40天成为资深设计师.pdf
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2020年11月23日
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40天成为资深设计师版
四十天成为资深设计师是一本无论平面设计师还是印前工作人员都适用的百科全书式的印前宝典。《四十天成为资深设计师》从浅至深,涵盖校色、扫描、图像处理、设计、制作、拼版、印前检查全流程等,手把手教你,感兴趣的就快来吧
书籍介绍
四十天成为资深设计师是一本无论平面设计师还是印前工作人员都适用的百科全书式的印前宝典。《四十天成为资深设计师》从浅至深,涵盖校色、扫描、图像处理、设计、制作、拼版、印前检查全流程,手把手教实际经验,60多个范例整合了平面设计工作中各种问题,使你在短时间内获得别人需要多年积累的工作经验。20万字、900幅插图、苹果机界面,全方位解读印前潜规则——那些电脑学校不讲,书上不写,原先只有做过的人才知道的东西。
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如何40天成为资深设计师?
“ Photoshop 、 Indesign 、 CD 、 AI ……这些软件我都学会
了,可是找工作还是很难,他们总说要‘懂印刷’,要怎么才
叫懂印刷?我又不认识印刷厂的人到哪儿去学?搞平面设计到
底要懂多少东西啊?”
“我已经是广告公司的设计师了,我觉得自己在学校里学
得还不错,可到了工作岗位上才发现有好多东西自己根本就没
听说过,要么就是一知半解,我也不好意思向同事多问,显得
自己太嫩……”
“出片前心里总是没底,怕偏色,怕乱码……片子一报废
又没钱赚,早知道技术这么难,我就不出来单干了。”
“我真的很喜欢平面设计,可是现在兴趣都快没了,工作
中老是出错,我做得很认真可还是不知道什么地方会出错,现
在把文件拷到 MO 里的时候心里直发毛。我到底要不要在这条
路上走下去啊?”……
别气馁,你已经走过了最艰难的阶段。首先,你培养了艺
术感觉,这可能是在学校里用几年时间训练出来的,相当不容
易,而且,你已经掌握了那么多软件,现在只差一步就可以充
满自信地面对实际工作了,就是所谓的“懂印刷”。这比你想
象的容易得多。
有些东西,在没人教你的时候,需要几年的时间来摸索,但只要系统地学习,它们是可以迅速地掌握的。
有些东西,在没人教你的时候,需要几年的时间来摸索,但只要系统地学习,它们是可以迅速地掌握的。这本是
陪伴在你身边的老师,就像《棋魂》中的佐为一样,他陪伴在
进腾光身边,让进腾光的棋艺突飞猛进,现在有了这本书,你
也可以在印前技术上突飞猛进。《40天成为资深设计师》一
点也不夸张,一个人可以狂一点,从学校出来可以要三千的月
薪,因为你已经是行家里手,参加工作以后对待遇不满意也可
以跳槽,凭实力去要求高薪。当你能够独当一面时,也可以选
择自己创业。
40天可以让你功力大涨,你可以闭关修炼,把书中的练
习做完,也可以在工作之余抽时间做,这样花的时间要长些,不过最终的收获是一样的。这批练习是广告公司的真实案
例,而不是电脑学校的作业,这批练习是广告公司的真实案
例,而不是电脑学校的作业,它们反映了实际工作各环节和
印刷的关系,反映了懂印刷的设计师在扫描、校色、设计、制
作、拼版、印前检查的整个流程中怎么做。吃透了这本书,就
有技术上的实力在任何一家平面设计公司谋求总监的职位,或
者在自己创业时扫清技术上的障碍。这里强调“技术”,因为
艺术素质不是这本书可以教给你的,你之所以优秀,是因为你
已经拥有了它。在平面设计这一行,技术是最简单的。
在做这些练习时,一个核心的方法是 “把练习当工作”,假设它就要出片、打样、印刷,这样,你就会发现以前在电脑
上忽略的东西。书中的示范,基本上是用苹果机和新版本软
件,但是你用自己的PC机和自己熟悉的软件也可以做,比
如,完全可以用Pagemaker 6.0来做Indesign CS的工作,重
要的不是这些,而是隐藏在面板、菜单下面的实质意义,即印
刷的要求。
今天的印刷,已经不仅仅是一些机械的、化学的过程,随
着桌面出版系统的发展,印刷已经与数字技术紧密结合,形成
了设计公司、输出中心和印刷厂的协作链,印刷是从你这里开
始的。你在电脑上拉一拉曲线,印刷机里的油墨就多一成,你
在排版时错了一毫米,模切车间也许会发现有一批纸盒合不
拢。在过去,设计师只要用鸭嘴笔画出草图,在上面蒙一张硫
酸纸,标上“绿底子反白C80%Y100%”之类的字,就可以不
管了,但现在,设计师是印刷厂的一部分。其实在你为自己不
懂印刷而发愁时,就已经开始懂印刷,其实在你为自己不懂印刷而发愁时,就已经开始懂印刷,在Photoshop和排版软件中,包含了许多印刷概念——CMYK、分色、网点扩大、阶调、黑白场、叠印、补漏白、出血、开本……等等,你曾经无意识地用到它们,以后会更加明确它们的意义。在运用数字技
术以前,印刷业早已有了这些概念,后来Phtoshop等软件把
这些概念整合到操作模块中,才把一部分制版的工作分到设计
师手里。当你从这个角度来审视自己在电脑上的工作时,就不
会感到没有把握。而且,印刷就在你身边,这本会指导
你从手头的书籍、画册、彩页、纸盒等印刷品中尽可能多地了
解印刷的原理,有些练习就是仿制它们。好了,现在就开始
吧,祝你尽快地掌握平面设计中最简单的东西——技术,祝你
在工作中更加轻松愉快,更加自如地发挥自己的才能!
平面设计类的书看什么好?
《写给大家看的设计书》
《超越平凡的平面设计:版式设计的原理与应用》
《设计师要懂心理学》
《设计中的色彩心理学》
《进阶理解版式设计 》
《版式设计原理与实践》
《1500种平面设计排版、构图技巧》
《平面构成》
《立体构成》
《平面设计原理》
《平面设计及印刷业务人员常识备忘手册》
《版式设计实用手册.SUNI视觉设计》
《版面设计的原理 》
《设计几何学:关于比例与构成的研究》
《理性设计》
《平面构成基础知识》
《栅格系统与版式设计》(美)金伯利.伊拉姆
《写给大家看的色彩书1:设计配色基础》
《设计师的设计日记》南征
《版式设计原理》
《40天成为资深设计师》
《商业版式设计的方法》
《设计中的设计》
《设计的觉醒》
《为什么设计》
《平面设计法则》
《点线面》康定斯基
《设计之美》
《版式设计从入门到精通》
《平面设计工艺:材料与印刷的创意解决方案》
《色彩构成》
《每天懂一点色彩心理学》
《色彩设计的奥秘》
《配色设计原理》
《色彩设计:日本平面设计师参考手册》
《超越平凡的平面设计:怎样做好版式》
《设计解决》
《创新的艺术》
《至关重要的设计》
《简约至上:交互设计四策略》
《视觉思维》阿恩海姆
《字体设计的规则与艺术》
《设计师的自我修养》
《平面设计版式和构图技巧》
《汉字:汉字设计与应用》
40天成为资深设计师版截图




前言
“Photoshop、Indesign、CD、AI……这些软件我都学会
了,可是找工作还是很难,他们总说要‘懂印刷’,要怎么才
叫懂印刷?我又不认识印刷厂的人到哪儿去学?搞平面设计到
底要懂多少东西啊?”
“我已经是广告公司的设计师了,我觉得自己在学校里学
得还不错,可到了工作岗位上才发现有好多东西自己根本就没
听说过,要么就是一知半解,我也不好意思向同事多问,显得
自己太嫩……”
“出片前心里总是没底,怕偏色,怕乱码……片子一报废
又没钱赚,早知道技术这么难,我就不出来单干了。”
“我真的很喜欢平面设计,可是现在兴趣都快没了,工作
中老是出错,我做得很认真可还是不知道什么地方会出错,现
在把文件拷到MO里的时候心里直发毛。我到底要不要在这条
路上走下去啊?”……
别气馁,你已经走过了最艰难的阶段。首先,你培养了艺
术感觉,这可能是在学校里用几年时间训练出来的,相当不容
易,而且,你已经掌握了那么多软件,现在只差一步就可以充
满自信地面对实际工作了,就是所谓的“懂印刷”。这比你想
象的容易得多。
有些东西,在没人教你的时候,需要几年的时间来摸索,但只要系统地学习,它们是可以迅速地掌握的。这本电子书是
陪伴在你身边的老师,就像《棋魂》中的佐为一样,他陪伴在
进腾光身边,让进腾光的棋艺突飞猛进,现在有了这本书,你
页码,13 前言
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也可以在印前技术上突飞猛进。《40天成为资深设计师》一
点也不夸张,一个人可以狂一点,从学校出来可以要三千的月
薪,因为你已经是行家里手,参加工作以后对待遇不满意也可
以跳槽,凭实力去要求高薪。当你能够独当一面时,也可以选
择自己创业。
40天可以让你功力大涨,你可以闭关修炼,把书中的练
习做完,也可以在工作之余抽时间做,这样花的时间要长些,不过最终的收获是一样的。这批练习是广告公司的真实案
例,而不是电脑学校的作业,它们反映了实际工作各环节和
印刷的关系,反映了懂印刷的设计师在扫描、校色、设计、制
作、拼版、印前检查的整个流程中怎么做。吃透了这本书,就
有技术上的实力在任何一家平面设计公司谋求总监的职位,或
者在自己创业时扫清技术上的障碍。这里强调“技术”,因为
艺术素质不是这本书可以教给你的,你之所以优秀,是因为你
已经拥有了它。在平面设计这一行,技术是最简单的。
在做这些练习时,一个核心的方法是“把练习当工作”,假设它就要出片、打样、印刷,这样,你就会发现以前在电脑
上忽略的东西。书中的示范,基本上是用苹果机和新版本软
件,但是你用自己的PC机和自己熟悉的软件也可以做,比
如,完全可以用Pagemaker 6.0来做Indesign CS的工作,重
要的不是这些,而是隐藏在面板、菜单下面的实质意义,即印
刷的要求。
今天的印刷,已经不仅仅是一些机械的、化学的过程,随
着桌面出版系统的发展,印刷已经与数字技术紧密结合,形成
了设计公司、输出中心和印刷厂的协作链,印刷是从你这里开
始的。你在电脑上拉一拉曲线,印刷机里的油墨就多一成,你
在排版时错了一毫米,模切车间也许会发现有一批纸盒合不
拢。在过去,设计师只要用鸭嘴笔画出草图,在上面蒙一张硫
酸纸,标上“绿底子反白C80%Y100%”之类的字,就可以不
管了,但现在,设计师是印刷厂的一部分。其实在你为自己不
懂印刷而发愁时,就已经开始懂印刷,在Photoshop和排版软
件中,包含了许多印刷概念——CMYK、分色、网点扩大、阶
调、黑白场、叠印、补漏白、出血、开本……等等,你曾经无
意识地用到它们,以后会更加明确它们的意义。在运用数字技
术以前,印刷业早已有了这些概念,后来Phtoshop等软件把
这些概念整合到操作模块中,才把一部分制版的工作分到设计
师手里。当你从这个角度来审视自己在电脑上的工作时,就不
会感到没有把握。而且,印刷就在你身边,这本电子书会指导
你从手头的书籍、画册、彩页、纸盒等印刷品中尽可能多地了
解印刷的原理,有些练习就是仿制它们。好了,现在就开始
吧,祝你尽快地掌握平面设计中最简单的东西——技术,祝你
在工作中更加轻松愉快,更加自如地发挥自己的才能!
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致谢:瑞士Gretagmacbeth公司色彩管理部
北京今印联印刷器材有限公司
北京鑫益晖印刷有限公司
北京广济堂印刷有限公司
页码,33 前言
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第1课:广告公司的一天
这是一家广告公司,设计书刊、画册、包装等,基本上都是印刷品。这里的设计师除了有熟练的
苹果电脑操作技术,还要懂一些印刷,他们在电脑上的一步步操作,关系到大批印刷品的质量。今天
我们通过一个简单的业务,了解一下他们在做什么,他们在技术上有些什么秘密。早晨9点,他们打开
电脑,广告公司平凡的一天开始了。
目录:业务传递单
校准显示器
原稿处理
设计和制作
拼版
出片前检查
出片打样
胶片和打样检查
页码,11 第1课:广告公司的一天
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校准显示器
因为最终需要的是印刷品而不是电脑里的图文,所以要设法让电脑上显示的颜色和印刷品尽量接
近,让设计师在调色的时候心里有数,“所见即所得”。这种技术是上世纪90年代彩色电子出版系统兴
起之后才有的,以前没有办法在印刷之前看到CMYK颜色。现在既然有了电脑可以进行“软打样”,当
然要好好利用。一般的办法是,把以前印过的东西放在电脑旁边的标准光源下,在电脑里用Photoshop
打开它当初出片用的图,比较它们的颜色,设法使它们一样——通过Photoshop的一些命令以及操作系
统中的色彩管理模块(有时也利用专业校色软件和色度仪、分光光度仪等仪器),改变CMYK模式的颜
色在屏幕上的显示。现在我们看到的是用IT8.73色卡校准显示器。具体方法在第3课中介绍。
在大公司里,不一定每个屏幕都经过校准,也许检查颜色是专人负责的事,他有一间独立的校色
室,窗帘总是拉着,光线柔和而稳定,墙上没有任何鲜艳的东西,电脑旁边的看样台上安装着6500K或
5000K的标准光源,他在这里通过局域网访问其他设计师的电脑,检查他们的图片,调整颜色。
页码,12 校准显示器
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页码,22 校准显示器
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业务传递单
这家公司给设计师下达任务时,有一张单子,写着印刷的基本要求,这叫业务传递单。因为业务并
不是设计师一个人完成的,还有扫描员、校色员、拼版员等,业务到了哪个环节,业务传递单也跟到哪
个环节,这比口头交代更准确,在业务繁忙的时候可以尽量避免错误。
1、类别:大致描述要做的是什么样的印刷品。现在要做的是一个封套,相当于在普通封皮上加一
个兜,用来装薄册子或散页。这个兜可以在封二,也可以在封三,边上也可以加勒口,封套的样式是多
变的,设计师可以先做一个模型,和客户商量。
页码,13 业务传递单
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2、成品尺寸:就是经过印刷以及印后的各种加工之后最终可以交给客户的产品的尺寸。对这个封
套来说,成品尺寸是它折叠以后的尺寸,210mm×285mm。
3、展开尺寸:很多印刷品是折叠的,折叠以前的尺寸就是展开尺寸。根据刚才做的模型,这个封
套的展开尺寸是500mm×355mm。
4、成册印刷品的页数:指装订以后的页数。这个封套里所包的宣传册有32页,关于它们的要求写
在另一张业务传递单上。
5、用纸:纸的种类和克重。“250克铜”就是每平方米重250克的铜版纸,这是一种比较厚的铜版
纸,经常用来印书封、纸袋、纸盒。
6、用墨:用几种油墨来印刷,“四色”即用青、品红、黄、黑四种标准油墨来印刷,但并不是说
画面上只有这四种颜色,实际上,这四种颜色靠浓淡变化交织成了画面上丰富的颜色。
7、印后加工:印刷后的折叠、裁切等等工序。对这个封套来说,刚离开印刷机时是长方形的,要
把它切割成适当的形状,再折叠、粘贴,而且还要裱一层透明的塑料薄膜保护色层。
页码,23 业务传递单
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爱分享社区: www.afx365.com 8、文件存储路径:因为一笔业务是由许多人协调完成的,有负责扫描的人,有设计师,有调色
员、拼版员,所以要写清楚文件存储在哪一台计算机上的什么位置,大家才找得到。
9、指定输出中心:输出中心是出片打样的服务商。出片是将排版文件打印在胶片上,而且把文件
中连续的色调变成微观上并不连续的网点,打样是用胶片晒版、用这样的版在相当于简单的印刷机的打
样机上试印一些样张,这些样张的颜色比屏幕上的颜色更接近批量印刷的效果,因为它们是用真正的油
墨模拟印刷工艺印出来的。不同的输出中心印出的颜色可能不一样,因为油墨品牌、工艺参数不一样。
如果随随便便找一个地方输出,那么不论在电脑上调得多么好的颜色,结果都是无法预料的。所以要指
定输出中心。
10、网目:这是衡量印刷精度的指标,又叫“加网线数”,指每英寸距离内排列多少条网线,网线
越密集,印刷效果就越精细。这个指标是在出片时确定的,设计师必须告诉输出中心用多少线输出。
175线或200线是精细印刷品常用的,肉眼不会明显地觉察到网点。
11、打样用纸:如果设计师不提出特别的要求,输出中心会用157克铜版纸打样。但有时也指定用
批量印刷所用的纸来打样,以便做模型检查。
12、打样用墨:印刷用四色,打样也用四色,打样用墨和印刷用墨在种类上是相同的。
13、双面打样:默认的打样方式是单面的,双面打样因为涉及到正背套准的问题,服务商会加收一
笔费用。但有时不得不采用双面打样,比如印几百张优惠券,正反面都有内容,但它们数量太少不值得
上印刷机,就只好拼在大版上双面打样。
14、打样份数:默认的是四份,其中一份要交给印刷厂,一份给客户,剩下的由广告公司保留。但
如果打样本身就是最终的产品,就要加量。
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页码,33 业务传递单
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原稿处理
像照片、摄影底片、印刷品上的图片、画稿这样的原稿,必须通过扫描或拍摄才能变成计算机文
件,它们叫实物原稿。扫描员正在用Microtek Scanmaker 5扫描仪扫描一组底片,他把底片装在片架上
送入扫描仪,扫描仪内部的CCD感光元件将把颜色转换成数字信号,输送给计算机。
扫描仪自己并不能完成扫描的工作,它必须与计算机配合。它们之间连着一条电缆,而且计算机上
安装了扫描驱动程序。扫描员从Photoshop的“文件>输入”菜单打开扫描驱动程序,点“预览”按
钮,扫描仪中的灯管就开始走动,这是对原稿进行粗略的采样以便让人能够在屏幕上看到它的概貌。当
图像出现在预览窗口中时,扫描员选择适当的扫描范围,对色彩模式、分辨率等项目作适当的设置,点
“扫描”按钮,灯管又开始走动,这次是精细采样,走得比较慢。在扫描员等待的时候,灯管、CCD芯
片在抓紧工作,源源不断地将数据传入计算机,最后在Photoshop中打开一个新窗口显示扫描的结果。
扫描员把它存储成tif格式的文件,按业务传递单中指定的路径拷贝到设计师的电脑上。
在第4课中将专门讲解扫描仪的使用方法。
还有一类原稿叫数字原稿,图库、数码相机、互联网中的图像,本身已经是数字文件,可以直接用
Photoshop处理。图库(又叫素材库)是最常用的数字原稿,通常装在光盘上,一张光盘里装了上百张
图片,要快速地浏览它们,选择自己需要的图片,可以使用ACDSee这样的工具软件,在第5课中将详
页码,12 原稿处理
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第5课还要讲解各种原稿的处理方法,即按印前的要求调整它们的颜色、分辨率、尺寸、画质等。
关于调色,还要在第6课中专门练习。
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设计和制作
设计师在接到任务时,往往先迅速地做出一些方案供客户选择,技术上不一定抠得很细,注重整体
效果,这个过程就是设计。
设计方案可以用Photoshop来做,Photoshop排出的版是不能直接出片的,但处理图片很灵活,如
果版面中有大量的图片而且需要一些特效(比如虚边、阴影、渐变、图层叠加),用Photoshop处理起
来就很方便。下面是用Photoshop设计的封套:
