虚拟现实环境中存在感的产生及影响因素
朱艺璇 李林 宋静静 周春燕 侯金波摘 要 虚拟现实环境中的存在感指个人感觉与虚拟刺激环境有关或参与的程度,它是虚拟现实技术有效性的关键影响因素,包括空间存在感、参与和真实性三个维度。具身存在和情感归因两类理论,以认知、情感为不同侧重点,解释了存在感的产生机制。存在感通过自陈问卷并辅以电生理指标进行评估;受使用者个体特征、情绪状态以及虚拟现实系统特征等因素影响;它是决定虚拟现实技术应用的重要因素。未来研究需完善存在感的客观评价指标,明确情绪与存在感的关系及其作用机制,对比其在普通被试与认知功能障碍的临床被试中的差异。
关键词 虚拟现实; 存在感; 具身存在理论; 情绪; 沉浸感
分类号 B840
DOI: 10.16842/j.cnki.issn2095-5588.2021.09.006
近年来,虚拟现实(VR)技术在心理学领域应用日益广泛。该技术生成一种与现实世界高度相似的数字化环境,让研究者能够在高保真、可重复的条件下,更加详细地了解人类行为,或进行心理行为训练和治疗(Pan & Hamilton, 2018)。VR的最终目标是对真实环境的准确可信的模拟,因此无论是作为实验的辅助工具,还是临床的治疗方式,保证使用者有身临其境的感觉(即存在感)是VR技术得到有效利用的先决条件(张为忠,连榕,许艳凤,2018; Weech, Kenny, & Barnett-Cowan, 2019)。早期有关VR环境中存在感的研究主要聚焦于存在感的本质及产生机制,并从不同角度提出相应理论模型(Witmer & Singer, 1998; Zahorik & Jenison, 1998)。随着VR技术的不断发展,研究者将注意力转向对影响VR环境中存在感的具体因素的探讨(Cummings & Bailenson, 2015; Rambli & Muhaiyuddin, 2014; Shin, 2018)。有研究对多种媒介环境中空间存在的产生机制进行过梳理(王素娟, 张雅明, 2018),但VR场景中的存在感较之空间存在有更丰富的概念维度。本文将聚焦VR环境,就存在感的产生、测量以及影响因素等研究进行综述,并基于此提出未来可能的研究方向。
1 虚拟现实中存在感的概念与结构
虚拟现实相关研究中,早期研究者沿用传播学中“远程临场感”(telepresence)的概念来描述存在感,指身处物理上遥远的地点或在某一虚拟的地点感受到的存在,它经由“虚拟场感”(virtual presence)演化而来。其后 ......
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