基于启动刺激和目标刺激的不同呈现时间下冲突加工对情绪的影响
效价,持续时间,1对象和方法,2结果,3讨论
应亮,周强(1.温州医科大学仁济学院 学工部,浙江 温州 325035;2.温州医科大学精神医学学院 心理系,浙江温州 325035)
认知、情感这两者之间的相互作用是认知神经科学方面的一个探讨热点。到现在为止,研究者多把情绪影响认知当作是实验研究的焦点,结果显示情感在认知的许多方面都会发挥作用[1];而冲突加工影响情绪作为研究认知和情绪的交互作用的另一个方向,有学者也提出关于这一方面的研究才刚起步,以后对这个方面还需进行更深刻的探讨[2]。冲突加工是指多个不一样的认知进程或者特性同时显现,而且彼此之间相互影响的时候显示的一种冲突状态。对于冲突加工的相关研究,研究人员常常经由条件-反应兼容任务来对认知过程中的执行控制与冲突解决进行探讨[3]。而实验中常见的关于冲突加工的研究范式包含有Stroop实验范式、Flanker实验范式和Simon实验范式等。这些范式通常是将参与者在一致的条件下和冲突条件下的响应情况进行比较,其结果显示,冲突条件时的实验试次的响应会比一致的条件时的实验试次的响应更慢,即冲突条件下的响应时间更长、错误概率更高。根据以往的研究,情绪启动涉及三个含义:①个体对情感效价的敏感度,即对与启动刺激的效价有关的目标刺激的效价更为敏感,特别是在加工快慢上[4];②个体首先处理某些情绪刺激,这让随后的处理也容易产生相对应的情感色彩[5];③个人把某个感情状况作为其预备(开始)状况,该预备(开始)状况会对个人的认知行动发挥作用,称为情感启动[6]。有研究对影响情感启动效应的相关要素进行了探讨,其中智承[7]综合了以往结论,指出情绪启动的影响因素有试验任务、试验材料、启动刺激和目标刺激的不同时出现的时间间隔(stimulus onset asynchrony,SOA,也就是自初始刺激出现至目标刺激出现之前的时间间隔),以及初始刺激和目标刺激的关联性等。
本研究采用色-词Stroop范式和情感启动范式,以被试内重复测量设计的方式设置了不同的SOA水平以及启动刺激的持续时间水平,借此来研究冲突加工对情绪影响的时间特点以及在不同的启动刺激持续时间下,冲突加工是如何对情绪产生影响。在理论上,本研究对以往的研究结论进行了证明,也进一步对这方面的研究做了一个补充,为不同时间下冲突对情绪产生的不同影响提供证据,并且为后来关于冲突和情绪的时间因素的相关研究作参考。
1 对象和方法
1.1 对象 随机选取40名温州医科大学在校大学生,年龄18~23岁。全部参与者身体健康,视力正常或矫正视力正常,无红绿色盲 ......
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