如果文字多,图片少,可以直接用排版软件设计,比如Indesign、Pagemaker、CorelDraw、Freehand、Illustrator,这些软件的功能大同小异,设计师可以选择自己擅长的。下面是用Indesign设计
的内页:
页码,13 设计和制作
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设计方案敲定之后,要用排版软件重新制作,并且按印前的要求精心处理。如果设计方案是在
Photoshop中做的,那么文字、标志、色块、线条要在排版软件中重绘,因为它们只有被画成矢量图才
能以大分辨率清晰地打印,图片要按印前的要求精心处理好,置入排版文件。
只有用排版软件存储的文件才可以出片,即使版面上没有一个字而只有图,也要用排版软件来制
作。最后形成这样的一组文件:
设计师常用的软件有两类:图像处理软件和排版软件。图像处理软件擅长编辑图像
的颜色、尺寸、分辨率、格式、特效等,以Photoshop为代表,排版软件则擅长组合文
字和图片,并且由它保存的文件才能出片,比如Indesign、Pagemaker、CorelDraw、Freehand、Illustrator。
页码,23 设计和制作
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在第7课中学习在排版软件中绘图的方法,在第11课、第12课、第13课、第14课中使用各种排版软
件和Photoshop相结合,为单页、折页、模切品、书籍等类型进行设计和制作。
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拼版
拼版是第15课的主题,就是把若干小页面组合在一个大页面中,只要它们是用同样的排版软件做
的,而且将来印刷用同样的纸和墨。拼版有两种类型:
·为节约纸张而拼版:比如一个设计师做了一个封套,另一个设计师做了一张海报,还有一个设计
师做了一个手提袋,它们都是用Indesign做的,都准备用200克铜版纸和青、品红、黄、黑四种标准油
墨来印刷,那么拼版员可以把它们拷贝到一个大的Indesign页面上,这个页面将来印刷到一整张889mm
×1194mm的200克铜版纸上,然后分切出不同的产品。
·为折叠的印刷品拼版:比如书刊内页是16开的,但是它们是先印在对开的大纸上,再折成16开,页码,12 拼版
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爱分享社区: www.afx365.com那么在一张大纸的正反两面要各拼8页。
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出片前检查
出片前有一些常规检查要做。首先在经过校准的屏幕上检查图片的颜色、画质。然后把文件打印出
来,检查文字、段落、图文关系是否正常,这就是通常说的校对,有些微小的错误在屏幕上是不容易觉
察到的,所以必须打印出来校对。但是打印稿并不能反映文件中的所有问题,比如不能正确输出的字
体、错误的色彩模式、错误的文件格式、分辨率不足、没有出血等等,文件不仅要符合印刷的一般要
求,而且要符合指定的输出中心的要求。每种排版软件都有一套印前检查命令,在第17课中详细讲解。
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页码,11 出片前检查
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出片打样
仔细检查之后,将文件拷贝到移动存储介质(如U盘、刻录光盘、移动硬盘)中,交给输出中心。
输出中心要打印的是用排版软件存储的那个文件,但与它链接的图像文件必须一起交过去,否则版
面上的底图和插图就不能高分辨率地打印。另外,文件中用到的字体最好也全部带上,因为输出中心可
能会缺某种字体,假如他们用相近的字体替换,可能会因字号、字距的微小差异而引起段落异常。
比如这次业务要输出的是一个拼版文件,它的页面中有一个封套、一个手提袋和一张海报,这三个
部分各有一张底图,而且页面中还用了汉仪、文鼎系列的若干种字体,这些都要拷贝到一个文件夹中交
给输出中心,输出中心的人打开这个文件夹时应该看到:
他把字体安装到自己的字库中,打开那个用Indesign做的拼版文件,简单地检查一下,然后就打
印。与我们平时的打印不同,这是Postscript打印,生成以ps为后缀的文件,传送给RIP系统。RIP是栅
格图像处理器(Raster Image Processing)的缩写,它可能是一个软件包,也可能是照排机上的硬件
卡,它把ps文件转化为点阵图(由网点组成的图像),打印在透明的胶片上。这就是出片。
页码,14 出片打样
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四色文件要出四张胶片,每一张胶片就是将来的一种油墨的浓淡分布。胶片都是灰色的,因为它只
需要表示油墨的浓淡,而不需要带有油墨本身的颜色。如果用放大镜来看,这种浓淡实际上是网点的面
积在变化,应该留白的地方完全没有网点,露出透明的片基,最黑的地方被网点覆盖了100%的面积,中间调则随网点面积覆盖率的变化而让人感觉到有浓有淡。但实际上每个网点本身都是同样的黑色,而
且不透明。这种黑色在将来印刷时会变成油墨的颜色。
页码,24 出片打样
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每张胶片控制一种油墨的分布,几种油墨叠加起来,让画面呈现变化多端的颜色,这就是印刷的原
理。
输出中心模拟印刷的原理,印出少量的样张,这就是打样。他们先用胶片晒版,将胶片和涂有显影
剂的版材叠在一起曝光,网点就转移到印版上。四张胶片制出了四块版,分别用来印青、品红、黄、黑
油墨。然后在打样机上,把黑版裹在印版滚筒上,涂润版液,上黑墨,与橡皮布滚筒对滚,油墨转移到
了橡皮布上,然后再让橡皮布滚筒碾压纸张,印上黑色,再用同样的方法印上青色、品红和黄色。这个
过程和将来的批量印刷是一样的,只不过打样采用手工操作,速度慢。
页码,34 出片打样
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页码,44 出片打样
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胶片和打样检查
输出中心将胶片和打样送到了广告公司。打样是完全相同的4张,胶片是不同的5张,除了四色片,还有一张胶片专门含模切线。
打样完全展开后是这样的(示意图):
页码,16 胶片和打样检查
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胶片是这样的(示意图):
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请注意,除了要印刷的图文,版面上还有一些额外的标记,这些标记是出片时自动生成的。
在版面四角有角线,在每个边的中央有十字线,它们合称“规线”,是按照设计师在排版软件中设
置的页面大小和出血量生成的,色值是“C100 M100 Y100 K100”。它们的作用是:
1、标记页面的范围。在必要时可作印后加工的参考线。现在这个页面是拼版,成品都小于页面,页面的范围并不重要,但如果在某一个文件上成品的范围恰恰就是整个页面的范围,那么这些角线可以
作裁切的标记,如果需要折成均等的两半,中间的十字线就是折叠标记。
2、检查各种油墨套准的情况。因为这些线都是四色叠印而成的,如果各色版套准了,每条线就应
页码,46 胶片和打样检查
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爱分享社区: www.afx365.com该是很细的黑线,否则,会分成不同颜色的线条。
由于这些线条是四色套印的,它们在每一张胶片的相同位置都会出现。
在版面的两侧有梯尺,是每种油墨按网点面积覆盖率0%、5%、25%、50%、75%、95%、100%
排列的一系列色块,用来检查网点扩大情况。网点扩大是印刷中难免的,但要控制在适当限度。工人可
用密度计测出这些梯尺上各个色块的网点面积覆盖率,与胶片上的网点面积覆盖率比较,它们的差值就
是网点扩大值。网点扩大会让颜色变深。关于印刷的知识在第8课、第9课、第10课中讲解。
在版面顶端有测控条,用来检测中性灰、实地印刷等情况。左边是中性灰梯尺,是四种油墨按一定
比例叠印出来的,如果中性灰偏色,画面中的彩色也会偏色;右边是一系列单色和复色:青100%、品
红100%、黄100%、紫色(青和品红各100%)、红色(品红和黄各100%)、绿色(青与黄各
100%)、三色黑(青、品红和黄各100%)、黑100%,用密度计测量这些色块是否有足够的密度(光
学上的一个概念,反映了色料吸收光线的程度),有助于判断画面上的颜色是否饱和。
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对胶片和打样的检查可能还有其他项目,比如将模切片与四色片角线对齐看模切线是否落在正确的
位置、将打样折叠成成品的样子来检查印后加工是否有问题,在打样和胶片上有没有缺笔断划的问
题……这些将在第17课中详细讲解。如果涉及到专色,情况会更复杂,这又是第16课的内容。当设计师
拿到打样时,他基本上就看到了将来的印刷品的效果,如果发现问题,可以及时修改文件,重新出片打
样,到此为止,损失还很小。胶片和打样到了印刷厂后,就超出了设计师的控制范围。此后他就静静地
等待着自己所做的一切变成成千上万张无法改变的成品堆积起来。
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第2课:参观印刷厂
在电脑上拉一拉曲线,印刷机里会发生什么……
关键词 四色印刷 CMYK 网点
套准 规线 测控条
电化铝 UV 光膜 哑膜
折叠标记 裁切标记 出血
骑马订 平订 模切压痕线
目录:庞大而精密的印刷机
四色印刷
平版胶印
网点扩大
套准
印后加工
烫印
局部UV
上光和压光
覆膜
凹凸压印(起凸)
折页
装订
裁切
模切压痕
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庞大而精密的印刷机
这是三菱对开四色印刷机,它在疯狂地工作着。它以令人眼花缭乱的速度吞入白纸,吐出彩色印刷
品,每小时有15000张纸被它吞吐。这些纸经过4个机组被印上了4种油墨,成了设计师在电脑中调出的
彩色。惊人的是,印刷机在每秒种4张纸的传送速度和长达10米的传送距离中,能把套色误差限制在
0.1mm以内,而且,上万张纸的图文位置惊人地一致,印刷后可以把它们几百张几百张地叠在一起裁
切,只要裁刀对准了上面的纸的裁切标记,下面的纸也会被准确地裁切,图文位置的偏差不会超过
1mm,假如需要双面印刷,那么所有这些纸正反面的套准偏差也不会超过1mm。那么这个庞然大物怎
么能干这么精细的活呢?
现在我们绕到了它的后面,一大堆纸码在这里,正准备进入印刷机。它们都被裁成了规定的尺寸,设计师要根据这个尺寸来设置排版页面的大小,这将在第10课中讨论。现在的问题是,这一大堆纸是怎
么一张张进入印刷机的?看不清楚,进纸的速度太快了,只让人眼花缭乱。其实,这是一组吸盘和一组
吹嘴配合的结果,吸盘把上面的纸吸起来,吹嘴把纸堆上面吹松,以便吸盘每次只吸住一张纸。机器里
还有双张控制器,以保证在每小时上万张纸的连续输送中不卡纸。
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纸张的第二站是输纸台,这是进纸口和印刷机组之间的一个倾斜的台面,是纸张定位的关键。定位
的部件是前规和侧规,前规在输纸台的前方(斜面的底部),是一排挡牙,它固定纸张的前边,侧规在
输纸台的侧面,是个真空吸附装置,它固定纸张的侧边,于是纸张被定位了。此后它不再发生滑动,而
是紧紧地被滚筒裹着走,它每到达一个机组,相对于压印滚筒的位置都是确定的,这就是为什么套准误
差可以控制在0.1mm以内。
在纸张的行程中控制它不滑动的是牙排,这是印刷机里成排的机械齿,可以叼住纸张、拖动纸张。
在前规前面有牙排,负责将定位后的纸张传给滚筒;在每个要接触纸张的滚筒上也有牙排,当它叼住纸
张时纸张的前端便不能滑动,只能随滚筒转动,同时纸张被裹在滚筒上;两个滚筒之间交接纸张时,一
个滚筒的牙排叼住纸张,另一个滚筒的牙排松开,但有一个短暂的时间两排牙交错在一起共同叼住纸
张,使纸张没有任何机会滑动。在每一张纸上,被牙排叼住的一端叫叼口,相对的另一端叫拖梢,这是
设计师在印前拼版时必须要考虑的因素。看印完后的纸张,留空比较多的两端就是叼口和拖梢,空白处
有质量检测信号条。
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平版胶印
我们所参观的是平版胶印,这是许多种印刷方式中最常见的一种,我们设计的画册、海报、杂志、书刊、包装……大都是采用平版胶印的。“平版”,是说印版是平坦的,网点并没有凸起或凹陷,之所
以在上墨时只有网点吸墨而空白部分不受影响,是因为它们的化学性质不一样,网点亲油憎水,空白部
分亲水憎油。“胶印”,不是说印刷在胶面上,而是指印版和纸张之间有橡皮布这个传递油墨的媒介,橡皮布的主要成分是橡胶,所以这种方式叫胶印。
除了平版胶印,还有一些印刷方式。
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爱分享社区: www.afx365.com 凸版印刷:印版上的网点凸出,上墨时自然地比空白部分优先接触油墨。凸版印刷的优点是墨色浓
厚,色调鲜艳,印纹清晰有力,缺点是网点的形状保持得不好,大网点易糊版,小网点易丢失,甚至
10%的网点都可能印不出来(在平版胶印中,最多5%的网点印不出来)。凸版印刷不适合精致的、大
面积的印刷品。它通常用于信封信纸、名片、请柬、公务表格、教科书、纸箱纸盒、塑料或金属标牌、餐巾纸、卫生纸等。
凹版印刷:印版上的网点凹陷,要印的颜色越暗,凹陷越深。印刷时,版面先涂上油墨再用墨刀刮
去空白部分的油墨。由于可以通过网点凹陷的深度来控制油墨的厚度,凹版印刷比平版印刷能达到更丰
富的色彩层次,而且凹版的使用次数比平版多得多,适合大批量印刷。但是凹版的成本相当高,一般的
印刷品不必用它。它通常用于印刷钞票、邮票、有价证券、大批量的包装和画册等。
孔版印刷:印版上的网点是孔眼,能透过油墨。在孔版印刷中最常见的是丝网印刷,这号称“万能
印刷”,因为它可以印刷几乎所有材料——纸张、塑料、金属、皮革、玻璃、陶瓷、木材等等,以及任
意形状的表面——平面、圆柱面、圆锥面、球面、不规则的表面等。它的墨层很厚,特别适合某些需要
厚度才能出效果的特种油墨——弹性油墨、发泡油墨、皱纹油墨、冰花油墨、水晶油墨、立体光栅油墨
等等。它还有一个优点是印刷的面积不受限制,很多巨幅海报就是用丝网印刷的。丝网印刷的缺点是印
刷精度不够高,小网点易丢,大网点易并,而且印刷速度慢。关于丝网印刷,在附录中有详细介绍。
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页码,22 平版胶印
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网点扩大
在正式印刷之前有一个阶段是试印刷,叫“过版”,目的是检查输纸、传纸、收纸的情况,印刷品
是否清洁、是否偏色、是否严格套准,如果不行就进行调节。在每一批印刷品里总有几十到几百张纸用
于过版,这些纸叫过版纸,不像正式印刷时用的纸那么好,背面可能会透出油墨,但也占一定的成本,在成本核算中它们叫“加放”,印一万张和印一千张的加放量是差不多的,所以,印得少,单张成本
高。
刚开始过版,印张上的颜色很离谱,常常会严重地偏红、偏蓝或发黑,这主要是因为网点扩大值没
有控制好。网点扩大是印刷中的一种正常现象,主要发生在从印版到橡皮布、从橡皮布到承印物这两个
环节。印版上的一个网点,当它粘上油墨并紧紧地压在有弹性的橡皮布上时,转移到橡皮布上的墨点会
更大,然后橡皮布又把更大的墨点压到纸张上,这就好像盖章的时候印迹会比章上雕出来的线条粗一
些。当某种油墨的网点扩大超过了其他油墨时,印刷品的颜色就会偏向这种油墨的颜色。网点扩大超过
一定限度还会引起糊版,就是暗部的颜色糊成一片,分不清层次。
印刷工时不时从运转着的印刷机中抽出一张样品,放在标准光源下检查。如果有打样的话,以打样
的颜色为准。另外,印刷品边缘的质量检测信号条也是需要检查的,用放大镜可以看到这里的网点是否
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正常。印刷工可以通过调节印刷压力、每种油墨的给墨量来控制网点扩大的程度,从而纠正画面的偏
色。
设计师也要考虑网点扩大的问题。在校准屏幕的时候,Photoshop的“CMYK设置”中就预测了每
一种油墨的网点扩大,这是为了让每个CMYK色值在屏幕上的显示与将来的印刷品一致。如果这一步做
得不好,将来的印刷品就会严重偏色。要知道,Photoshop里没有做好的,用印刷机很难弥补,假如降
低印青的压力,背景中的灰墙就会异样地发红,加大印红的压力,蓝色的天空又变成紫色了,树丛的暗
部还会糊成一片。关于校准屏幕和调整颜色,我们会有专门的课程来介绍。
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套准
另外还要考虑套准的问题,就是用两种以上的油墨来印刷一个色块时,油墨
能不能准确地叠加。我们在低档印刷品上常常看见这样的情况:
这就是套不准。在这些字上,四色油墨本来应该是完全重叠的,但它们错位
了。
颜色是整版整版地印刷的,如果错位,就是大面积的错位。有两种情况:
一,整版错位,印到某一种颜色的时候,它整体上都套不准前面印的颜色,这常
常是由于印版在滚筒上没有安好或者纸张没有到达规定的位置;二,某个地方套
得很准(特别是靠近叼口处),而越是远离那个位置越套不准,这通常是由于纸
张在印刷的过程中变形了。
人们发明了“规线”,来检查套准与否。它是印在页面四角的角线或每一边
中央的十字线,它以页面中所需的各色油墨皆按最大比例叠印而成,对四色印刷
来说,就是“C100 M100 Y100 K100”的线条。只要有油墨套不准,规线上就会
出现重影,说明页面中也有问题。
页码,15 套准
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规线又常常用来标记裁切或折叠的位置。胶片、印版上也有相同的规线。在
理想的情况下,四色的规线应该是完全重叠的。但在实际工作中,套色难免有误
差,问题是是否超过人眼所能容忍的限度,当两种油墨的错位多于0.1mm时,一
般人就能觉察出来。印刷工会采取各种措施来校正,比如登上机台,打开机盖,拧印版滚筒上的定位旋钮,可能还有很多事要做,因为套不准的原因很复杂。也
许只是一个螺钉的松动就会影响套准。纸张碰到前规时翘起来而前规的压舌无法
将它压平、两个前规的连线与叼口不平行、前规或侧规在接触纸张处磨出了凹
槽、递纸过程中某个部件迟缓或过快、牙排上的弹簧老化引起叼力不均匀、开闭
牙的时间与滚筒的旋转配合不好、牙齿磨损长短不一、印版或橡皮布松动、纸张
与橡皮布剥离时张力过大使纸张起翘、润版液过多使纸张吸水变形、给墨量过大
使纸张变形、印刷压力过大使纸张变形、纸张本身的纤维组织和涂布质量不好易
变形……很多原因都会影响套准。但是,现代的四色平版胶印可以让纸张在经过
四个机组、四种油墨、几十个滚筒之后仍然把套准的误差控制在0.1mm的范围之
内。这是怎么做到的呢?
