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编号:937237
用户体验的生理心理测量技术评介
http://www.100md.com 2014年9月11日 心理技术与应用 2014年第7期
     宁平+罗峥

    摘要:用户体验是用户在使用产品、技术和服务过程中产生的一种包括行为、态度和情感的整体感受。以情感体验为重心的各种用户体验测量技术如今越来越受到重视,但目前尚缺乏对各种测量技术的系统讨论。因此,本文评介了以情感体验为核心的用户体验测量技术,比较了用户体验的传统经验性测量与生理心理测量,并进一步展望生理心理测量技术的发展前景。

    关键词: 用户体验;情感体验;生理心理

    一、引言

    在信息时代的浪潮下,用户对产品服务的决策变得越来越灵活自主,而对服务的要求也越来越高。为了提高用户对产品服务的满意度,服务商必须确保优质的用户体验(user experience,UX)。一般认为,UX是指用户在使用产品、技术和服务过程中的综合感受与反应[1]。Hassenzahl认为,UX是对产品特点(如功能、设计等)的整体反应,包括感知、情绪反应(如满意、愉悦等)、直观评价(如美观、有吸引力、好用等)及行为变化(如购买、回避等)等层面[2]。Mahlke更明确概括了UX的两大组成:一是认知线索体验,二是情感线索体验。情感体验会明显地影响认知线索体验,如决策行为。可见,UX的情感体验体现出用户与产品、技术和服务的交流互动,是一种凸显UX社会价值的衡量指标。因而,测量情感体验能更好地解释UX的生态效度,即现实作用。在此构想的基础上,本文关注UX的情感体验测量,追踪这种测量的发展脉络,比较UX传统经验性测量和生理心理测量法的差异和适用性。

    二、UX的传统经验性测量

    情感体验测量关键在于情感的测定。与情感紧密相关的概念是情绪。有时,人们会将同生物需要相联系而产生的感情反应称为情绪;而把受社会规范制约而产生的感情状态称为情感。在不同场合使用情绪或情感术语时,指的是同一过程,同一现象所侧重的不同方面[3]。可见,情感体验的测量与情绪测量方法是互通的。Izard曾提出情绪三成分的操作性定义,将情绪分为主观体验、生理唤醒和表情行为[4]。传统的UX测量以主观体验和表情行为为核心,二者分别以自我报告法和观察及录像分析为代表。

    (一)主观体验测量法

    UX主观体验测量的具体技术以自我报告法为主。具体形式有问卷法、采访、日记、叙事和实地调查等方法。

    目前,受到广泛使用的是问卷法。例如,在电子游戏开发领域,问卷法在测量玩家体验(player experiences)方面得到了有效利用。Nacke等研究者设计研发了游戏体验问卷(Game Experience Questionnaire,GEQ)来评估玩家体验 ......

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