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编号:488710
网络游戏对个体心理的增益作用
http://www.100md.com 2023年12月6日 中国心理学前沿 2023年第9期
     陈思?谭小宏?曾燕?邓珊珊

    摘 要|游戏一直伴随人类历史发展,随着互联网的快速发展,网络游戏成为人们日常娱乐生活的一部分。传统的观点往往认为网络游戏行为对个体心理健康带来消极影响,然而,越来越多的研究发现,网络游戏行为也可能对个体心理产生积极的影响。该文通过对相关文献的梳理,从自我效能感、认知能力、人际交往,以及情绪调节等方面,系统考查网络游戏对个体心理发展的增益作用,以期帮助人们全面、合理地认识网络游戏的影响,利用网络游戏的积极作用促进个体健康发展。

    关键词|网络游戏;游戏玩家;心理影响

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    1 引言

    据第51次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2022年12月,我国网民规模达10.67亿。其中,网络游戏用户规模达5.22亿,占网民整体的48.9%。这说明网络游戏已是一种极为普遍的大众娱乐方式,成为近半数网民日常文化消费的对象。在以往的心理学研究中,研究者大多关注网络游戏对个体心理与行为的消极影响,研究者们甚至提出“过度网络游戏使用”“网络游戏成瘾”“问题性网络游戏使用”等概念强调网络游戏的过度使用导致类似成瘾的一种问题行为模式。这些消极影响体现在个体的认知、情绪和行为等方面。

    在认知方面,问题性网络游戏使用會损害多种重要的认知功能。首先,问题性网络游戏使用者优先关注网络游戏的相关线索(Choi et al.,2014),在注意转移时要花费更多的时间,注意转移更为困难。其次,问题性网络游戏使用者更容易进行负性认知加工。有研究发现,长时间进行网络游戏后,个体会更偏向于注意消极信息线索(郑希付,2009)。另外,问题性网络游戏使用者的社会奖赏功能存在失调(Yao et al.,2017):与现实社会相比,他们对游戏社会的奖赏具有更高的预期强度和更积极的预期倾向。他们对游戏刺激高度敏感,但对自然奖赏的欣快感不足,在面对游戏相关线索时难以控制自己对游戏的渴求。

    在情绪方面,问题性网络游戏使用行为与焦虑、抑郁、社交焦虑等负性情绪体验相关(欧巧玲 等,2022) ......

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