首先来看纸张在印刷机中要走的路:
如果把某一色的印版在滚筒上的位置挪一挪,它和其他颜色就套不准了;
页码,25 套准
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如果印版发生了变形,也套不准;
滚筒的位置或轴向发生了偏移,也套不准;
橡皮布可塑性比较大,如果它在印刷的过程中变薄,也套不准;
如果一张纸被某一个滚筒叼住的位置和别的纸不一样,印迹就会有偏差;
如果纸张在印刷过程中变形,印迹也会有偏差。
由于机械设计上的原因,印版滚筒、橡皮布滚筒和压印滚筒的旋转首先能够
匹配的是它们的角速度,要让油墨在它们之间平稳地传递,就必须让线速度也匹
配,这要求它们的直径能够匹配——几乎是相等的,只是考虑到材料特性,有一
些微差。如果某一个滚筒的直径偏离了设计的要求,它就会影响套准。
当其他构件与三滚筒的运转速度不匹配时,也影响套准。……
印版和橡皮布的定位相对容易一些。印版裹在滚筒上,用板夹、销和孔固
定,还有旋钮可以调节它相对于滚筒表面的位置和角度,当发生套不准的情况
时,印刷工通常是先动印版。对橡皮布来说,主要的要求是绷紧。各个滚筒的直
径,则由包衬材料的厚度来控制,这在开机前应该凭经验控制好。滚筒的位置和
轴向也是可调的。最复杂的是纸张的定位,因为它是走着的,还要走过许多部
件,它只能被这些部件带动,不能相对于这些部件滑动,否则就无法控制它印每
一色时的位置。
在10米的传送距离中,纸张的滑动不能多于0.1mm,因为套准的误差不能超
过0.1mm。
看起来很笨重的印刷机,确实可以做到这一点。
从前规和侧规给纸张定位,到纸张离开印刷机,在印刷机内每一个要接触纸
张的部件上,都有牙排叼住纸张。第一组牙排在前规的前边,它要纸时前规下
降,它叼住纸的前沿,然后侧规松开,牙排把纸传给压印滚筒,压印滚筒并不是
简单的圆柱,上面也有牙排,它叼住纸张,旋转,把纸裹在自己身上。
当两组牙排交接纸张时,有一个很短暂的时间,二者是同时叼住纸张的,使
纸张没有机会发生任何滑动。在这一瞬间,两排牙向同一个方向运动而且线速度
相等。当第二组牙排确实稳稳地叼住纸张后,第一组牙排才松开。纸张在压印滚
筒与传纸滚筒之间交接,也是通过牙对牙的方式。
牙对牙有着惊人的默契。比如前规前面的牙排与压印滚筒上的牙排之间,当
前者叼住纸张时,纸张是静止的,牙排也必须暂时静止,这最大限度地保证叼纸
位置的准确无误,然后纸张该运动了,为了把纸传给压印滚筒,这组牙排开始作
加速运动,当它靠近压印滚筒上的牙排时,就要交接纸张了,两排牙的线速度必
须一致,以免把纸张撕裂。对牙排运动的精确控制,竟是由一个古典的部件来完
成的——凸轮。凸轮仅仅凭表面曲率的变化,就让牙排有时静止不动、有时加
速、有时以特定的匀速运动。
页码,35 套准
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此外,前规的挡纸和让纸、侧规的吸纸和放纸、滚筒和收纸牙排之间的交
接,以及输纸系统中那些吸嘴、吹嘴的配合……都是由精巧的机械系统控制的。
可能正是由于印刷机的庞大,能够容纳一些古典的凸轮、连杆、牙排……才使它
比小巧的打印机更精确。这些并未求助于信息时代技术的连动装置,真让人对19
世纪的工业文明油然而生敬意。当然设计师没必要知道每一个螺钉是怎么支配这
一切的,只要知道每个滚筒上有一排钢牙,它们传递纸张就像老猫把耗子喂给小
猫一样,两只猫都咬住了猎物,猎物就不会从它们嘴里跑掉。
过版达到要求之后,就开始正式印刷,换用合同上规定的纸,一口气印完。
出纸的速度快得让人眼花缭乱,令人担心会不会油墨未干而让纸张粘连。这在正
常的印刷条件下是不会发生的,收纸系统会在油墨上喷一层透明的粉,使其速
干。但如果给墨量太大就容易发生粘连,还会引起纸张变形等问题。这就是为什
么在Photoshop里要控制油墨总量,要对彩色成分进行灰成分替代。
如果是双面印刷,这批纸还要再一次进入印刷机。印完以后,两面的内容应
该对齐,就是说,假如这是书,正面的页码应该和背面的页码对齐,假如这是单
页码,45 套准
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线以及设计师自己画出来的参考线完全对齐,对着光看时,两面的参考线是重叠
的。设计师在做文件时,应该养成按印刷业的规范来画参考线的习惯,并且利用
排版软件中的数值面板,而不是凭感觉画一条线。也许还要印专色,可能是在四
色之前印,也可能是在之后,可能是单独上印刷机,也可能是用五色、六色或八
色印刷机在印四色的同时印专色。但有一条是共同的:专色版和四色版的十字
线、裁切线是完全一致的。这些将在以后的课程中详细讨论。
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页码,55 套准
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印后加工
现在进入了后加工车间,工人在这里怎么操作,和我们怎么排版有很大关系。已经印好了颜色的印
刷品都被运到这里,被切整齐,该折的折,该订的订,可能还有其他的工艺。后加工车间的很多环节都
对我们排版提出了要求。
单页印刷品(说明书、宣传单、海报等)的后加工是最简单的,就是覆膜、裁切;二折、三折的宣
传页要加上折叠的工序;纸盒、纸箱等产品需要模切压痕,书刊的后加工最复杂,会在第14课中专门讲
解。我们来一步一步看这些工序。
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页码,11 印后加工
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烫印
传统的烫印俗称“烫金”、“烫银”,是用灼热的金属模板将金箔、银箔按
在承印物表面,使它们牢牢地结合,最常见的就是在精装书的封皮上烫金、烫
银。烫出的金银比印出的金银更光亮,而且常常有压痕的效果。传统的金箔、银
箔都是纯金、纯银,成本高。现在,廉价的电化铝已基本上取代它们用于烫印,而且效果更好。电化铝是这样的一种复合膜:
页码,13 烫印
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电化铝除了有传统金、银箔的光泽外,还有丰富的色彩和肌理,富丽堂皇,流光溢彩,甚至可以在各种底色上做出类似于皮革、纺织品、木材的凹凸纹路。
它装饰印刷品的效果实际上已经超过了传统的烫金和烫银。而且电化铝可以和各
种各样的材料结合,我们在书籍封面、请柬、证书、贺卡、烟酒包装、各种玻璃
器皿、家用电器、建筑装饰用品、文化用品、礼品、服装、鞋帽、箱包、车辆上
处处可以看见电化铝。
电化铝有全面烫印的,也有局部烫印的。如果是局部烫印,就需要金属模
板,模板上有凹凸,凸起部分就是要烫印的图案的形状。对设计师来说,需要为
电化铝烫印提供图样,或者出一张胶片供印刷厂制版参考,这实际上是一种专色
制作方法,而且是专色中比较简单的,在第16课中介绍。
页码,23 烫印
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页码,33 烫印
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局部UV
UV是ultroviolet(紫外线)的缩写,在印刷业中它专指一系列可以在紫外光照射下固化的特种油
墨,这些油墨往往有特殊的光泽和肌理,有镜面油墨、磨砂油墨、发泡油墨、皱纹油墨、锤纹油墨、彩
砂油墨、雪花油墨、冰花油墨、珠光油墨、水晶油墨、镭射油墨等等,印刷品上点缀这些油墨可突出关
键的文字和图案,可活跃版面,可丰富表面质感,这称为局部UV。现代书籍就常常在封面使用局部
UV,此外它在礼品、包装、广告、挂历、塑料制品上也得到了广泛应用。UV油墨实际上是一种专色,无论它怎样绚丽,设计师只要按照一般的专色制作方法为它出一张胶片,印刷厂即可依样制版,并在四
色印刷之后将这种油墨印在所需的部位。
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页码,11 局部UV
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上光和压光
在印刷品表面整个涂一层无色透明的特种油墨,叫上光,这种透明的油墨叫上光油,它干燥后在印
刷品表面形成了一层均匀的薄膜,改善印刷品的光泽,保护色层不磨损、不受潮发霉、不易沾脏。大多
数上光油让印刷品更光亮,也有一些上光油可产生毛玻璃那样的特殊效果。
压光是上光的进一步操作,是在上光油干燥后用不锈钢滚筒压出镜面般的光泽,比单纯的上光还要
光亮。
上光和压光是在印完四色之后,在起凸、折叠、裁切、模切压痕等工艺之前进行的,因为上光油必
须与印刷色紧密地结合,没有任何气泡、砂眼和缝隙,而且非常均匀地涂布。印刷业又常常将上光和压
光简称为UV,因为常用的上光油是采用紫外线固化的,相对于局部UV而言,这是整体UV。比如一个手
提袋,它如果要上光的话不仅在图文部分上光,而且在白纸部分包括向内折叠的白边上也是上光的,所
以它印完四色之后首先上光,然后再模切、折叠、粘贴成形。
页码,12 上光和压光
2009-5-9 https:www.antssoft.com2-9.htm
爱分享社区: www.afx365.com 在海报、宣传页、日历、明信片、扑克牌等印刷品上也常常进行上光和压光处理,另外在硬质材料
上烫金、烫银或进行电化铝烫印后,也可涂一层上光油来防止箔层脱落。不过上光的膜层不像局部UV
那么厚,它通常用于比较平滑的表面,比如铜版纸、卡纸适合上光,表面粗糙的纸却会把上光油吸掉,除非反复上光,不过这对特种纸来说通常是没有必要的,因为上光油的光泽会冲淡特种纸本身的肌理的
魅力。
上光油有时会让印刷品的颜色发生变化,因为它对油墨有一定的溶解作用。人物图像对此尤其敏
感,上光以后,鲜艳的颜色可能会变灰,深色可能会变浅,而人们对肤色的变化是很挑剔的,所以这种
画面最好使用覆膜来代替上光。
另外,上光和压光后的印刷品会变脆,如果这种印刷品需要折叠,就要小心了。厚纸本来就容易折
裂,再上光、压光,就更难折了。书的封面要折,纸盒要折,手提袋要折……如果它们是用200克平方
米以上的厚纸来做的,还是覆膜好。
上光油可以是手工喷刷的,也可以是机械涂布的,机械的方式又分两种,一种是用印刷机把上光油
当成一种专色来印刷(在四色和其他的专色印完之后),另一种是用专用的上光机来涂布。因为上光油
是整版涂布的,所以设计师不需要专门为它做文件,只要对印刷厂提出要求就行了。
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页码,22 上光和压光
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覆膜
在纸制品上裱一层透明的塑料薄膜,就是覆膜。具体来说,像书籍的封面、纸盒的外表面这些容易
磨损的部位,如果需要保护膜,就在印刷之后、折叠和裁切之前给它裱一层,这层膜必须很透明,有很
好的韧性,质地均匀,没有砂眼气泡,表面很平整,它通常是聚丙烯材料做成的,它还预涂了热塑性高
分子粘合剂以便和纸张结合,印刷厂用热压滚筒把它牢牢地贴在纸上。这样一来,纸的表面有了更好的
光泽,质地更厚实,而且印在上面的颜色受到了保护。我们在前面看到,上光也有同样的作用,但厚纸
上光后会变脆,覆膜后却变得柔韧耐折。
页码,13 覆膜
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我们每个人回家以后可以检查一下家里的纸制品,有哪些仅仅是纸,有哪些是上过光的,有哪些是
裱了一层塑料膜的,把它们对着光看就可以看出来。上光的东西很少,可能整个家里都找不到一件;既
不用上光也不用覆膜的东西最多,比如信封、信纸、打印纸、笔记本和书籍的内页、票据、报纸、名
片、电脑学校的招生广告、商场的促销单、纯净水纸杯、烟盒、鞋盒、装冰箱的大纸箱……在书架上我
们看见特种纸做的封面也没有膜,因为特种纸需要让人感受它的肌理,不过这样一来就容易留下我们的
手印,老书也常常没有膜,因为那时候对书籍装帧不讲究,能看就行,这些书保存到现在已经污渍斑
斑、颜色剥落、边角磨损;但是当今的铜版纸封面一般都要覆膜,高档的纸盒和手提袋、产品说明书和
企业宣传册的封面、挂历、服装上的商标……也要覆膜。你会发现膜有两种,一种是光亮如镜的,一种
是不太反光的,它们分别叫“光膜”和“哑膜”。光膜最透明,对墨色几乎没有影响,但它的反光有时
不太讨人喜欢,比如手提袋覆了光膜以后亮闪闪的,装了东西以后稍有变形就会显得很软、很低档,挂
历也不适用光膜,因为它干扰了视线,不过在精装书封面、硬纸盒等平整的表面上,光亮如镜的效果还
是不错的;哑膜的质感厚实稳重,一般认为它比光膜高档,它的价格也贵些,但它像上光油那样会影响
墨色,非常挑剔的颜色,比如人物的肤色、稍微偏一些都不行的企业标准色,是不宜使用哑膜的。
页码,23 覆膜
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页码,33 覆膜
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凹凸压印(起凸)
在该印的颜色印完之后,在上光或覆膜也做完之后,如果印刷品的某些部分需要浮雕效果,就进行
凹凸压印,这是一种类似于盖钢印的工艺,它有一个凹的模具和一个凸的模具,它们的凹凸面是榫合
的,把它们垫在纸的两面,对齐,加压,必要时还要加热,就让图样在纸上鼓起来了。
这个图样由设计师提供,印刷厂的工人根据它来腐蚀金属板,做出凹的模具,再往里灌石膏或高分
子材料,做成凸的模具。设计师提供图样最好的办法就是出一张胶片,这张胶片是和四色片同时出的,上面的规线和四色片的规线完全对齐,起凸的部位被填充成黑色,当把它和四色胶片重叠在一起的时
候,图样恰好落在它应该落的位置,比如四色片上有一行大字,这些大字应该起凸,那么起凸片上就有
相同的一行黑字。这实际上是一种专色手法,假如把起凸的胶片制成PS版,完全可以拿来做局部UV。
但是起凸不像局部UV那么精确,局部UV可以用于很小的字,起凸却只能用于大字、粗线条和简单图
案。
就起凸的表面而言,可以达到两种效果:
1、单层凸效:就像钢印那样,简单地凸起,各处凸起一样高,大块的凸起是平坦的。
2、多层凸效:凸中有凸,或者像真正的浮雕那样呈复杂的曲面。
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起凸处与图文的结合方式可以有几种:
1、严套:起凸区域的边缘和中间的每一个细节都与图文套准。
2、套边:起凸区域的边缘与图文的边缘套准,但中间不太受限制。
3、交套:起凸区域的一部分与图文套准,而另一部分完全是自由的。
4、松套:起凸区域完全是独立的图案,不必与任何图文套准。
5、素凸:起凸区域在印刷品的空白处,没有压住任何图文。
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页码,22 凹凸压印(起凸)
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折页
这台折页机正在工作,我们只看见进去的纸是平的,出来的纸已经被对折,看不见是什么灵巧的手在里面操作。实际上,这是一把铡刀和两根辊在配合,两
根辊靠在一起不停地对滚着,铡刀把纸推进它们之间的缝隙,它们夹住纸,就把
纸挤出了折痕。为什么一大批纸能够被折在相同的位置呢?因为折页机像印刷机
那样有规矩给纸张定位,每一张纸到达折刀时的位置都是一样的。但折页机的原
理并不是我们讨论的重点,我们在这里想要了解的是,印刷厂按什么规律来折
纸,以及我们排版和拼版应该注意什么。
一、平行折页
像请柬那样,折线相互平行,展开后顺着同一个方向排列页面,这就是平行
折页。其中又包括三种:双对折、包心折、扇形折(经折)。
二、垂直折页
就像我们平时把一张纸折成小方块那样,在一个方向上折一次,把它旋转
页码,14 折页
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90°再折一次,以后每一次折叠的方向都和上一次垂直,这就是垂直折页。这是
最常见的折页法,书刊内文用大纸印刷好以后折成小页,就是用这种方法。折页
机像我们的手一样懂得把折过的纸旋转90°再折,但不是随便折多少次都可以
的,厚纸折多了会让页面对不齐,一般来说薄于59克平方米的纸最多折四折,60-80克平方米的纸最多折三折,超过81克平方米的厚纸最多折二折。我们在拼
版时会遇到这个问题:采用100克胶版纸印画册,每一帖里最多可以有多少页?这
和折叠的次数有关系,在第15课中讨论。
三、混合折页
对同一张纸既有平行折页,又有垂直折页,这叫混合折页。书刊内文和插页
有时采用这种特殊的折法。
设计师常常需要在电脑上标出折叠的位置——画出一些短线段,指向将来的
折线,而且这些短线段不能影响画面——它们会被输出到胶片中,被晒到印版
上,最后出现在印刷品上。如果没有这些标记,印刷厂的工人可能就搞不清应该
在哪里折,或者他们凭经验确定的折线与设计意图有出入。比如一个书封,它应
该有平行的四折,中间两折是把封面、封底与书背分开,边上两折是折出勒口。
如果不做折叠的标记,印出来以后会是这样:
根本看不出从哪里折,只有裁切标记(角线)和页面中心标记(十字线),这些是出片时自动生成的。
如果这样来标记折线行不行呢:
页码,24 折页
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了参考线,而以后的裁切工序又把它们去掉了。
折叠标记的规范作法是:
1、每条折叠标记的长度为3mm。
2、每条折叠标记靠近成品边缘的一端,距离成品边缘3mm。这是为了防止
裁刀外偏时把这条参考线切入成品中。
3、折叠标记应该尽量细,比如设置为0.1mm。
4、折叠标记的颜色,应该是印刷中所用的各种油墨均以100%叠印,比如四
色印刷品的折叠标记应该是“C100 M100 Y100 K100”,单色印刷品的折叠标记
应该是“K100”。这是为了让折叠标记出现在每张胶片中,兼作套色的参考线。
页码,34 折页
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装订
书刊的内页在折叠之后,是一帖一帖的,把它们叠在一起,把要相连的那一
边撞齐,用某种方式把它们牢牢地连在一起,避免以后裁切时各帖之间发生滑
动,这叫装订。
装订有多种类型,它们关系到每一页的四个边中哪一边应该和其他页面相连
(订口)、哪些边要被裁切(切口)。这对设计师来说是很重要的,因为接触到
切口的图片、色块和线条必须超出切口几毫米,这叫出血,而订口上决不能出
血,这也关系到在排版文件中哪些页面应该相连、在拼版文件中各页面应该以什
么顺序排列,这将在以后的课程中详细介绍。总之,在开始设计之前,设计师就
要明白印刷品将用什么方式装订。
一、骑马订
这是最简单的装订,用于薄的杂志和册子。它看起来就好像是把一叠纸同时
对折然后订上订书钉,在封面和封底之间只有一条折痕,订书钉穿过这条折痕扎
到书的里面去。
页码,17 装订
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二、平订
这是大多数书籍采用的装订方式,在封面和封底之间有一个明显的接面,它
叫书背,实际上它是内文一帖一帖叠起来产生的厚度,在这里用线、胶或铁丝固
定。
·锁线订:仅仅用线将各帖的订口缝合在一起。
·无线胶订:在订口上铣背、打毛、打孔或者锯出一些槽,使它变得粗糙,然后涂上热熔胶,将各帖的订口牢牢地粘合。
·铁丝订:采用铁丝将各帖的订口串起来。有时是在订口旁打眼,将铁丝穿
入,有时与无线胶订结合,铁丝穿过书背扎到书的里面去。
页码,27 装订
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三、环装
像台历那样,在页面边缘打孔,用螺旋形的金属或塑料丝穿连。
页码,37 装订
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四、活页装
可以把一部分或全部内页完整地拆下来,内页用夹子固定,或者作为环装的
一种变体,随时可以打开环调换内页。很多企业CI手册就是这样的。
五、仿古装订
·线装:在订口旁打眼,穿线打结。
·卷轴装:将长长的印张的一端粘在木轴上,另一端绕着轴心卷起来,在阅
读时展开成一长幅。
·经折装:将长长的印张反复来回折叠成扇面装,折线皆平行,在首页和末
页上裱硬纸板。
·旋风装:在经折装的基础上,不裱硬纸板,而是用一张纸把首页和末页连
在一起,并且这张纸中间留下书背的宽度,以便把书合起来。
·蝴蝶装:把一张张纸对折后叠在一起,折线对齐,形成一定厚度的书背,在书背上粘一张纸,并且从封面到书背到封底再包一层硬纸。这种书翻阅时看不
到装订的痕迹,相邻的两页是连贯的,跨页的图也保持完整性。
·包背装:装订方向和蝴蝶装正相反,各印张对折后不是由折线构成书背,而是在相对的另一侧打孔穿线,这样一来,折线成了可以自由翻动的一侧,翻页
时翻的都是双层。针对这种装订方法,只能采用单面印刷,每个印张折叠时,有
图文的那一面朝外,而且这种书比相同页数、相同纸张的普通平装书厚一倍。
页码,47 装订
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六、手工装订
对于那些小批量的礼品书或纪念册,设计师可以使用任何材料、任何手法,不再拘泥于机器装订的规范。
页码,57 装订
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页码,77 装订
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裁切
在印刷品上沿着横向或纵向的直线将它完全切断,叫“裁切”。换句话说,裁切就是横向切断或纵
向切断,不是斜着切,不是沿着曲线切,也不是在中间开一个窗。之所以要给裁切下这样的定义,是因
为有一种切法叫“模切”能够切出任何形状,但远远不如裁切常用。切纸机是专为裁切这种简单的切法
而设计的,在它的输纸台上纸张必须定位,以保证每一叠纸被切在同样的位置,但定位的方向只能平行
于它的刀刃,这刀刃是直线形的。尽管裁切的功能有限,但每一张纸必须经过这道工序,即使纸上只有
一幅海报,也要切掉毛边,如果纸上有几个单页,就要在每个单页上切四刀,书刊内页的拼版要先折
叠、装订,再裁掉毛边。
纸上要有裁切标记,裁刀才能找准下刀的位置。裁切标记有时是出片时自动生成的角线,有时是设
计师画在排版文件中、输出在胶片上、又通过晒版和印刷工艺转到纸上的,对它的要求是:
1、非常细。
2、颜色为页面上所用的各种油墨均以100%套印,比如对四色印刷来说,裁切标记应该是“C100
页码,12 裁切
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爱分享社区: www.afx365.comM100 Y100 K100”的色值(很多排版软件把这称为“套版色”),这是为了让裁切标记兼作套色的参
考线。
3、位于裁切范围以外,不影响页面中的图文。
4、通常长3mm,其靠近页面的一端距页面边缘3mm。
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页码,22 裁切
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模切压痕
除了裁切以外一切切割方式都叫模切,模切可以将印刷品切出曲线轮廓,也可以在中间开孔。
还有一种工艺常常和模切同时进行,就是压痕,它在印刷品上压出直线的折痕。
模切和压痕的模具被固定在同一块板上,同时对印刷品施压。模切用的是钢刀,这种刀非常柔韧有
弹性可以弯折成曲线,嵌入底板上预先锯出的沟缝中,锋利的刀刃朝外,可以把印刷品切开。压痕用的
是钢线,也像钢刀那样安装,但钢线是钝的,压在印刷品上只能压出凹痕。在钢刀和钢线之间夹着一些
木块或金属块,防止它们松动,在钢刀的刀口两侧还有橡皮块,它高于刀口,利用其弹性将模切后的纸
板从刀口上推开。
页码,14 模切压痕
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模切和压痕的图样是由设计师提供的,实线代表模切,虚线代表压痕,考虑到工艺难度,设计时应
注意:
1、模切后的废料尽量连成一片,便于清理。
2、线条尽量连贯,转弯处尽可能是圆角,除非设计要求这里必须是尖角。
页码,24 模切压痕
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多个模切品的拼版应尽量节约版面,有以下方式:
·一刀切拼版:让它们尽量紧密地排在一起,相接处共用一条模切线。
·双刀切拼版:相邻模切品之间留有废边,废边的宽度大于5mm以便在刀口旁边安装橡皮条,这些
废边应尽量连在一起便于模切后清理。
页码,34 模切压痕
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·搭接桥拼版:旋转180°相接。
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页码,44 模切压痕
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第3课:校准你的显示器
对着屏幕,捏着自己的下巴想:“这看起来不错。”
仅仅这样是不够的。
——Donnie O'Quinn:《数字印前技术》
关键词 色彩管理 校准 特性化 转换
色彩空间 与设备无关 匹配
标准光源 标准图像 色表
ICC文件 黑白场 中性灰 Gamma
油墨颜色 网点扩大曲线
分色 GCR UCR UCA
黑版产生 黑色油墨限制 油墨总量限制
目录:屏幕的颜色和印刷的颜色怎么不一样?
