当前位置: 首页 > 期刊 > 《中国现代医生》 > 202018
编号:13833768
体感游戏在学龄前期肱骨髁上骨折患儿围手术期的应用效果研究(2)
http://www.100md.com 2020年6月25日 《中国现代医生》 202018
     学龄前儿童由于自我保护能力较低、骨骼尚未发育完全等原因,使得骨折逐渐成为小儿外科多发的损伤类疾病,其中肱骨髁上骨折是儿童肘部最常见的骨折,约占全部儿童骨折16%左右[1]。患儿在骨折后常由于剧烈疼痛和负性情绪,对治疗的依从性不高,影响了围手术期的治疗配合和术后康复锻炼效果[2]。肱骨髁上骨折的患儿围手术期的护理质量,尤其是术后的功能锻炼将直接影响其以后的日常生活,但由于学龄前患儿受心智发育和理解能力的限制,与他人的交流、沟通就存在一定的特殊性和难度,由此对患儿围手术期的护理提出了更高的要求。现有研究表明[3],对手术患儿进行心理干预和辅导时应用游戏干预,可以减轻患儿的焦虑、恐惧等情绪,提高患儿围手术期的安全感。然而体感游戏应用于骨科却鲜少提及。体感游戏(Motion sensing games)是指利用体感技术而实现的、通过肢体动作进行操作的互动电子游戏[4]。本研究针对骨科肱骨髁上骨折患儿的疾病和心理特点,在小儿骨科病房内开辟具有儿童特色的游戏诊疗区域,将诊疗护理与体感游戏相结合应用于小儿肱骨髁上骨折的患者,取得较好疗效,现报道如下。

    1 资料与方法

    1.1 一般资料

    选择2018年6月~2019年5月在我院小儿骨科病房行肱骨髁上骨折手术治疗的学龄前患儿作为研究对象 ......
上一页1 2 3 4下一页

您现在查看是摘要页,全文长 4514 字符