视觉认知在游戏中成长:动作类电子游戏的潜在益处
摘 要 采用双加工理论,阐释动作类电子游戏在个体视觉加工中发挥的积极作用。在自下而上的视觉加工中,玩家表现出更高的视觉敏锐度、精准度和对比敏感度;在自上而下的视觉加工中,玩家则展现出更强的注意控制和注意分配能力。顶叶-额叶网络功能连接的增强支持了自下而上加工的自动化提升,而内侧颞叶抑制增强与自上而下加工的主动控制优化密切相关。横断研究表明,玩家视觉加工优势显著,而在干预研究中非玩家提升较小,或因选择偏倚、训练时长及样本限制所致。不同类型动作游戏对个体的影响也存在不同,射击游戏强化视觉加工,冒险游戏提升执行功能与问题解决能力。未来应重视被试选择的合理性、干预训练信效度和时效性以及动作游戏在儿童、年长群体中的实践与应用。关键词 动作类电子游戏;视觉加工;视觉敏锐度;注意控制;注意分配
分类号 B849
DOI:10.16842/j.cnki.issn2095-5588.2025.07.006
随着科技的迅速发展与多媒体设备的广泛普及,电子游戏已成为人们日常生活中重要的组成部分。目前主流的电子游戏类型包括动作类(action video games, AVG)、角色扮演(role-playing games, RPG)、及时策略(real-time strategy, RTS)、多人在线战术竞技(multiple online battle arena, MOBA)、轮流策略(turn-based strategy, TBS)、模拟养成、休闲益智、音乐类等。其中,动作类电子游戏(以下简称“动作游戏”)尤其受到关注,广义上的动作游戏包括第一或第三人称射击(first-or third-person shooters, FPS)、动作扮演或冒险和格斗类游戏(F?cker et al., 2019; West et al., 2020),其中射击游戏因其情节简洁明快、强调玩家反应速度和手眼协调能力而通常作为游戏在研究领域的典型代表(Green amp; Bavelier, 2003, 2012)。此类游戏具有节奏紧凑、情节刺激、声光效果丰富、需要玩家快速瞄准和判断等特征(Yang et al., 2025)。因此,在游戏体验过程中,玩家的视觉和听觉系统受到持续而密集的刺激,促进了整体认知功能的整合(Green amp; Bavelier, 2015)。其中,视觉加工系统接受到的信息量最为丰富,尤其涉及注意资源的动态分配与快速切换。因此,深入探讨动作游戏对个体视觉加工过程的影响及其神经机制,不仅具有重要的理论价值,也为认知训练与积极干预提供了潜在的应用前景 ......
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