屏幕的颜色归谁管?
校准显示器的准备工作
使用Adobe Gamma校准显示器
使用ColorSync校准显示器
使用专业仪器校准显示器
为校准印刷色准备的材料
选择ICC概貌
油墨颜色
网点扩大
长期的色彩管理
分色选项
页码,12 第3课:校准你的显示器
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页码,22 第3课:校准你的显示器
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屏幕的颜色和印刷的颜色怎么不一样?
屏幕颜色不准,是很烦人的事。一个CMYK模式的图像,用Photoshop打开它,把它的颜色调好,但是印刷后颜色却变了,偏红,偏青,或太浅太深……这意味着再好的创意也无法完全实现,毕竟我们
要的不是屏幕显示而是印刷品。现在很多平面设计公司不了解印前校色的诀窍,就拿现有的设备凑合着
用,这可能是很新的苹果电脑,按国外的出厂设置能够让一般的图像有七八成接近国内印刷的效果,这
些图像有一些偏色还可以容忍。但我们难免要接触到一些敏感的颜色,比如肤色,它稍微偏一点都会让
人觉得不真实,甚至会让客户拒付。为了降低风险,公司规定,批量印刷之前必须打样,它的成本只有
每16开30元-40元(包括之前的出片),在上面可以准确地看到批量印刷的颜色,如果打样不合格,可
以修改文件,重新出片打样。尽管资金风险降低了,但时间耽误了,而且反复出片打样很烦人。
只要考虑以下情况,就知道颜色是多么不确定的事:在一个局域网上有若干台计算机,它们都有崭
新的显示器,但品牌不同,它们同时打开一个图像文件,你会看到,它们显示的颜色是不同的。很难说
哪个更准,这要和打样比较。那么把这个文件送去打样,并观察打样工的操作,你会发现在这个过程中
颜色也是不确定的,只要他在油墨中多掺一些助剂,或给压印滚筒多加一些压,印出的颜色就不一样。
当然正规的打样公司会设法使颜色稳定,用密度计、色度计测CMYK各阶调输出的颜色,并调节工艺参
数,使一组胶片在各次打样中获得同样的颜色,但该标准只适用于这家公司,如果你把一个文件交给不
同的公司输出,结果是不同的,而且随油墨、纸张的类型而变。
在这里我们比较的是两种不同性质的颜色。屏幕上的颜色是红、绿、蓝光的组合,是RGB模式的,印刷色是青、品红、黄、黑四种油墨的组合,是CMYK模式的。从过程来看,计算机通过色彩管理模块
将图像数据转换为RGB信息控制屏幕上三种荧光粉的亮度,输出中心或印刷厂则通过出片、制版、印刷
流程将同样的数据转换成若干种油墨的密度。
页码,14 屏幕的颜色和印刷的颜色怎么不一样?
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根据颜色产生的机理用数值来描述颜色的方式叫色彩模式。屏幕上的颜色是RGB模式的,反映色光
三原色混和的机理,印刷品的颜色是CMYK模式的,反映四种油墨混和的机理。这两种模式最大的区别
在于:色光三原色是加色混和,即混和后亮度增加,而油墨是减色混和,混和后变暗。
RGB模式、CMYK模式,都是依赖设备的。RGB模式的颜色必须通过屏幕显示,如果亮度或对比度
变了,显示的颜色也会变,在系统软件中还有很多因素影响屏幕上的颜色;CMYK模式则依赖出片、制
版、印刷流程中的许多环节,其中任何一个环节有变化,印出来的颜色也不一样。
但还有一种色彩模式,是不依赖设备的,那就是我们的视网膜向中枢神经系统报告颜色的色彩模
式。视网膜上有三种锥体细胞,分别接收色光中红、绿、蓝三原色的刺激,并产生定量的生物电传送给
大脑,我们由此判断自己看到的是什么颜色,不管它是来自何种设备的。国际照明协会在1931年将这种
模式定义为三刺激值,在1976年又提出了更直观的Lab模式,以L表示亮度,以a、b表示在红-绿、黄
-蓝两个方向上的色度,从而反映人眼对颜色的判断(详见附录1、附录2)。
我们之所以觉得“这个屏幕很准,它显示的颜色就是印刷品的颜色”或者“这个屏幕不准”,是因
为我们的眼睛看到的是与设备无关的颜色,不管这是来自屏幕的还是来自印刷品的,最终,它们都是到
达视网膜的光线,是Lab模式的。如果屏幕上的“R153 G153 B153”和印刷品上的“C43 M31 Y31
加色混和 减色混和
页码,24 屏幕的颜色和印刷的颜色怎么不一样?
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么这两种颜色看起来就一样,但如果屏幕的红色荧光粉变得亮一些,或者印刷时的红色油墨浓一些,人
眼就会觉得颜色偏红了。
除了设备本身的因素,观察条件也很重要。如果光源是偏红的,人眼就会感觉到印刷品上的颜色红
一些,但屏幕受光源的影响不大,因为屏幕是自发光的,而印刷品是反射光线的。可以设想,当把一张
打样放在屏幕旁边,用一盏灯照亮打样,当灯光变化时,比较的结果会多么不同。
这里要引用一个重要的概念——匹配:在某种观察条件下,来自不同设备的颜色对人的视网膜产生
了同样的刺激,或者说,肉眼感觉到来自不同设备的颜色是同样的颜色。
按印刷品校准屏幕,就是在显示设备和印刷设备之间寻求匹配。
这里还要引用一个概念——色彩空间:由某种设备产生的所有颜色的集合,或与设备无关的某种色
彩模式下所有颜色的集合。每一台计算机的RGB空间、每一个印刷流程的CMYK空间是与设备无关的,而人眼所能感知的Lab空间是与设备无关的。
匹配又可以理解为:两个依赖设备的色彩空间在一个与设备无关的色彩空间中获得了同样的对应—
—比如屏幕上的各种颜色和印刷品上的各种颜色在人眼看起来是一样的。
在彩色图像复制流程中,设法让各个设备匹配,这样的工作叫色彩管理。它包括对数码相机、扫描
仪、显示器、打印机、数码打样机、传统输出和印刷设备的管理,但对设计师来说最要紧的是屏幕和打
样的匹配。
只要在屏幕上能准确地看到打样的颜色,也就能准确地看到批量印刷的颜色,因为在设计公司与印
总的来说,比较屏幕和印刷品是个敏感的过程,受到以下因素的影响:
1、设备:屏幕的亮度、对比度、分辨率、位深度、Gamma值、荧光粉类型、新旧程
度、接通电源的时间,以及操作系统中的色彩管理模块、ICC特性文件;印刷流程中的各种机
器、材料和工艺参数。
2、环境:背景颜色、普通光源的颜色、专门用来照亮打样的光源的颜色。
页码,34 屏幕的颜色和印刷的颜色怎么不一样?
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调色的时候就好像在控制最终的印刷品。
影响屏幕与打样匹配的因素主要是:
在上图中,设计师无法控制右边的环节,当你把文件交给输出中心的时候,只能等待一个结果。你
看不到他们是怎样做线性化的,看不到胶片和PS版在碘镓灯下发生了什么,看不到他们怎样用密度计
测量网点,以及打样工把多少油墨抹到了墨辊上……你只能假定,他们的色彩管理是严格的,对于每一
种CMYK色值,每次输出的结果是相对稳定的。你假定,从出片到打样,这流程整个就是一台稳定的打
印机。那么,上图就简化为:
屏幕显示 ← CMYK数据 → 打样
这就是设计师面临的色彩管理,一个简化的色彩管理。设计师把整个输出中心当成一台打印机,让
屏幕和它匹配。确切地说,就是把一些在色彩上有代表性的文件送去“打印”,再调整自己的屏幕,让
这些文件在屏幕上的显示与“打印”结果很接近,在一定程度上实现“所见即所得”。具体的方法在后
面一步步讲。
下一节 回目录
┌ ─ ─ ─ ─ CMYK数据 ─ ─ ─ ─ ┐
↓ ↓
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屏幕的硬件设置:亮度、对
比度
ICC文件:决定屏幕的黑白
场、中性灰、Gamma值等参
数,以及CMYK数据被临时
转换成什么样的RGB数据在
屏幕上显示
出片:胶片上的网点面积覆
盖率与CMYK值的偏差(RIP
线性化)
制版:印版上的网点面积覆
盖率与胶片上的偏差(印版
类型、曝光时间等)
打样:样张上的网点面积覆
盖率与印版上的偏差(油墨
类型、纸张类型、橡皮布类
型、印刷压力、给墨量、水
墨平衡等)
观察条件:环境色、光源色
↓ ↓
屏幕图像 打样
页码,44 屏幕的颜色和印刷的颜色怎么不一样?
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屏幕的颜色归谁管?
【练习3-1】认识ICC文件
1、用Photoshop打开任何一张CMYK模式的图片。
2、用以下方法打开“CMYK设置”对话框,并把它拉到不会遮住图片的位
置:
(1)在Photoshop6.0以下版本中,“文件>色彩设置>CMYK设置”。
(2)在Photoshop7.0以上版本中,“编辑>色彩设置”。
3、勾选“预览(Preview)”,选择“CMYK”下拉菜单中的不同项目,你
会发现,图像的颜色随之变化。
页码,14 屏幕的颜色归谁管?
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这些项目,“ColorSync CMYK”、“Europe ISO Coated”……到底是什么
呢?
它们是ICC文件,它们控制着图像在屏幕上显示的颜色,但并不改变色值。
当我们更换ICC文件时,图像的颜色看起来变了,但实际上变的只是显示的
颜色,图像的数据没有任何变化。
这和“图像>调整”菜单下面的那些命令是不同的,那些命令真正地改变了颜
色。
刚才打开的是一个CMYK模式的图,刚才选择的ICC文件都是专门针对CMYK
模式的,假如同时打开了一个RGB模式的图,它不会受这些ICC文件的影响,你
可以试验。
但也有针对RGB模式的ICC文件,它们在上述对话框的“RGB”下拉菜单
中。你在其中选择不同的ICC文件,RGB颜色会显示得不一样。
ICC文件的作用,就是在不同的色彩空间之间进行转换。例如刚才
打开CMYK图像时选择的那些ICC文件,它们负责在CMYK空间和屏幕的
色彩空间之间进行转换,即,把每一个CMYK色值转换成屏幕上一组
红、绿、蓝荧光粉的亮度比例(我们姑且称之为“屏幕RGB信号”)。
又比如针对RGB图像的ICC文件,它们负责把图像中的RGB色值转换为
屏幕RGB信号。
ICC文件就像一个翻译,让颜色中的不同语言可以互相交流。它把
CMYK语言翻译成了RGB语言,或者把一种RGB语言翻译成另一种RGB
语言。
但不同的翻译有不同的语言风格,不同的ICC文件会把一种CMYK色
值翻译成不同强度的屏幕RGB信号,这就是为什么更换ICC文件时,图
页码,24 屏幕的颜色归谁管?
2009-5-9 https:www.antssoft.com3-2.htm
爱分享社区: www.afx365.com 说了半天,ICC到底在哪儿呢?是什么样子的呢?它们就是一些系统文件,存储在硬盘上。在苹果机上,它们的后缀是icc,在PC机上,它们的后缀是icm。
你可以像搜索一般的文件那样搜索到它们。但它们不像一般的文件那样可以用应
用程序打开,它们只能被一些应用程序调用,比如Photoshop在“色彩设置”对
话框中调用一种ICC来控制CMYK图像在屏幕上的显示。下面这个例子,是在苹果
机的“显示器”控制板中调用ICC以控制整个屏幕的色彩。
【练习3-2】显示器ICC
1、用以下方法打开“显示器”控制板:
(1)在Mac OS X上:“系统预置>显示器”。
(2)在Mac OS 9.x上:“控制板>显示器”。
2、选择其中的“颜色”项目,在“显示器概述”中选择不同的ICC,你会看
到,屏幕的颜色跟着变。
像的颜色会跟着变。
除了在图像和屏幕之间当翻译的ICC,还有各种ICC,比如在扫描仪
和图像之间当翻译的ICC、在图像和打印机之间当翻译的ICC。任何两种
色彩空间之间的转换,都需要通过ICC。
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显示器ICC控制了屏幕上的一切颜色,包括屏幕背景色、背景图案、各种软
件界面,以及在各种看图软件、图像处理软件和排版软件中呈现的图像,其中就
包括CMYK模式的图像。Photoshop也可以调用显示器ICC,即在“色彩设置”对
话框的“RGB”下拉菜单中选择显示器ICC,当你这样做时,一幅RGB图像在
Photoshop中显示的颜色,和它作为屏幕背景图像时的颜色,就是一样的。
在显示器ICC所控制的颜色中,值得注意的是中性灰。在正常情况下,RGB
三个分量相等的颜色(如“R150 G150 B150”)在屏幕上应该显示为中性灰。
但如果这种颜色偏红,那么很多颜色都会偏红,这种颜色偏蓝,很多颜色也会偏
蓝。总之中性灰的偏色是整个色域偏色的征兆,在这种情况下,CMYK色域也不
能正确反映在屏幕上。
一些显而易见的中性灰,就是IE浏览器、Photoshop、Pagemaker等界面的
边框。另外你也可以把屏幕背景设置成像“R150 G150 B150”这样的颜色。当
你感到它们有明显的色彩倾向时,显示器的ICC就一定有问题。更换ICC怎么样?
