游戏自我调节的测量及其与电竞专长的关系





摘 要 自我调节是通过调节自身认知和行为来实现目标的过程,其与游戏专长及表现关系密切。为探讨自我调节与电竞专长的潜在关系,研究1招募535名大学生游戏玩家,修订了中文版游戏自我调节量表。研究2考察了112名《英雄联盟》玩家的游戏自我调节与游戏排名的相关关系。研究3检验了28名《王者荣耀》职业选手与28名业余玩家的游戏自我调节差异。结果发现,中文版游戏自我调节量表具有较好的信度与效度;游戏自我调节可预测6.9%~9.3%的游戏排名;职业选手的游戏自我调节水平高于业余玩家。修订后的游戏自我调节量表验证了游戏自我调节和电竞专长的积极联系,为电竞评估、选材提供了新的测量工具。
关键词 自我调节;游戏玩家;职业选手;电子竞技;专长
分类号 B849;B842
DOI:10.16842/j.cnki.issn2095-5588.2024.08.002
1 引言
自我调节是班杜拉社会认知理论的核心概念之一,强调在较高的动机驱使下通过调节自己的认知和行为来实现目标(Bandura, 1991)。社会认知理论认为自我调节通过以下三个方面实现调节作用:对自己的动机、行为及其影响的认知和监控;从内在和外界标准评价个人行为;情感上的自我反映与调节。自我调节目前已经成为解释个体学业表现甚至运动表现等方面的重要因子之一(Jordet, 2015; Winne, 2001)。
近几年越来越多的学者开始关注并探讨自我调节对游戏玩家认知和情绪等的影响。Harma等(2015)通过实验发现游戏是一个消耗自我调节资源的过程 ......
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