,使用学具,让学生在“玩”中学,有助于他们理解数学算理。,让学生在“玩”中学习,增强他们的合作意识。,让学生在“玩”中质疑,培养他们的创新能力。
     湖南省澧县澧澹中学长庆小学

    所以,对于我们这些小学低段的数学老师来说,尽量创设情境,让学生在快乐的“玩耍”中学习知识、掌握知识,就显得尤为重要了。

    一、带着问题去“玩”,让学生自主探索新知识。

    心理学研究表明,儿童认识规律是“感知——表象——概念”,而积极创设有趣情境,让学生带着问题去在玩乐中探究新知,也正好符合了这一规律,能变学生被动地听为主动地学,充分调动学生的各种感官参与教学活动,去感知大量直观形象的事物,获得感性知识,形成知识的表象,并诱发学生积极探索,从事物的表象中概括出事物的本质特征,从而形成科学的概念。如在教学“平均分”这个概念时,我先以“给表现较好的两个同学发奖”为题引入新课,然后让学生用自己手中的小棒代替老师的8 枝铅笔,摆出老师可能发出奖品的情况,这下教室里就像炸开了锅一样,同学们四人一组活动得非常热烈,很快大家就讨论总结出了四种结果:一人得1 枝,另一得7 枝;一人得2 枝,另一人得6 枝;一人得3 枝,另一人得5 枝;两枝人各得4 枝。然后引导学生观察讨论:第四种分法与前三种分法相比有什么不同?学生通过讨论 ......

您现在查看是摘要页,全文长 4403 字符