在练习3-2中把系统自带的ICC都试一遍,看看怎么样,但如果这些ICC都不能正
确显示颜色,就自己制作ICC了。
这个过程相当于在Windows的桌面上右键点击,在弹出的菜单中选
择“属性”,打开“显示属性”面板,从中选择“设置”,点击“高
级”按钮,再选择“颜色管理”,但在它的列表中一般没有全部的ICC
文件,你需要手动添加,而且更换ICC时,屏幕的颜色不会跟着变。这
是Windows的不方便之处。要在Windows中改变显示器的ICC,最有效
的工具是Adobe Gamma,后面将要介绍。
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校准显示器的准备工作
一、环境色
环境色尽量接近中性灰,如果墙壁、地面等不符合要求,也可用灰色的挡板把屏幕和样品围起来。
二、普通光源
这只是用来照亮工作环境的,不需要用它来照样品。对它的要求不高,只要它稳定、柔和、没有明
显的颜色、不直射屏幕和眼睛就行。高高地挂在屋顶的日光灯管或者节能灯都可以。但不要借助自然
光,自然光不稳定,会影响屏幕的显示。校准屏幕时都要关上门窗,就像哈利波特的密室一样。
三、标准光源
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有一段时间要把打样放在屏幕旁边进行比较,这时候要有一盏灯,专门照亮打样,对这盏灯的要求
是:
1、灯光不能直射眼睛。可以用灯罩把灯管遮起来,让它的光线只投射在打样上。市售的标准光源
通常是“匚”形的操作台,灯管被固定在顶部,有围光系统,打样靠在后壁上或底部。
2、灯光不能影响屏幕。可以在显示器上安一个遮光罩。
3、类似日光的效果。
(1)色温为5000K或6500K。
关于色温的概念参阅附录1。5000K大致相当于正午时分的白色日光,6500K大致相当于这时候在
阴凉处的光线。色温越高,光线越偏向蓝绿,反之,光线越偏向红黄。5000K或6500K基本上是中性
白,照在印刷品上不会引起偏色,而2700K的白炽灯泡太暖了,7500K的普通日光灯又有点冷。
按ISO3664:2000的要求,5000K是观察印刷品的标准色温,在欧美国家,6500K的光源正逐步被
5000K的光源取代,但在我国,6500K仍被各个印刷厂和输出中心大量使用着。实际上对设计师来说,选择5000K还是6500K并不重要,因为我们校色的目的就是让客户看到打样后满意,而客户看打样的环
境可能是在室内,可能是在走廊里,也可能是在户外,他们不会专门找一个标准光源来看打样。
(2)显色指数大于90。
就是说在这种光源下,可以正确地观察到90%以上的颜色。普通日光灯的显色指数只有75%左右,所以不适合用作标准光源。
(3)足够的亮度和照明均匀度。
ISO3664:2000规定:光源通过反射照射在被观察物体表面上的亮度应达到2000Lux(±
500Lux),被照表面在1m×1m范围内,任一点的照度不得低于被照表面中心照度的75%。
上述指标并不需要我们测量,我们只要能看懂市售的标准光源的说明书就行了。如果非要自己制作
标准光源,那起码也应该购买高显色的荧光灯管。普通日光灯管不合适,主要是因为显色指数不行。
按行业标准CYT 3-1999《色评价照明和观察条件》,标准光源应达到以下要求:
1、光谱分布连续。
2、显色指数不小于90。
3、亮度对透射稿要达到(1000±250)坎德拉平方米,对反射稿要达到500-1500勒克
斯。
4、光线应均匀漫射照明观察面,在观察面上看不到光源的轮廓或亮度突变,亮度的均匀
度(观察面上最低亮度与最高亮度的比值)不小于80%。
CIE推荐下列人造光源:
标准光源A:色温为2856K的充气螺旋钨丝灯,其光色偏黄。
标准光源B:色温为4874K,由A光源加罩B型D-G液体滤光器组成,光色相当于中午日
光。
标准光源C:色温为6774K,由A光源加罩C型D-G液体滤光器组成,光色相当于有云的
天空光。
对于模拟典型日光的标准照明体D65,目前CIE还没有推荐相应的标准光源。因为它的光
谱能量分布在目前还不能由真实的光源准确地实现。当前国际上正在进行着与标准照明体
D65相对应的标准光源的研制工作。
现在研制的三种模拟D65人造光源分别为:带滤光器的高压氙弧灯、带滤光器的白炽灯
和荧光灯。它们的相对光谱能量分布与D65有所符合,带滤光器的高压氙弧灯提供了最好的
模拟,带滤光器的白炽灯在紫外区的模拟尚不太理想,荧光灯的模拟较差。为了满足精细辨
色生产活动的需要,还有采用荧光灯和带滤器的白炽灯组成的混光光源,称为D75光源。其
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爱分享社区: www.afx365.com三、在电脑上的准备工作
1、开机后至少半小时才能校准屏幕,因为显像管需要慢慢预热和稳定。
2、关闭屏幕上的桌面图案,将背景设置为浅灰色。
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色温可达7500K。主要运用在原棉评级等精细辨色工作中。
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使用Adobe Gamma校准显示器
【练习3-3】使用Adobe Gamma校准显示器
Adobe Gamma是随PC版的Photoshop安装的色彩管理软件,使用很简单,按它的提示一步步操作
就行了。我们把操作过程中能够体现色彩管理原理的重点拿来讲一讲,以便理解更专业的色彩管理软硬
件。
在PC上第一次安装Photoshop后,它就立即提示你用Adobe Gamma校准显示器。如果当初你取消
了这一步,现在也可以从系统的控制面板中启动它。
1、首先调节显示器的亮度和对比度。
这些都可以在显示器上找到相应的按钮来调节。
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把对比度调到最大是为了让显示器在它的能力范围内显示最白的颜色,把亮度调到合适的程度是为
了让黑色足够黑,而深灰色又不至于被显示成黑色。其实“亮度”、“对比度”的说法并不准确,应该
说是“黑场”、“白场”。
专业色彩管理系统也会让你调黑场和白场,但并非仅仅靠目测,还要借助色度仪或分光光度仪。
2、RGB调节让你获得正确的中性灰。
除了遵循它的提示,也可以参考面板上的灰色,当它偏红时你就把红色方块下面的滑块微微向左
拉,这会改变屏幕上红色荧光粉的发光强度。
现在你在用自己的眼睛判断一个颜色是不是中性灰,这是不精确的。对中性灰的定义是:其Lab色
值的a、b值均为0(参阅附录1)。只有仪器可以准确地判断这一点。专业色彩管理系统使用色度仪或分
光光度仪测量屏幕上的颜色。
3、调节Gamma值,即上图中的“灰度系数”,它影响颜色的对比度。一般地,在Windows系统下
指定Gamma值为2.2,在Mac OS系统下指定Gamma值为1.8。
4、进一步调节白场。
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将来印刷品上的白色,通常是纸的颜色,它并不是纯白色的,它受到纸质和光源的影响,但它在文
件中的色值是“C0 M0 Y0 K0”。所以,屏幕应该把色值为“C0 M0 Y0 K0”的白色显示为一张白纸在
标准光源下的颜色。而“C0 M0 Y0 K0”实际上是被系统转换为“R255 G255 B255”再显示在屏幕上
的,所以RGB白也应该显示为白纸在标准光源下的颜色。标准光源的色温是6500K或5000K,显示器白
场也该如此设置。大多数显示器的出厂设置是9300K,这时可以更改。6500K或5000K会有点黄,但它
更接近你实际观察印刷品的情况。
5、刚才所做的一切都是在制作一个ICC文件,现在应该存储它了。
页码,34 使用Adobe Gamma校准显示器
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在这里,你为自己制作的ICC取一个容易和别的ICC区分开来的名字,因为你还要在Photoshop中调
用它。
用Adobe Gamma制作了显示器ICC后,它被自动列入了“显示属性”的“色彩管理”窗口中。
(在桌面上右键点击,在弹出菜单中选择“属性”,打开“显示属性”面板,从中选择“设置”,点击
“高级”按钮,再选择“颜色管理”,就可以看见你制作的ICC文件。在这里还可以更换ICC文件。)
你还要在Photoshop中调用它,以便使Photoshop的色彩环境像桌面上一样经过校准。在
Photoshop中调用这个ICC文件的办法是:执行菜单命令“文件>色彩设置>RGB设置”打开“RGB设
置”面板(在6.0以下版本中),或执行菜单命令“编辑>色彩设置”打开“色彩设置”面板(在7.0以
上版本中),在其中的“RGB”下拉菜单中选择“显示器RGB”。
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使用ColorSync校准显示器
【练习3-4】使用ColorSync校准显示器
ColorSync是苹果机的色彩管理程序。在Mac OS X系统的“显示器”面板的
“颜色”项目下,有一个“校准”按钮,点击它打开的是“苹果显示器校准程序
助理”,它的操作与Adobe Gamma大同小异,这里简单地介绍一下。
页码,15 使用ColorSync校准显示器
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页码,25 使用ColorSync校准显示器
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爱分享社区: www.afx365.com 这里的中性灰调节变成了五步,比Adobe Gamma严谨一些,但仍然是靠肉
眼来判断的。
最后仍然是存储ICC文件。
页码,45 使用ColorSync校准显示器
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爱分享社区: www.afx365.com 存储后,这个文件出现在“显示器”面板的“颜色”项目下的“显示器概
貌”列表中,并处于被选中的状态。
在Photoshop中调用这个ICC文件的办法是:执行菜单命令“文件>色彩设置
>RGB设置”打开“RGB设置”面板(在6.0以下版本中),或执行菜单命令“编
辑>色彩设置”打开“色彩设置”面板(在7.0以上版本中),在其中的“RGB”
下拉菜单中选择“显示器RGB”。
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页码,55 使用ColorSync校准显示器
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使用专业仪器校准显示器
【练习3-5】Eye-One色彩管理系统
瑞士Gretagmacbeth公司的色彩管理产品包括两大类:色彩管理软件和光学
测量仪器,二者要配合使用才能生成ICC文件。当它们为显示器制作ICC文件时,测量仪器贴在屏幕上,测量荧光粉发出的颜色,颜色数据又通过USB接口传给计
算机,然后,计算机内安装的色彩管理软件对荧光粉的当前颜色和它应该呈现的
颜色进行比较,通过反推计算出使这台显示器正确地呈现颜色的ICC文件。
在软件和硬件中都有不同的类型。
页码,114 使用专业仪器校准显示器
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Eye-One Display2 + Eye-One Match 的搭配是最廉价的,在笔者写这篇文
章的时候,它的价格不到3000元人民币,这是小型设计公司也可以接受的,它们
校准显示器的效果已经足够好。现在就以这款搭配为例介绍操作过程。
将Eye-One Display(以下简称“测量头”)的USB插头插到计算机的USB口
中,然后启动Eye-One Match。
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窗口的中间有Eye-One Match可以校准的几种设备的图标,当设备正常连接
到计算机时,图标就不是灰色的。当你要校准某种设备时,就点击它的图标,图
标下方就发绿光。
现在选择了显示器,然后在窗口下方选择“Advanced”(高级模式),点窗
口右下角的箭头进入下一步。
页码,314 使用专业仪器校准显示器
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在这里选择你的显示器类型,LCD是液晶显示器(如:笔记本电脑的显示
器);CRT是阴极射线型显示器,目前设计行业大多使用这类显示器,因为它的
色域宽,且颜色受视角影响小;Laptop是掌上电脑。然后点右箭头进入下一步。
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爱分享社区: www.afx365.com 在窗口下方设置白场色温(White Point)、灰度系数(Gamma)。白场色温
通常设为6500K,灰度系数,对苹果机来说一般是1.8,对PC机来说一般是2.2。
勾选“Perform ambient light check”(测量环境光),然后进入下一步。
这一步是校准测量头自身。它有一个白色的盖子,把它盖上,然后按窗口下
方的“Calibrate”(校准)按钮。
这是自动测量,很快就完成了。然后进入下一步。
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把色度计放在屏幕前,背对屏幕。
点“Measure”,就开始自动测量环境光,并将结果显示在屏幕下方的标尺
中,其中的黑色刻度会随着环境光的变化而移动,如果它们不在正中央,就调节
你室内的光照,再点“Measure”,如此反复测试,直到这两个黑色刻度都位于
标尺的正中央。
现在做的是让室内光不影响屏幕的显示。注意,这里说的室内光并不是你看
打样的灯光,后者应该是恒定的(比如,5000K的高显色荧光灯),它可能在电
脑旁边的看样箱里,与电脑隔离,但是你肯定还要开一盏普通的台灯或日光灯以
便看清键盘,当你仅仅校准屏幕而不需要看打样时,那盏高显色荧光灯是关闭
的,现在只有普通的灯光影响你的屏幕,Eye-One对此作了测量。
然后进入下一步。
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这一步很简单,只是把色度计上面的白盖子揭下来。
进入下一步。
这个画面提示你照它的样子把测量头放在屏幕上。不过你没有必要把它放在
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爱分享社区: www.afx365.com屏幕中央,因为后面检测时出现在屏幕上的色块会自动寻找测量头的位置。
测量头能够吸附在屏幕上,因为它底部有蚂蟥一样的吸盘。
但是对于液晶显示器不要这么做,因为吸盘的压力会影响屏幕的颜色。这时
可以利用数据线上的重物把它挂在屏幕上。
进入下一步。按屏幕上的提示,把显示器的对比度调到最大值。
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然后点“Start”按钮,进入这个画面:
再调节对比度,直到屏幕上方的标尺中的黑条位于绿色区域的中间。然后按
“Stop”回到这个画面:
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将显示器的亮度调到最低,点“Start”按钮。
点“Measure”按钮,软件会测量屏幕上的亮度是否合适,当亮度不合适
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爱分享社区: www.afx365.com时,标尺中的黑条会偏离绿色块,那就调节亮度并点“Measure”,这样反复做
多次,直到黑条位于绿色块的中间。然后点“Stop”。
接着,测量RGB。
软件发送一系列色块到屏幕上,从Eye-One Match安装目录下的参考文件可
以看出,它们的初始色彩模式是RGB。
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爱分享社区: www.afx365.com 然后测量头读出它们的Lab色值,发送给计算机。
测量头现在读出的Lab色值,是与设备无关的,就是说,不管计算机认为这个
颜色含多少红、多少绿、多少蓝,其电子枪以何种强度发射三束电子流,又轰击
屏幕上的红、绿、蓝荧光粉以何种比例发光——测量头只看这个颜色的本来面
目,以亮度(L值)、色相(在红-绿方向上的坐标a、在黄-蓝方向上的坐标b)来
评估它,假如另一台显示器以不同的RGB显示了同样的颜色——即Lab值相同—
—测量头会认为它们是同一种颜色。简单地说,测量头像人的眼睛那样观察颜
色,不管它是通过什么设备产生的。
回想我们用Adobe Gamma校准显示器时,我们用肉眼观察屏幕上的色块是
不是中性灰,然后用鼠标来改变红、绿、蓝光的比例。现在,Eye-One Display测
量头和Eye-One Match软件也在做同样的事,只不过:
(1)测量头更精确,它用数值记录了颜色。
(2)它把颜色告诉了计算机中的Eye-One Match,Eye-One Match再决定怎
么改变显示器中三束电子流的强度从而影响屏幕上三种荧光粉的发光量。
最后,存储ICC文件。
点击此处查看:
·用Eye-One校准扫描仪
·用Eye-One校准打印机
“与设备无关的色彩空间”,这个概念在色彩管理中很重要,因为
人们需要一个与设备无关的色彩空间,来匹配不同的设备。
比如说,显示器通过红、绿、蓝三种荧光粉产生颜色,是RGB模式
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爱分享社区: www.afx365.com的,印刷通过青、红、黄、黑四种油墨产生颜色,是CMYK模式的,这
两种模式都有赖于设备。要在它们之间进行匹配,就需要一个通用的模
式,那就是Lab模式。
对于不论在哪种空间中产生的颜色——自然界的颜色、纸上的油墨
色、荧光屏上的颜色、幻灯投在墙上的颜色、照片上的颜色……Lab都
用同一种方法来表达,即:
那么,Lab看颜色就像人的眼睛看颜色一样——根本不管它是从哪
里来的,只看这个颜色“究竟是什么颜色”。
比如有一个CMYK模式的图像文件,其中一处的色值是“C25 M18
Y18”,这是一个有赖于设备的色彩表达式,因为不同的计算机会把它
显示成不同的颜色,将来印刷时,不同的纸张、油墨、网点扩大值、印
刷压力……也会把它印成不同的样子。
现在有一台计算机把这个CMYK颜色转换成一定比例的红、绿、蓝
光的组合在屏幕上显示,出现了一个灰色块;
又有一个输出中心通过出片打样把它输出成了纸上的一个灰色块。
那么,这两个灰色块是否一致呢?判断的方法就是测量它们的Lab
色值。
如果色度仪或分光光度仪认为它们的Lab色值一样,那么它们就是
同一种颜色。
如果每一种CMYK颜色在你屏幕上的显示都和它的打样一致,那么
你的屏幕和打样就是完全匹配的。
这是一种理想的状况,实际上,在屏幕与打样之间不可能建立百分
之百的匹配,我们只能通过色彩管理使它们尽量匹配。
下一节就校准CMYK图像在屏幕上的显示。
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为校准印刷色准备的材料
现在进入了关键的阶段,让屏幕和打样匹配。
除了前面说的光源和电脑的准备工作,还需要几个CMYK图和它们的打样。
它们将来的使用方法大致是:在Photoshop中打开图,在标准光源下放置打
样,如果两者的颜色不一样,就改变图在屏幕上的显示(只是改变显示,而不是
改变图中的色值)来追打样。这将在下一节中详细介绍。
现在要谈的是对校色用图和打样的要求。我们希望其中的颜色尽量丰富,让
校准后的屏幕尽量能够正确地预览将来工作中会遇到的各种颜色在打样后的效
果。为此,我们的校色用图应该包含这些内容:
1、自然图像(连续调彩色图像)
它是五彩缤纷的,有红、橙、黄、绿、蓝、紫等各种倾向的纯色,有冷灰、暖灰、中性灰等灰色,从各种纯色向灰色过渡又有丰富的阶调,整个图片的明暗
反差大,色阶全面,高光部分足够亮而又不失层次,暗部足够暗而又不糊成一
片,总的来说,在色相、饱和度、明度等方面都有大范围的变化。像一篮子水果
花卉摆在灰色的墙边这种图,就比一堆橘子的图更适合用来校色。
它应该有很好的清晰度,能够展现高光、中间调和暗部的丰富细节,尤其是
在暗部,我们校色时需要看清这里的细节,以便调整屏幕使它在深色区域能够显
示微妙的变化。比如花篮的图,如果能看清篮子上的藤条在阴影中的纤维,就比
只能看清光亮处的纤维好。
图中最好有人物,因为人物的肤色是很微妙的,我们对它的偏差很敏感,超
过了对一般颜色甚至灰色的敏感,这正好可以提高校色的质量。况且,我们在工
作中会经常遇到人物的图片。节日庆典是比较理想的校色图片,里面的人物穿着
五彩缤纷的衣服,又露出了脸和手。如果不能在一张图里又有五颜六色、又有人
物,不妨把几张图拼起来。
页码,14 为校准印刷色准备的材料
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2、人工合成图像(色标)
这是各种CMYK色值的色块的排列。如果按10%的梯度把各种可能的CMYK
组合都做出来,足以做成一本书。书店里的色标就是这样的,有人就用这样的色
标来校准屏幕——把每一页都做成CMYK图,和书中比较。但这种方法根本靠不
住,因为,跟他合作的那家输出中心可能会把那些CMYK色值印成不同的颜色。
最可靠的还是自己做色标文件,让输出中心去打样。如果愿意花很多钱让他们打
一本色标当然不错,不过也可以只打一页,其中有:
(1)每种油墨从10%到100%的梯度(以10%为一级);
(2)简单的间色和复色,如:“C100 M100”、“C100 Y100”、“M100
Y100”、“C100 M100 Y100”;
(3)复杂的复色,你可以直接从校色用的连续调图像中汲取一些有代表性的
颜色,将色值改成整数,填充成色块。其中除了琳琅满目的彩色,还需要有一些
中性灰、冷灰和暖灰,以及一些比较暗、但不是黑的颜色。
在印刷业有一些公认的简化色标,被做成了商品出售。它们叫“色卡”。它
们有不同的类型,用来校准不同的设备——打印机、扫描仪、数码相机等。如果
页码,24 为校准印刷色准备的材料
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色卡是印刷品,而且有配套的CMYK文件,就可以用来校准屏幕。我们只需要那
