情景游戏训练结合限制性诱导疗法对脑卒中患者上肢功能的影响
1资料与方法,2结果,3讨论
庄彦飞,吴益明,邹善营,池响峰(广东省第二中医院,广东 广州 510000)
脑卒中患者常常遗留不同程度的功能障碍,其中上肢功能障碍是其主要的功能障碍[1]。上肢功能主要承担精细化运动和感觉功能,特别是手部功能,在患者的日常工作、生活和学习中起着非常重要的作用,而其功能恢复往往较下肢功能缓慢[2],是目前脑卒中后功能康复的热点及难点[3]。近年来,随着科技的迅速发展,虚拟现实技术在脑卒中的康复应用逐渐增多。本研究主要观察情景游戏训练结合限制性诱导疗法(CIMT)对脑卒中患者上肢功能及日常生活活动能力的影响,旨在为脑卒中后患者上肢功能恢复寻求一种有效的治疗方法。
1 资料与方法
1.1 一般资料 选择2020年3月至2021年6月广东省第二中医院针灸康复科住院的脑卒中患者60例,根据随机数字表法分为对照组和实验组,各30例,两组患者性别、年龄、病程、脑卒中类型、偏瘫侧等基线资料比较均无显著性差异(P>0.05),见表1。本研究获得广东省第二中医院伦理委员会的批准。

表1 两组一般资料比较
1.2 纳入标准 ①符合《中国急性缺血性脑卒中诊治指南2018》的脑梗死[4]诊断标准或《中国脑出血诊治指南(2019)》的脑出血[5]诊断标准 ......
您现在查看是摘要页,全文长 5761 字符。