VR双眼视知觉功能平衡训练防控近视的效果评价
睫状肌,视力,儿童,1资料与方法,1一般资料,2干预方法,3观察指标及评价标准,4统计学处理,2结果,1训练前后的裸眼视力比较,2儿童视力提升率,3儿童眼位好转率,3讨论
伍小芳 邓宏伟 肖思瑜 朱小丽 邹云云深圳市眼科医院 深圳眼科学重点实验室 暨南大学附属眼科医院眼科,广东深圳 518040
我国近视眼的人数在4.8亿以上,高居世界第一,在校学生尤其严重,据统计,我国儿童、青少年总体近视率为53.6%,城市中小学生近视率更高达71%[1]。传统干预治疗近视的方法很多,包括光学矫正、体育疗法、视功能训练、药物治疗、手术治疗、中医疗法等,各有优缺点,但是效果始终难以令人满意[2],探索防治近视的新设备、新方法成为人们追求的方向,也具有重要的使用价值和广阔的应用前景。VR(virtual reality)也就是虚拟现实技术,可用计算机模拟虚拟环境,将人的感知带入虚拟世界,产生身临其境的体验感[3]。VR双眼视知觉功能平衡训练是一种全新的视觉体验,对于儿童、青少年具有莫大的吸引力,对于调节眼睛视力有着特殊的效果。本研究把VR双眼视知觉功能平衡训练用于防控近视,观察其对儿童视力和眼位的影响,现将研究情况报道如下。
1 资料与方法
1.1 一般资料
选取2019年2月至2020年3月本院收治的150例低度近视儿童,患眼共247只,确诊为近视,近视度数在100度以内。其中男79例,女71例;年龄4~16岁,平均(9.7±0.8)岁;裸眼视力为0.4~1.0,平均(0.62±0.05);水平眼位 0~ 26,平均(17.3±0.2);垂直眼位 0~ 14,平均(8.6±0.1)。纳入标准:①近视度数均在100度以内;②能够配合本项目研究。排除标准:①高度近视家族史、先天疾病导致视力下降、眼部有器质性疾病、双眼散光≥3.00 D;②每星期住校的儿童。本项研究已得到医院医学伦理委员会批准,儿童及其父母知情同意。
1.2 干预方法
对入组低度近视儿童实施VR双眼视知觉功能平衡训练,儿童每日需戴上VR视训镜(图1)接受训练。VR视训使用可穿戴设备VR眼镜,融合了虚拟现实成像、智能移动终端交互、视觉仿真动画等技术,以贝茨视觉调节理论为指导,构建了一套专业用于视觉训练的软、硬件系统。VR专业视训分为视训、风景、电影、游戏、体验馆等板块,儿童戴上VR视训镜,就可以让眼睛远近交替、左右交替、上下交替、黑白交替,360°旋转运动,让眼睛沉浸在各种场景里,在虚拟世界中变换角度、方向、视距 ......
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