个CMYK文件(那张卡不是我们选择的输出中心的打样,所以不能用来校准屏
幕)。有了这个文件,我们就不必在Photoshop里一块一块填充颜色,而且,色
卡对颜色的选择更合理。在网上搜索CMYK 色卡”可搜到一些型号,并下载相应
的CMYK文件。
国家标准GBT 18721-2002《印前数据交换 CMYK标准彩色图像数
据(CMYKSCID)》的配套光盘中有世界通用的彩色标准图像,可对屏
幕显示、打印、打样、印刷进行校准。这是需要付费的商品图片。
自然图像8幅,包含不同人种的肤色,以及带有极高光和暗调细微层
次、中性色、复制难度很大的茶色和木纹、记忆色、复杂的几何形状、高光和暗调渐变等部分的图像,由高精度电分机在标准条件下扫描高质
量彩色摄影正片所得,分辨率分406dpi、305dpi两组,层次细腻,色层
丰富,兼顾各种彩色阶调和灰平衡。它们除了用来检验颜色复制的准确
性,还可检验打样或印刷对细微层次的再现能力、反差(动态密度范
围)、套印精度、清晰度、是否产生龟纹等。
人工合成图像10幅,根据IT8.73色表制成,包括分辨力检测图、主
色和辅色的均匀渐变以及国际标准ISO 12642中为描述四色印刷而确定
的CMYK数据表示区。
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2009-5-9 https:www.antssoft.com3-7.htm
爱分享社区: www.afx365.com 当你把校色用图交给一家输出中心出片打样时,你要确定:你会和它长期合
作。你不能今天用A中心的打样校准了屏幕,明天又把在这个屏幕上做的图拿到B
中心去输出,那样你可能会看到意料之外的颜色。
但有时候你不得不脚踏两只船,比如急件要交给速度快的A去做,要求高的活
要交给质量特别过硬的B,那怎么办呢?你可以针对每家输出中心做一个ICC文
件。在材料准备阶段,你把同样的校色文件交给它们两家去出片、打样,在打样
上标明输出中心的名称。在校色阶段,你用A的打样校准屏幕,生成一个ICC,存
储这个ICC时让文件名中包含A的名称;再用B的打样校准一次屏幕,生成针对B
的ICC。以后,当你有一个图需要在A输出时,先在Photoshop中调用A的ICC,检
查图片,这个ICC会让图片显示成在A那里打样的颜色;需要在B那里输出时,又
调用B的ICC。总之,你可以用一台电脑交替预览在不同的地方打样的结果。
输出中心的打样必须稳定,否则设计师的屏幕再怎么校准也是白搭。在设计
师所做的这个简化的色彩管理中,输出中心是被当成一台简单的打印机的,它怎
么出片怎么晒版用什么油墨怎么调节打样中的种种因素,你都不用管而且也管不
着。但为了防止它的不稳定,校色所用的打样可以分几次进行,校色时你考虑平
均的效果。
还有一种情况(而且这种情况很常见):输出中心只能出片,片子要交给另
一家公司去打样。这时候你只能希望这两家的质量都很稳定,你可以把它们合起
来当成你小小色彩管理流程中的一台打印机。一台打印机不能今天用这种墨水明
天又用那种墨水,所以,假如输出中心在打样方面也是脚踏两只船,你就要在每
次的业务登记表上指定打样的地点。而且你的ICC的文件名,不仅包含了输出中
心的名称,还要包含打样公司的名称。
CMYK标准图像中的“音乐家”
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选择ICC概貌
【练习3-5】校准CMYK颜色(1)
现在有了打样,你准备和相应的CMYK图比较。首先对环境光和计算机做一
些准备工作——就像用Adobe Gamma、ColorSync或Eye-One校准显示器之前那
样做——打开普通光源、关闭门窗、打开电脑预热半小时以上——各种条件都像
当时那样,而且有关显示的软硬件设置都没有改动。然后,你打开那个5000K或
6500K的标准光源,把打样放在下面,又在Photoshop中打开相应的图。你看见图
和打样的颜色不一样,那么就要设法让它们一样——你只能改变图,不能改变打
样,而且你只能改变图的显示,不能改变色值——不能使用Photoshiop的色彩调
整命令,只能通过以下方法更换ICC文件。
在初步校准中已经有一个ICC文件,它控制RGB颜色在屏幕上的显示,而且
你在Photoshop中已经调用了它。现在说的是另一个ICC文件,它控制CMYK颜色
在屏幕上的显示。这两种ICC文件的名称都可以在“色彩设置”面板中看到。
执行菜单命令“编辑>色彩设置”,打开“色彩设置”面板:
其中的“Monitor RGB - monitor_2006-5-27”是负责RGB颜色显示的ICC文
件(在你的计算机上,它也许叫别的名字),“ColorSync CMYK - Generic
CMYK Profile”是管CMYK的ICC文件。此外,在“CMYK”下拉菜单中,还有很
多ICC文件,它们是Adobe公司根据一些知名品牌的纸张和油墨测试出来的,对你
不一定适合。你可逐一选择,看哪个能够让你打开的CMYK图像最接近打样的颜
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色,然后以它为起点制作你自己的ICC。
假如说“U.S. Web Coated (SWOP) v2”是最合适的校色起点,你把它选
中,然后再点击“CMYK”下拉菜单,在列表的顶部有“自定义CMYK”一项,选择它,于是打开一个新的窗口:
接着就该设置油墨颜色了。
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油墨颜色
【练习3-5】校准CMYK颜色(2)
在“油墨颜色”下拉菜单中有许多选项:
它们控制着纯的油墨在电脑屏幕上显示的颜色,当你改变这些选项时,后面
的校色用图的颜色跟着变。
每一个选项都是根据特定的油墨印在特定的纸上的效果测试出来的。比如:
页码,13 油墨颜色
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其中没有考虑所有的油墨和纸张品牌(它们的品牌成千上万,Photoshop不
可能都考虑到)。但使用不同的油墨和纸张,印刷效果确实会大不一样——纸张
的白度会影响印刷品高光部分的颜色,纸张的吸墨性会影响颜色的密度和饱和
度,比如同样的CMYK百分比在新闻纸、胶版纸上印,就不如在铜版纸上鲜艳,也不如在铜版纸上深;从油墨来看,差别最大的是品红的色相和黄的遮盖力——
所以,Photoshop自带的油墨颜色设置不一定适合你。
你可以设置自己的油墨颜色。在刚才那些选项的顶端,有“自定义”一项,点击它,打开一个新的窗口:
AD-LITHO(Newsprint):前面的大写单词是一种油墨品牌;后面的
“Newsprint”是新闻纸。
Dainippon Ink:一种打印机墨水。
Eurostandard(Coated):其中的“Eurostandard”指欧洲标准油
墨;“Coated”说的是纸上涂了无机涂料因而变得光滑、洁白,这种纸
简称“涂料纸”,其中最常见的就是铜版纸。
Eurostandard(Newsprint):欧洲标准油墨,新闻纸。
Eurostandard(Uncoated):欧洲标准油墨,非涂料纸。
SWOP(Coated):“SWOP”是“Specification for Web offset
Publication”的缩写,即“卷筒纸胶印出版规格”,这是一种油墨标
准;“Coated”就是涂料纸。
Toyo Inks (Coated Web Offset):日本“东洋牌”油墨,涂布卷筒
纸,胶印。……
页码,23 油墨颜色
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这里面有青、品红、黄、黑的纯色、一些简单的间色和复色,以及纸色(接
近白色的色块)。确切地说,它们是图中以红字标注的CMYK数据在屏幕上的显
示。
这些CMYK数据又通过出片打样成为了印刷品,正放在你电脑旁边。你要做
的就是比较屏幕上的色块和那些打样,如果它们的颜色有差别,就调节屏幕上的
颜色去追打样。
最粗略的调节办法是点击屏幕上的色块,弹出一个拾色器,在其中改变颜
色,就像你用拾色器改变Photoshop的前景色那样。
较为精确的办法是调节表中的数据。这些数据是按“Yxy”格式表达颜色的,Y代表明度,x代表红色的成分,y代表绿色的成分,而蓝色的成分在这种表示法中
可以从红色和绿色推导出来,就没有列出。关于Yxy表示法的来龙去脉参阅附录
1。另外,在上表中也可以勾选“Lab Coordinates”,把数据变成Lab格式,L
代表明度,a代表红-绿方向上的色度(该值为正时,颜色偏红,该值为负时,颜
色偏绿),b代表黄-蓝方向上的色度(该值为正时,颜色偏黄,该值为负时,颜
色偏蓝)。
注意,Yxy或Lab格式只表示颜色的最终视觉结果——即你的眼睛最终看到的
是什么颜色——而不管它来自什么CMYK色值,又在什么设备上显示。当你用色
度计测量打样时,同样可以读出这些数据。这是与设备无关的数据,是在不同设
备之间进行匹配的基础。当打样上的颜色和屏幕上的颜色有同样的Yxy或Lab数据
时,它们在你眼里也是相同的颜色,当数据相差到一定程度时,你的眼睛会发现
它们的不同。比如用色度计测量打样上的黄色油墨,得到的Yxy值是“77.60,0.4374,0.4878”,而屏幕上的黄色是“71.20,0.4357,0.5013”,这两块黄
色看起来就不一样,为了让它们一样,就要把屏幕上的黄色也调成“77.60,0.4374,0.4878”。
最精确的操作方法是:用色度计一块一块测量打样上的颜色,再把数据输入
“油墨颜色”表。但是没有色度计怎么办?你可以用肉眼来代替色度计,虽然粗
略一些,但校色的结果也可以接受。你一边调节表中的数据,一边比较屏幕和打
样。当你这么做的时候,眼睛可能会疲劳,对颜色的差异不再敏感,那就先调节
别的颜色,过一会儿再来调这种颜色;或者也可以点击“好”把“油墨颜色”对
话框关闭,干点别的,过一会儿再打开它,看看刚才调的油墨颜色是不是和打样
一致。
总之,你改变了一些最基本的CMYK色值在屏幕上的显示,这是大范围校准
CMYK颜色的起点。
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页码,33 油墨颜色
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网点扩大
【练习3-5】校准CMYK颜色(3)
这一节要校正网点扩大参数,使各种CMYK颜色在Photoshop中显示都追上它
的打样。上述对话框中的“标准”是Photoshop预设的网点扩大参数,“曲
线…”是我们将要根据实际情况调整的参数。但是网点扩大是什么呢?这个问题
可能还要先解释一下。
网点是印刷成像的基本元素。用放大镜观察印刷品会发现,那些在肉眼看来
好像是连续渐变的颜色,实际上是由有时离散、有时融合的小点子构成的,这种
现象在肉眼看来就好像是颜色的浓淡发生了变化。四色印刷产生的网点有四种颜
色:青色、品红、黄色、黑色,这就是四种油墨的颜色,每种油墨的网点有大小
页码,16 网点扩大
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爱分享社区: www.afx365.com变化,造成视觉上浓淡的变化,四种油墨浓淡交织,产生画面上丰富的颜色。
看着这些网点,想象一下,如果品红的网点扩大了,其他网点没有变,对色
调有什么影响?色调会变红。如果所有的网点都扩大呢?色调会变深,而且暗部
有可能黑得看不出层次来。所以,网点的大小对印刷品的颜色、阶调是有很大影
响的。
网点最初是由出片的设备打印在胶片上的,然后随着印刷流程被转移到印刷
品上。在印刷压力下,墨迹会扩散,网点到了印刷品上就会比在胶片上大,这叫
网点扩大。这就好像盖章时印迹会比原版上大一些。
页码,26 网点扩大
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在实际工作中,用网点面积覆盖率(又叫网点百分比)来反映网点大小(因
为测量单个网点的大小太难了)。网点百分比是在胶片、印版或印刷品上的某个
局部,被某种油墨的网点覆盖的面积占这个局部面积的百分比。如果某一处的网
点百分比是64%,就意味着这里1平方毫米的面积中有0.64平方毫米被网点覆盖。
作为两个极端,0%意味着没有网点,印刷上叫“空白”,100%意味着被油墨满
满地覆盖,印刷上叫“实地”。
网点百分比是和CMYK色值对应的。我们已经知道CMYK代表青、品红、黄、黑四种标准油墨,现在还要明确一点,CMYK色值就是这四种油墨在不发生
网点扩大的理想情况下的网点百分比。比如画面上某一处的色值是“C80 M20
Y100 K0”,就是说这个颜色印刷出来假如没有网点扩大的话应该是青80%、品
红20%、黄实地、黑空白。但是印刷品是有网点扩大的,这是无法避免的,Photoshop就是要把各种CMYK颜色都显示得就像已经发生了网点扩大的样子。那
么它按照多大的幅度来模拟网点扩大呢?必须明确网点扩大值。
网点扩大值,就是胶片与印刷品之间网点百分比的差值。这个参数是随阶调
而变的,比如50%处的网点扩大值是18%(胶片上50%的网点到了印刷品上变为
68%),而20%处的网点扩大值可能只有6%。从中间调到亮调、暗调,网点扩大
值递减,直到在空白和实地处网点扩大值为0。
由于胶片的网点百分比和CMYK色值之间的偏差很小(国家标准GBT 17934-
2003《印刷技术 网目调分色片、样张和印刷成品的加工过程控制》规定,这个
偏差不得超过2%),因此,我们可以认为网点扩大值就是印刷品上的网点百分比
与CMYK色值之间的差值。
现在校准屏幕,目的就是让各种CMYK色值在Photoshop中显示的颜色和它按
实际网点扩大值印刷出来的颜色一样。所以,在“自定义CMYK”对话框(本节
开始的那个对话框)中要调节网点扩大参数。这个对话框中的“20%”是
Photoshop预设的各阶调的网点扩大值的综合参数,它并不是我们需要调整的。
页码,36 网点扩大
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爱分享社区: www.afx365.com我们在“网点扩大”下拉菜单中选择“曲线”,打开如下对话框:
一开始,这个曲线是Photoshop预设的各种油墨、各阶调的网点扩大值,横
坐标是胶片上的网点百分比,纵坐标是印刷品上的网点百分比。它不符合我们的
打样的实际情况,要校正。
各种油墨的曲线,校正方法是一样的,现在以青色油墨为例。在对话框右下
角选择“青色”,左边便出现青色油墨的网点扩大曲线。如果在Photoshop中已
经打开了一个CMYK图,它的颜色会随这个曲线而变,因为Photoshop总是把
CMYK颜色显示得就像发生了网点扩大的样子。
校正这个曲线的方法有两种:
1、借助密度计
密度计是可以测量色料密度的仪器(关于密度的概念,参阅附录1),有反射
式密度计和透射式密度计,分别用来测量靠反射光呈色的材料(如印刷品、打
样)和靠透射光呈色的材料(如胶片)。测出密度以后,就可以按Marry-Davies
公式计算网点百分比:
在“为校准印刷色准备的材料”一节中,我们已经准备了各种油墨从0%至
100%的打样,当然也有相应的胶片,现在要测量的就是胶片上10%的密度是多
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爱分享社区: www.afx365.com少,打样上相应的色块的密度又是多少,以及其他各阶调的胶片和打样的密度,然后按Marry-Davies公式计算出网点百分比。
如果实测10%的网点扩大到13.8%,就在“网点扩大曲线”对话框的“10”
右边的框里输入“13.8”,对其他阶调依此类推。当我们输入数据的时候,网点
扩大曲线也在自动地改变着形状,并且在Photoshop中已经打开的CMYK图像的颜
色也在改变。
2、目测
即使没有密度计,靠目测也可以让屏幕的颜色准确到九成,完全可以满足设
计工作的需要。一边填“网点扩大曲线”对话框中的表,一边观察屏幕和打样的
颜色是否一致,反复修改数据,直到肉眼分辨不出它们的差异。
一开始是对各种油墨的梯尺这样做,然后对其他图像这样做。这时候四种油
墨的网点扩大曲线都已初具形态,但还要根据其他图像作一些调整,以便照顾所
有的图像都接近打样。
在校色用图中有一些间色、复色和灰色的色块,要注意它们和打样有什么差
异,估计是哪种油墨在哪个百分比上多了,修改相应的网点扩大值。比如“C30
M20 Y20”这种灰色在打样中偏红,那就是品红油墨在20%处的网点扩大值还要
增加,于是我们在品红油墨的网点扩大曲线中把20%处的锚点往上拉(或者在旁
边的“20”后面的框里修改数据),直到屏幕上那块颜色追上打样。这样的操作
要重复很多次,一个锚点可能会被反复地拉上去、拉下来,兼顾各个色块与打样
的匹配。
再依据校色用图中那些照片式的图像进一步修改网点扩大曲线。要看图像的
整体是否与打样一致,又要经常把图像放大、拖动,看各个局部是否与打样一
致。缩放图像的快捷键是“ +”、“ -”、“ Option 0”(苹果机)或
“Ctrl +”、“Ctrl -”、 “Ctrl Alt 0”(PC机),在窗口中拖动图像的办法是左
手按住空格键,右手让光标停在图像上,按住鼠标拖动。有时候我们想知道图片
上某个地方的CMYK色值是多少以便决定应该在哪种油墨的哪个百分比下提高网
点扩大值,那就按F8键,调出信息面板,将光标放在要测色的位置,看信息面板
显示的色值。比如,人物的肤色偏红,通过信息面板测出,这部分区域包含29%-
46%的品红,那么就把品红油墨的网点增大曲线中横坐标为30%、40%、50%处
的点向下拉一拉。
页码,56 网点扩大
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爱分享社区: www.afx365.com 反复调节网点扩大曲线之后,屏幕上的所有CMYK颜色都已经和打样一致,校色的目的达到了。现在是保存ICC文件的时候了。回到“色彩设置”对话框
中,点击“保存”,给ICC文件取个名,让它包含校色日期、输出中心的名称,有时候还要包含打样所用的油墨或纸张的类型。比如说,某一家设计公司某一台
电脑里的ICC是:“2006-5-27-彩虹-光铜”、“2006-5-27-彩虹-哑粉纸”、“2006-6-15-鹰池-新闻纸”、“2006-6-17-鹰池-胶版纸”,那就是说已经为画
册、手提袋、报纸、书刊准备了不同的调色环境。
只所以要取这么长的文件名,是因为调用这个ICC时,屏幕上显示的颜色只
和某一家输出中心在某种条件下的打样一致。上述工作的核心是,在Photoshop
中预测了某一家输出中心的网点扩大值,让屏幕模拟他们的打样。但不同输出中
心的打样效果可能是不同的——网点扩大值可能不同,而且,同一家输出中心在
某个时候可能会突然改变工艺条件、纸张、油墨,从而改变网点扩大值,另外还
有一种情况,输出中心只管出片,打样要委托别的公司去做,而且可能轮流找几
家公司,那么设计师的屏幕到底是根据哪家出片公司、哪家打样公司校准的,一
定要明确。至于最后找哪家印刷厂,就跟校准屏幕没有多大关系了,因为只要在
输出中心得到了满意的打样,一般印刷厂可以追上打样的颜色,印刷厂可以调节
自己的网点扩大值。
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长期的色彩管理
让我们回顾一下,假如输出中心可以算是一台稳定的打印机,还有哪些因素能保证屏幕正确地预览
印刷结果:
1、ICC
实际上需要两套ICC:
(1)负责RGB颜色显示的ICC,这是用Adobe Gamma、ColorSync或专业色彩管理软硬件初步校
准屏幕后生成的ICC,对于一台电脑来说,在一段时间里只有一个这样的ICC是合理的;
(2)负责CMYK颜色显示的ICC,这是通过比较打样和屏幕、在Photoshop的“色彩设置”功能下
作各种调节生成的ICC,一台电脑可能需要几个这样的ICC,分别针对不同的输出中心、不同的油墨或
纸张。
2、硬件
(1)显示器的对比度和亮度;
(2)荧光粉的稳定性;
(3)显卡。
3、软件
(1)操作系统中与显示有关的设置,如屏幕的分辨率、位深度、桌面颜色、显卡驱动程序;
(2)Photoshop的“色彩设置”面板。
4、工作环境
(1)普通照明光源;
(2)专门用于看打样的标准光源;
(3)工作台、墙壁和其他背景物的颜色。
上述因素中任何一个不稳定,都会让我们在电脑上看到错误的颜色。比如某一天,某人动了显示器
上的对比度按钮,大家还以为这台电脑仍然是校准过的,结果打样一塌糊涂。
为避免这种损失,要注意:
1、数据备份
ICC文件刚刚生成时,是存储在系统文件夹中的。如果就这样存着,将来系统一旦崩溃、重装,就
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所以校完色后,要立即把ICC文件拷贝到安全的地方。可以在非系统盘上建立一个文件夹——“校
色文件”,把ICC文件拷贝进去,把校色用的图也存在这里,并且建立一个文本文件,记录着:ICC文
件原来存储的位置,操作系统和Photoshop的版本,屏幕的分辨率和位深度,桌面颜色的RGB色值,显
卡的型号和驱动程序名称,显示器的型号,显示器的对比度和亮度(这些数据在调节显示器时会暂时出
现在屏幕上)。
将来如果系统崩溃、重装,就把软硬件中与显示有关的项目都恢复,再把ICC文件拷回原来的位
置,在适当的程序里调用。
2、硬件和软件不要随便改动
很多经过校准的显示器在亮度和对比度调节按钮上贴了封条,就是这个道理。但是,会不会有人在
自己的显示器坏了的时候把那个经过校准的显示器搬到了自己的主机上?后来大家渐渐忘了这个显示器
和这个主机不是配对的,只看见上面仍然贴着封条,还来这儿调色,结果呢,这个主机里根本就没有大
家要的ICC……
3、保持工作环境的稳定
最严格的校色室就像哈利波特的密室一样,不过一般的设计公司要专门辟出一间屋来搞这种事有点
夸张,那至少应该记住在印前检查时要拉上窗帘。
4、定期检查颜色
最安全的办法,任何疏忽都不会逃过我们的眼睛的办法,就是定期看看屏幕上的那些校色用图是不
是还和打样一致。半个月或一个月检查一次。如果屏幕上的颜色变了,就查找原因——对比度和亮度是
不是还和原来一样?屏幕上是不是蒙上了灰?Photoshop是不是被人重装过了?屏幕的位深度是不是被
人改成24位的了?看样台的灯管是不是该换了?……如果实在找不到原因,就重新校色,生成新的
ICC,并删除原来的ICC。
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分色选项
在“自定义CMYK”面板下面的区域,实际上与屏幕无关。这些“分色类型”、“黑版产生”……
是干什么的呢?
它们负责RGB转CMYK的值。在Photoshop的“图像>模式>CMYK”菜单下一点,就可以把RGB颜
色变成CMYK颜色,但应该用多少黑?又用多少青、品红、黄来组合成这种颜色?这是由分色选项默默
控制的。
“分色”是和CMYK的屏幕显示相反的过程——屏幕把CMYK临时地翻译成RGB让
荧光粉发光,“分色”则将RGB数据转换成CMYK数据。
页码,17 分色选项
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爱分享社区: www.afx365.com 更改“分色选项”的设置时,屏幕上的CMYK图像没有任何变化,已经校准过的“油墨颜色”和
“网点扩大曲线”也不受影响。但屏幕上的RGB图像有一点变化——信息面板中与RGB颜色对应的
CMYK色值变了。
“分色选项”区域中的各项参数:
1、分色类型
假如一个颜色看起来是灰色偏红,它可以转成什么样的CMYK呢?
“C62 M69 Y58 K0”?
“C44 M57 Y43 K36”?
“C0 M22 Y5 K67”?
把这三种色值用示意图表示:
里面的(B)和(C)就好像是从(A)中抓了一些青、品红和黄,组成黑。就像这样:
页码,27 分色选项
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(C)好像是把更多的彩色变成了灰色,甚至连青色都用完了。
那么这三种分色方式,哪种更合理呢?
“怎么分色都行,反之印出来是那种颜色就行。”你也许会这么说。
但是印出来以后真的一样吗?
实际上:
页码,37 分色选项
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爱分享社区: www.afx365.com 可见RGB转CMYK不能随便转,其中的黑色油墨含量很重要。GCR和UCR选项就是控制用多少黑
色油墨来代替彩色油墨的。
(1)GCR(Gray Component Replacement,灰成分替代)
在画面中大部分区域用黑色油墨来印刷中性灰或中性灰的一部分。
在一定的印刷条件下,用某种油墨和纸张,按若干种CMYK百分比可以印出没有任何冷暖倾向的若
干种灰色(用色度仪来测,它们的Lab色值中的a、b均为0,只有代表明度的L有变化)时,这些CMYK
值就叫中性灰。如果在某种条件下“C62 M47 Y53”是中性灰,那么“C62 M69 Y58”这种偏暖的灰色
可以认为是中性灰“C62 M47 Y53”加上“M22 Y5”的彩色印出来的,“C62 M47 Y53”就是它的灰
成分。
在“分色类型”中选择“GCR”时,Photoshop就不会把一块偏暖的灰色转成“C62 M69 Y58”这
种色值,它会用黑色油墨来替代“C62 M47 Y53”这部分中性灰,或者替代其中的一部分,具体替代多
少取决于“分色选项”中的其他设置。
GCR方式对画面的中间调、暗调都起作用,但在暗调中生成的黑色要多些。它是“分色类型”的默
认选项,一般彩色印刷都采用GCR分色。
当“GCR”被选中时,“分色选项”面板下面的各选项皆可用,它们实际上是对GCR的进一步设
置。
(2)UCR(Under Color Remove,底色去除)
只在画面的暗部用黑色替代中性灰。比如“R42 G58 B47”这样的深灰色在UCR方式下转成CMYK
时会有黑色成分,但“R116 G124 B118”这种中间调颜色在UCR方式下转成CMYK就不含黑色。
UCR适合这样的画面的分色:中间调的色彩非常鲜艳,或者暗部的色彩变化多端。
当选择UCR时,“分色选项”中的“黑版产生”、“UCA数量”就不可用。
2、黑版产生
这只有在选择“GCR”时起作用。刚才已经提到,GCR可以把中性灰的一部分或全部用黑色油墨
替代,那么“黑版产生”就决定替代多少。
“黑版产生”下拉菜单中有这些选项:
(1)自定义:可调整黑版产生曲线。当选择“自定义”之后就会弹出黑版产生曲线,这个曲线的
横坐标是原始图像的灰度级别,纵坐标是转换成CMYK模式后的黑色生成量。
页码,47 分色选项
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(2)无:转换成CMYK后没有黑色油墨。
(3)较少:转换后产生较少的黑色油墨。
(4)中:转换后产生中等程度的黑色油墨。
(5)较多:转换后产生较多的黑色油墨。
(6)最大值:将所有中性灰成分转换成黑色油墨。
下面是同一个RGB图片在不同的“黑版产生”设置下转换成CMYK模式后的比较。
页码,57 分色选项
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3、黑色油墨限制
页码,67 分色选项
2009-5-9 https:www.antssoft.com3-12.htm
爱分享社区: www.afx365.com 它是RGB转CMYK时最多可以有多少黑色油墨。
默认值是100,如果按这个值来转换,“R0 G0 B0”就会变成像“C64 M52 Y51 K100”这样的颜
色(其中C、M、Y的数值取决于“分色选项”中的其他设置),但印刷中一般不希望在四色黑中包含
100%的黑色油墨,宁可减少一些黑色油墨,增加一些彩色油墨,这样暗部的颜色看起来比较活泛。
要根据画面的情况来设置“黑色油墨限制”量。
(1)短调黑版:色调明亮、鲜艳,中间调的中性灰成分少,暗部有明确的色彩倾向。这类画面用
55%-65%的“黑色油墨限制”。
(2)中调黑版:中性灰与彩色大致相当,用65%-85%的“黑色油墨限制”。
(3)长调黑版:整个画面看起来以灰色为主,中性灰的成分相当重,像水墨画、软件界面的拷屏
图像这样的,就用85%-100%的“黑色油墨限制”。
设置了“黑色油墨限制”,只对色彩模式转换过程起作用。一旦图像成了CMYK模式,仍然可以在
0-100%之间调节黑色的色值。
4、油墨总量限制
它是RGB转CMYK时四色油墨总量的上限。之所以要限制总墨量,是因为大量油墨的堆砌会导致干
燥慢、纸张潮湿变形、套色不准、图像暗部糊成一片、印后堆放时粘在一起、分开时墨层脱落等等问
题。Photoshop默认的总墨量“400%”显然是不行的,一般总墨量不宜超过350%,此数据也与印刷工
艺、材料相关:
·设备先进,网点扩大值小,油墨多时也不易糊版,总墨量就可设置得大些。
·在涂料纸(如铜版纸)上印刷,总墨量可高达320%-340%,因为涂料纸表面光洁,吸墨性好,网点扩大小。
·在胶版纸上印刷,总墨量可设在300%左右。
·新闻纸最粗糙,相应的总墨量可设为250%-260%。
5、UCA(Under Color Addition,底色增益)数量
为了防止完全的灰成分替代造成的墨层单薄、色泽枯涩,可以在暗调区域加入或保留部分彩色,这
就是底色增益。一般设置为10%即可,也可不设置。
只有在选择了GCR时才能使用UCA。
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页码,77 分色选项
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第4课:使用扫描仪
怎样在扫描后就得到比较理想的颜色而不用在Photoshop中大幅度改动?
怎样尽量保持原稿的优点,或者弥补原稿的缺点?
针对不同的原稿怎样选择适当的扫描参数?
两千块钱的扫描仪和二十万元的扫描仪有什么区别?……
关键词 平板扫描仪 胶片扫描仪 滚筒扫描仪
光学分辨率 插值分辨率
动态密度范围 位深度
白平衡 灰平衡 锐化
目录:扫描仪的安装
扫描的基本操作
扫描仪的结构和原理
扫描仪的性能指标
扫描线条稿
扫描灰度图
扫描彩色图
使用专业仪器对扫描仪进行色彩管理
胶片扫描仪
高端胶片扫描仪——易麦康
页码,11 第4课:使用扫描仪
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扫描仪的安装
新的扫描仪要安装在计算机上,需要先把硬件连接好,再安装正确的驱动程
序。
一、硬件连接
扫描仪背后都有数据线,数据线上的插头可以插在计算机上相应的插槽中。
对扫描仪来说常见的连接方式有USB和SCSI。
1、USB
USB是我们大家都熟悉的,因为数码相机、U盘也常常使用USB接口。
USB插槽在计算机上很容易找到。在PC机上,它常常位于主机的前面或后
页码,17 扫描仪的安装
2009-5-9 https:www.antssoft.com4-1.htm
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算机上如果有多个USB插槽,使用其中哪一个都可以,只要它与主板正常连接。
有时会出现插到一个插槽里不能正常识别设备的情况,那就换一个插槽试试。
USB的最方便之处就是热插拔,即不管开着机还是关着机,随时可以插上或
拔下。而其他一些连接方式不是这样的,例如硬盘和光驱的IDE口、鼠标的PS2
口、打印机的并口、调制解调器的串口,有些扫描仪的SCSI口,都必须先关机再
插或拔。
2、SCSI
一些扫描仪、刻录机和移动存储设备使用SCSI方式与计算机连接。SCSI不支
持热插拔,比USB麻烦,但在过去,它因为传输数据快而被很多设备采用。现
在,USB的数据传输速率已经超过了SCSI ......
“Photoshop、Indesign、CD、AI……这些软件我都学会
了,可是找工作还是很难,他们总说要‘懂印刷’,要怎么才
叫懂印刷?我又不认识印刷厂的人到哪儿去学?搞平面设计到
底要懂多少东西啊?”
“我已经是广告公司的设计师了,我觉得自己在学校里学
得还不错,可到了工作岗位上才发现有好多东西自己根本就没
听说过,要么就是一知半解,我也不好意思向同事多问,显得
自己太嫩……”
“出片前心里总是没底,怕偏色,怕乱码……片子一报废
又没钱赚,早知道技术这么难,我就不出来单干了。”
“我真的很喜欢平面设计,可是现在兴趣都快没了,工作
中老是出错,我做得很认真可还是不知道什么地方会出错,现
在把文件拷到MO里的时候心里直发毛。我到底要不要在这条
路上走下去啊?”……
别气馁,你已经走过了最艰难的阶段。首先,你培养了艺
术感觉,这可能是在学校里用几年时间训练出来的,相当不容
易,而且,你已经掌握了那么多软件,现在只差一步就可以充
满自信地面对实际工作了,就是所谓的“懂印刷”。这比你想
象的容易得多。
有些东西,在没人教你的时候,需要几年的时间来摸索,但只要系统地学习,它们是可以迅速地掌握的。这本电子书是
陪伴在你身边的老师,就像《棋魂》中的佐为一样,他陪伴在
进腾光身边,让进腾光的棋艺突飞猛进,现在有了这本书,你
页码,13 前言
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也可以在印前技术上突飞猛进。《40天成为资深设计师》一
点也不夸张,一个人可以狂一点,从学校出来可以要三千的月
薪,因为你已经是行家里手,参加工作以后对待遇不满意也可
以跳槽,凭实力去要求高薪。当你能够独当一面时,也可以选
择自己创业。
40天可以让你功力大涨,你可以闭关修炼,把书中的练
习做完,也可以在工作之余抽时间做,这样花的时间要长些,不过最终的收获是一样的。这批练习是广告公司的真实案
例,而不是电脑学校的作业,它们反映了实际工作各环节和
印刷的关系,反映了懂印刷的设计师在扫描、校色、设计、制
作、拼版、印前检查的整个流程中怎么做。吃透了这本书,就
有技术上的实力在任何一家平面设计公司谋求总监的职位,或
者在自己创业时扫清技术上的障碍。这里强调“技术”,因为
艺术素质不是这本书可以教给你的,你之所以优秀,是因为你
已经拥有了它。在平面设计这一行,技术是最简单的。
在做这些练习时,一个核心的方法是“把练习当工作”,假设它就要出片、打样、印刷,这样,你就会发现以前在电脑
上忽略的东西。书中的示范,基本上是用苹果机和新版本软
件,但是你用自己的PC机和自己熟悉的软件也可以做,比
如,完全可以用Pagemaker 6.0来做Indesign CS的工作,重
要的不是这些,而是隐藏在面板、菜单下面的实质意义,即印
刷的要求。
今天的印刷,已经不仅仅是一些机械的、化学的过程,随
着桌面出版系统的发展,印刷已经与数字技术紧密结合,形成
了设计公司、输出中心和印刷厂的协作链,印刷是从你这里开
始的。你在电脑上拉一拉曲线,印刷机里的油墨就多一成,你
在排版时错了一毫米,模切车间也许会发现有一批纸盒合不
拢。在过去,设计师只要用鸭嘴笔画出草图,在上面蒙一张硫
酸纸,标上“绿底子反白C80%Y100%”之类的字,就可以不
管了,但现在,设计师是印刷厂的一部分。其实在你为自己不
懂印刷而发愁时,就已经开始懂印刷,在Photoshop和排版软
件中,包含了许多印刷概念——CMYK、分色、网点扩大、阶
调、黑白场、叠印、补漏白、出血、开本……等等,你曾经无
意识地用到它们,以后会更加明确它们的意义。在运用数字技
术以前,印刷业早已有了这些概念,后来Phtoshop等软件把
这些概念整合到操作模块中,才把一部分制版的工作分到设计
师手里。当你从这个角度来审视自己在电脑上的工作时,就不
会感到没有把握。而且,印刷就在你身边,这本电子书会指导
你从手头的书籍、画册、彩页、纸盒等印刷品中尽可能多地了
解印刷的原理,有些练习就是仿制它们。好了,现在就开始
吧,祝你尽快地掌握平面设计中最简单的东西——技术,祝你
在工作中更加轻松愉快,更加自如地发挥自己的才能!
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页码,23 前言
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致谢:瑞士Gretagmacbeth公司色彩管理部
北京今印联印刷器材有限公司
北京鑫益晖印刷有限公司
北京广济堂印刷有限公司
页码,33 前言
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第1课:广告公司的一天
这是一家广告公司,设计书刊、画册、包装等,基本上都是印刷品。这里的设计师除了有熟练的
苹果电脑操作技术,还要懂一些印刷,他们在电脑上的一步步操作,关系到大批印刷品的质量。今天
我们通过一个简单的业务,了解一下他们在做什么,他们在技术上有些什么秘密。早晨9点,他们打开
电脑,广告公司平凡的一天开始了。
目录:业务传递单
校准显示器
原稿处理
设计和制作
拼版
出片前检查
出片打样
胶片和打样检查
页码,11 第1课:广告公司的一天
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校准显示器
因为最终需要的是印刷品而不是电脑里的图文,所以要设法让电脑上显示的颜色和印刷品尽量接
近,让设计师在调色的时候心里有数,“所见即所得”。这种技术是上世纪90年代彩色电子出版系统兴
起之后才有的,以前没有办法在印刷之前看到CMYK颜色。现在既然有了电脑可以进行“软打样”,当
然要好好利用。一般的办法是,把以前印过的东西放在电脑旁边的标准光源下,在电脑里用Photoshop
打开它当初出片用的图,比较它们的颜色,设法使它们一样——通过Photoshop的一些命令以及操作系
统中的色彩管理模块(有时也利用专业校色软件和色度仪、分光光度仪等仪器),改变CMYK模式的颜
色在屏幕上的显示。现在我们看到的是用IT8.73色卡校准显示器。具体方法在第3课中介绍。
在大公司里,不一定每个屏幕都经过校准,也许检查颜色是专人负责的事,他有一间独立的校色
室,窗帘总是拉着,光线柔和而稳定,墙上没有任何鲜艳的东西,电脑旁边的看样台上安装着6500K或
5000K的标准光源,他在这里通过局域网访问其他设计师的电脑,检查他们的图片,调整颜色。
页码,12 校准显示器
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页码,22 校准显示器
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业务传递单
这家公司给设计师下达任务时,有一张单子,写着印刷的基本要求,这叫业务传递单。因为业务并
不是设计师一个人完成的,还有扫描员、校色员、拼版员等,业务到了哪个环节,业务传递单也跟到哪
个环节,这比口头交代更准确,在业务繁忙的时候可以尽量避免错误。
1、类别:大致描述要做的是什么样的印刷品。现在要做的是一个封套,相当于在普通封皮上加一
个兜,用来装薄册子或散页。这个兜可以在封二,也可以在封三,边上也可以加勒口,封套的样式是多
变的,设计师可以先做一个模型,和客户商量。
页码,13 业务传递单
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2、成品尺寸:就是经过印刷以及印后的各种加工之后最终可以交给客户的产品的尺寸。对这个封
套来说,成品尺寸是它折叠以后的尺寸,210mm×285mm。
3、展开尺寸:很多印刷品是折叠的,折叠以前的尺寸就是展开尺寸。根据刚才做的模型,这个封
套的展开尺寸是500mm×355mm。
4、成册印刷品的页数:指装订以后的页数。这个封套里所包的宣传册有32页,关于它们的要求写
在另一张业务传递单上。
5、用纸:纸的种类和克重。“250克铜”就是每平方米重250克的铜版纸,这是一种比较厚的铜版
纸,经常用来印书封、纸袋、纸盒。
6、用墨:用几种油墨来印刷,“四色”即用青、品红、黄、黑四种标准油墨来印刷,但并不是说
画面上只有这四种颜色,实际上,这四种颜色靠浓淡变化交织成了画面上丰富的颜色。
7、印后加工:印刷后的折叠、裁切等等工序。对这个封套来说,刚离开印刷机时是长方形的,要
把它切割成适当的形状,再折叠、粘贴,而且还要裱一层透明的塑料薄膜保护色层。
页码,23 业务传递单
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爱分享社区: www.afx365.com 8、文件存储路径:因为一笔业务是由许多人协调完成的,有负责扫描的人,有设计师,有调色
员、拼版员,所以要写清楚文件存储在哪一台计算机上的什么位置,大家才找得到。
9、指定输出中心:输出中心是出片打样的服务商。出片是将排版文件打印在胶片上,而且把文件
中连续的色调变成微观上并不连续的网点,打样是用胶片晒版、用这样的版在相当于简单的印刷机的打
样机上试印一些样张,这些样张的颜色比屏幕上的颜色更接近批量印刷的效果,因为它们是用真正的油
墨模拟印刷工艺印出来的。不同的输出中心印出的颜色可能不一样,因为油墨品牌、工艺参数不一样。
如果随随便便找一个地方输出,那么不论在电脑上调得多么好的颜色,结果都是无法预料的。所以要指
定输出中心。
10、网目:这是衡量印刷精度的指标,又叫“加网线数”,指每英寸距离内排列多少条网线,网线
越密集,印刷效果就越精细。这个指标是在出片时确定的,设计师必须告诉输出中心用多少线输出。
175线或200线是精细印刷品常用的,肉眼不会明显地觉察到网点。
11、打样用纸:如果设计师不提出特别的要求,输出中心会用157克铜版纸打样。但有时也指定用
批量印刷所用的纸来打样,以便做模型检查。
12、打样用墨:印刷用四色,打样也用四色,打样用墨和印刷用墨在种类上是相同的。
13、双面打样:默认的打样方式是单面的,双面打样因为涉及到正背套准的问题,服务商会加收一
笔费用。但有时不得不采用双面打样,比如印几百张优惠券,正反面都有内容,但它们数量太少不值得
上印刷机,就只好拼在大版上双面打样。
14、打样份数:默认的是四份,其中一份要交给印刷厂,一份给客户,剩下的由广告公司保留。但
如果打样本身就是最终的产品,就要加量。
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页码,33 业务传递单
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原稿处理
像照片、摄影底片、印刷品上的图片、画稿这样的原稿,必须通过扫描或拍摄才能变成计算机文
件,它们叫实物原稿。扫描员正在用Microtek Scanmaker 5扫描仪扫描一组底片,他把底片装在片架上
送入扫描仪,扫描仪内部的CCD感光元件将把颜色转换成数字信号,输送给计算机。
扫描仪自己并不能完成扫描的工作,它必须与计算机配合。它们之间连着一条电缆,而且计算机上
安装了扫描驱动程序。扫描员从Photoshop的“文件>输入”菜单打开扫描驱动程序,点“预览”按
钮,扫描仪中的灯管就开始走动,这是对原稿进行粗略的采样以便让人能够在屏幕上看到它的概貌。当
图像出现在预览窗口中时,扫描员选择适当的扫描范围,对色彩模式、分辨率等项目作适当的设置,点
“扫描”按钮,灯管又开始走动,这次是精细采样,走得比较慢。在扫描员等待的时候,灯管、CCD芯
片在抓紧工作,源源不断地将数据传入计算机,最后在Photoshop中打开一个新窗口显示扫描的结果。
扫描员把它存储成tif格式的文件,按业务传递单中指定的路径拷贝到设计师的电脑上。
在第4课中将专门讲解扫描仪的使用方法。
还有一类原稿叫数字原稿,图库、数码相机、互联网中的图像,本身已经是数字文件,可以直接用
Photoshop处理。图库(又叫素材库)是最常用的数字原稿,通常装在光盘上,一张光盘里装了上百张
图片,要快速地浏览它们,选择自己需要的图片,可以使用ACDSee这样的工具软件,在第5课中将详
页码,12 原稿处理
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第5课还要讲解各种原稿的处理方法,即按印前的要求调整它们的颜色、分辨率、尺寸、画质等。
关于调色,还要在第6课中专门练习。
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页码,22 原稿处理
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设计和制作
设计师在接到任务时,往往先迅速地做出一些方案供客户选择,技术上不一定抠得很细,注重整体
效果,这个过程就是设计。
设计方案可以用Photoshop来做,Photoshop排出的版是不能直接出片的,但处理图片很灵活,如
果版面中有大量的图片而且需要一些特效(比如虚边、阴影、渐变、图层叠加),用Photoshop处理起
来就很方便。下面是用Photoshop设计的封套:
如果文字多,图片少,可以直接用排版软件设计,比如Indesign、Pagemaker、CorelDraw、Freehand、Illustrator,这些软件的功能大同小异,设计师可以选择自己擅长的。下面是用Indesign设计
的内页:
页码,13 设计和制作
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设计方案敲定之后,要用排版软件重新制作,并且按印前的要求精心处理。如果设计方案是在
Photoshop中做的,那么文字、标志、色块、线条要在排版软件中重绘,因为它们只有被画成矢量图才
能以大分辨率清晰地打印,图片要按印前的要求精心处理好,置入排版文件。
只有用排版软件存储的文件才可以出片,即使版面上没有一个字而只有图,也要用排版软件来制
作。最后形成这样的一组文件:
设计师常用的软件有两类:图像处理软件和排版软件。图像处理软件擅长编辑图像
的颜色、尺寸、分辨率、格式、特效等,以Photoshop为代表,排版软件则擅长组合文
字和图片,并且由它保存的文件才能出片,比如Indesign、Pagemaker、CorelDraw、Freehand、Illustrator。
页码,23 设计和制作
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在第7课中学习在排版软件中绘图的方法,在第11课、第12课、第13课、第14课中使用各种排版软
件和Photoshop相结合,为单页、折页、模切品、书籍等类型进行设计和制作。
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拼版
拼版是第15课的主题,就是把若干小页面组合在一个大页面中,只要它们是用同样的排版软件做
的,而且将来印刷用同样的纸和墨。拼版有两种类型:
·为节约纸张而拼版:比如一个设计师做了一个封套,另一个设计师做了一张海报,还有一个设计
师做了一个手提袋,它们都是用Indesign做的,都准备用200克铜版纸和青、品红、黄、黑四种标准油
墨来印刷,那么拼版员可以把它们拷贝到一个大的Indesign页面上,这个页面将来印刷到一整张889mm
×1194mm的200克铜版纸上,然后分切出不同的产品。
·为折叠的印刷品拼版:比如书刊内页是16开的,但是它们是先印在对开的大纸上,再折成16开,页码,12 拼版
2009-5-9 https:www.antssoft.com1-5.htm
爱分享社区: www.afx365.com那么在一张大纸的正反两面要各拼8页。
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出片前检查
出片前有一些常规检查要做。首先在经过校准的屏幕上检查图片的颜色、画质。然后把文件打印出
来,检查文字、段落、图文关系是否正常,这就是通常说的校对,有些微小的错误在屏幕上是不容易觉
察到的,所以必须打印出来校对。但是打印稿并不能反映文件中的所有问题,比如不能正确输出的字
体、错误的色彩模式、错误的文件格式、分辨率不足、没有出血等等,文件不仅要符合印刷的一般要
求,而且要符合指定的输出中心的要求。每种排版软件都有一套印前检查命令,在第17课中详细讲解。
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页码,11 出片前检查
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出片打样
仔细检查之后,将文件拷贝到移动存储介质(如U盘、刻录光盘、移动硬盘)中,交给输出中心。
输出中心要打印的是用排版软件存储的那个文件,但与它链接的图像文件必须一起交过去,否则版
面上的底图和插图就不能高分辨率地打印。另外,文件中用到的字体最好也全部带上,因为输出中心可
能会缺某种字体,假如他们用相近的字体替换,可能会因字号、字距的微小差异而引起段落异常。
比如这次业务要输出的是一个拼版文件,它的页面中有一个封套、一个手提袋和一张海报,这三个
部分各有一张底图,而且页面中还用了汉仪、文鼎系列的若干种字体,这些都要拷贝到一个文件夹中交
给输出中心,输出中心的人打开这个文件夹时应该看到:
他把字体安装到自己的字库中,打开那个用Indesign做的拼版文件,简单地检查一下,然后就打
印。与我们平时的打印不同,这是Postscript打印,生成以ps为后缀的文件,传送给RIP系统。RIP是栅
格图像处理器(Raster Image Processing)的缩写,它可能是一个软件包,也可能是照排机上的硬件
卡,它把ps文件转化为点阵图(由网点组成的图像),打印在透明的胶片上。这就是出片。
页码,14 出片打样
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四色文件要出四张胶片,每一张胶片就是将来的一种油墨的浓淡分布。胶片都是灰色的,因为它只
需要表示油墨的浓淡,而不需要带有油墨本身的颜色。如果用放大镜来看,这种浓淡实际上是网点的面
积在变化,应该留白的地方完全没有网点,露出透明的片基,最黑的地方被网点覆盖了100%的面积,中间调则随网点面积覆盖率的变化而让人感觉到有浓有淡。但实际上每个网点本身都是同样的黑色,而
且不透明。这种黑色在将来印刷时会变成油墨的颜色。
页码,24 出片打样
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每张胶片控制一种油墨的分布,几种油墨叠加起来,让画面呈现变化多端的颜色,这就是印刷的原
理。
输出中心模拟印刷的原理,印出少量的样张,这就是打样。他们先用胶片晒版,将胶片和涂有显影
剂的版材叠在一起曝光,网点就转移到印版上。四张胶片制出了四块版,分别用来印青、品红、黄、黑
油墨。然后在打样机上,把黑版裹在印版滚筒上,涂润版液,上黑墨,与橡皮布滚筒对滚,油墨转移到
了橡皮布上,然后再让橡皮布滚筒碾压纸张,印上黑色,再用同样的方法印上青色、品红和黄色。这个
过程和将来的批量印刷是一样的,只不过打样采用手工操作,速度慢。
页码,34 出片打样
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页码,44 出片打样
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胶片和打样检查
输出中心将胶片和打样送到了广告公司。打样是完全相同的4张,胶片是不同的5张,除了四色片,还有一张胶片专门含模切线。
打样完全展开后是这样的(示意图):
页码,16 胶片和打样检查
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胶片是这样的(示意图):
页码,26 胶片和打样检查
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页码,36 胶片和打样检查
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请注意,除了要印刷的图文,版面上还有一些额外的标记,这些标记是出片时自动生成的。
在版面四角有角线,在每个边的中央有十字线,它们合称“规线”,是按照设计师在排版软件中设
置的页面大小和出血量生成的,色值是“C100 M100 Y100 K100”。它们的作用是:
1、标记页面的范围。在必要时可作印后加工的参考线。现在这个页面是拼版,成品都小于页面,页面的范围并不重要,但如果在某一个文件上成品的范围恰恰就是整个页面的范围,那么这些角线可以
作裁切的标记,如果需要折成均等的两半,中间的十字线就是折叠标记。
2、检查各种油墨套准的情况。因为这些线都是四色叠印而成的,如果各色版套准了,每条线就应
页码,46 胶片和打样检查
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爱分享社区: www.afx365.com该是很细的黑线,否则,会分成不同颜色的线条。
由于这些线条是四色套印的,它们在每一张胶片的相同位置都会出现。
在版面的两侧有梯尺,是每种油墨按网点面积覆盖率0%、5%、25%、50%、75%、95%、100%
排列的一系列色块,用来检查网点扩大情况。网点扩大是印刷中难免的,但要控制在适当限度。工人可
用密度计测出这些梯尺上各个色块的网点面积覆盖率,与胶片上的网点面积覆盖率比较,它们的差值就
是网点扩大值。网点扩大会让颜色变深。关于印刷的知识在第8课、第9课、第10课中讲解。
在版面顶端有测控条,用来检测中性灰、实地印刷等情况。左边是中性灰梯尺,是四种油墨按一定
比例叠印出来的,如果中性灰偏色,画面中的彩色也会偏色;右边是一系列单色和复色:青100%、品
红100%、黄100%、紫色(青和品红各100%)、红色(品红和黄各100%)、绿色(青与黄各
100%)、三色黑(青、品红和黄各100%)、黑100%,用密度计测量这些色块是否有足够的密度(光
学上的一个概念,反映了色料吸收光线的程度),有助于判断画面上的颜色是否饱和。
页码,56 胶片和打样检查
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对胶片和打样的检查可能还有其他项目,比如将模切片与四色片角线对齐看模切线是否落在正确的
位置、将打样折叠成成品的样子来检查印后加工是否有问题,在打样和胶片上有没有缺笔断划的问
题……这些将在第17课中详细讲解。如果涉及到专色,情况会更复杂,这又是第16课的内容。当设计师
拿到打样时,他基本上就看到了将来的印刷品的效果,如果发现问题,可以及时修改文件,重新出片打
样,到此为止,损失还很小。胶片和打样到了印刷厂后,就超出了设计师的控制范围。此后他就静静地
等待着自己所做的一切变成成千上万张无法改变的成品堆积起来。
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页码,66 胶片和打样检查
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第2课:参观印刷厂
在电脑上拉一拉曲线,印刷机里会发生什么……
关键词 四色印刷 CMYK 网点
套准 规线 测控条
电化铝 UV 光膜 哑膜
折叠标记 裁切标记 出血
骑马订 平订 模切压痕线
目录:庞大而精密的印刷机
四色印刷
平版胶印
网点扩大
套准
印后加工
烫印
局部UV
上光和压光
覆膜
凹凸压印(起凸)
折页
装订
裁切
模切压痕
页码,12 第2课:参观印刷厂
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庞大而精密的印刷机
这是三菱对开四色印刷机,它在疯狂地工作着。它以令人眼花缭乱的速度吞入白纸,吐出彩色印刷
品,每小时有15000张纸被它吞吐。这些纸经过4个机组被印上了4种油墨,成了设计师在电脑中调出的
彩色。惊人的是,印刷机在每秒种4张纸的传送速度和长达10米的传送距离中,能把套色误差限制在
0.1mm以内,而且,上万张纸的图文位置惊人地一致,印刷后可以把它们几百张几百张地叠在一起裁
切,只要裁刀对准了上面的纸的裁切标记,下面的纸也会被准确地裁切,图文位置的偏差不会超过
1mm,假如需要双面印刷,那么所有这些纸正反面的套准偏差也不会超过1mm。那么这个庞然大物怎
么能干这么精细的活呢?
现在我们绕到了它的后面,一大堆纸码在这里,正准备进入印刷机。它们都被裁成了规定的尺寸,设计师要根据这个尺寸来设置排版页面的大小,这将在第10课中讨论。现在的问题是,这一大堆纸是怎
么一张张进入印刷机的?看不清楚,进纸的速度太快了,只让人眼花缭乱。其实,这是一组吸盘和一组
吹嘴配合的结果,吸盘把上面的纸吸起来,吹嘴把纸堆上面吹松,以便吸盘每次只吸住一张纸。机器里
还有双张控制器,以保证在每小时上万张纸的连续输送中不卡纸。
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纸张的第二站是输纸台,这是进纸口和印刷机组之间的一个倾斜的台面,是纸张定位的关键。定位
的部件是前规和侧规,前规在输纸台的前方(斜面的底部),是一排挡牙,它固定纸张的前边,侧规在
输纸台的侧面,是个真空吸附装置,它固定纸张的侧边,于是纸张被定位了。此后它不再发生滑动,而
是紧紧地被滚筒裹着走,它每到达一个机组,相对于压印滚筒的位置都是确定的,这就是为什么套准误
差可以控制在0.1mm以内。
在纸张的行程中控制它不滑动的是牙排,这是印刷机里成排的机械齿,可以叼住纸张、拖动纸张。
在前规前面有牙排,负责将定位后的纸张传给滚筒;在每个要接触纸张的滚筒上也有牙排,当它叼住纸
张时纸张的前端便不能滑动,只能随滚筒转动,同时纸张被裹在滚筒上;两个滚筒之间交接纸张时,一
个滚筒的牙排叼住纸张,另一个滚筒的牙排松开,但有一个短暂的时间两排牙交错在一起共同叼住纸
张,使纸张没有任何机会滑动。在每一张纸上,被牙排叼住的一端叫叼口,相对的另一端叫拖梢,这是
设计师在印前拼版时必须要考虑的因素。看印完后的纸张,留空比较多的两端就是叼口和拖梢,空白处
有质量检测信号条。
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平版胶印
我们所参观的是平版胶印,这是许多种印刷方式中最常见的一种,我们设计的画册、海报、杂志、书刊、包装……大都是采用平版胶印的。“平版”,是说印版是平坦的,网点并没有凸起或凹陷,之所
以在上墨时只有网点吸墨而空白部分不受影响,是因为它们的化学性质不一样,网点亲油憎水,空白部
分亲水憎油。“胶印”,不是说印刷在胶面上,而是指印版和纸张之间有橡皮布这个传递油墨的媒介,橡皮布的主要成分是橡胶,所以这种方式叫胶印。
除了平版胶印,还有一些印刷方式。
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爱分享社区: www.afx365.com 凸版印刷:印版上的网点凸出,上墨时自然地比空白部分优先接触油墨。凸版印刷的优点是墨色浓
厚,色调鲜艳,印纹清晰有力,缺点是网点的形状保持得不好,大网点易糊版,小网点易丢失,甚至
10%的网点都可能印不出来(在平版胶印中,最多5%的网点印不出来)。凸版印刷不适合精致的、大
面积的印刷品。它通常用于信封信纸、名片、请柬、公务表格、教科书、纸箱纸盒、塑料或金属标牌、餐巾纸、卫生纸等。
凹版印刷:印版上的网点凹陷,要印的颜色越暗,凹陷越深。印刷时,版面先涂上油墨再用墨刀刮
去空白部分的油墨。由于可以通过网点凹陷的深度来控制油墨的厚度,凹版印刷比平版印刷能达到更丰
富的色彩层次,而且凹版的使用次数比平版多得多,适合大批量印刷。但是凹版的成本相当高,一般的
印刷品不必用它。它通常用于印刷钞票、邮票、有价证券、大批量的包装和画册等。
孔版印刷:印版上的网点是孔眼,能透过油墨。在孔版印刷中最常见的是丝网印刷,这号称“万能
印刷”,因为它可以印刷几乎所有材料——纸张、塑料、金属、皮革、玻璃、陶瓷、木材等等,以及任
意形状的表面——平面、圆柱面、圆锥面、球面、不规则的表面等。它的墨层很厚,特别适合某些需要
厚度才能出效果的特种油墨——弹性油墨、发泡油墨、皱纹油墨、冰花油墨、水晶油墨、立体光栅油墨
等等。它还有一个优点是印刷的面积不受限制,很多巨幅海报就是用丝网印刷的。丝网印刷的缺点是印
刷精度不够高,小网点易丢,大网点易并,而且印刷速度慢。关于丝网印刷,在附录中有详细介绍。
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页码,22 平版胶印
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网点扩大
在正式印刷之前有一个阶段是试印刷,叫“过版”,目的是检查输纸、传纸、收纸的情况,印刷品
是否清洁、是否偏色、是否严格套准,如果不行就进行调节。在每一批印刷品里总有几十到几百张纸用
于过版,这些纸叫过版纸,不像正式印刷时用的纸那么好,背面可能会透出油墨,但也占一定的成本,在成本核算中它们叫“加放”,印一万张和印一千张的加放量是差不多的,所以,印得少,单张成本
高。
刚开始过版,印张上的颜色很离谱,常常会严重地偏红、偏蓝或发黑,这主要是因为网点扩大值没
有控制好。网点扩大是印刷中的一种正常现象,主要发生在从印版到橡皮布、从橡皮布到承印物这两个
环节。印版上的一个网点,当它粘上油墨并紧紧地压在有弹性的橡皮布上时,转移到橡皮布上的墨点会
更大,然后橡皮布又把更大的墨点压到纸张上,这就好像盖章的时候印迹会比章上雕出来的线条粗一
些。当某种油墨的网点扩大超过了其他油墨时,印刷品的颜色就会偏向这种油墨的颜色。网点扩大超过
一定限度还会引起糊版,就是暗部的颜色糊成一片,分不清层次。
印刷工时不时从运转着的印刷机中抽出一张样品,放在标准光源下检查。如果有打样的话,以打样
的颜色为准。另外,印刷品边缘的质量检测信号条也是需要检查的,用放大镜可以看到这里的网点是否
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正常。印刷工可以通过调节印刷压力、每种油墨的给墨量来控制网点扩大的程度,从而纠正画面的偏
色。
设计师也要考虑网点扩大的问题。在校准屏幕的时候,Photoshop的“CMYK设置”中就预测了每
一种油墨的网点扩大,这是为了让每个CMYK色值在屏幕上的显示与将来的印刷品一致。如果这一步做
得不好,将来的印刷品就会严重偏色。要知道,Photoshop里没有做好的,用印刷机很难弥补,假如降
低印青的压力,背景中的灰墙就会异样地发红,加大印红的压力,蓝色的天空又变成紫色了,树丛的暗
部还会糊成一片。关于校准屏幕和调整颜色,我们会有专门的课程来介绍。
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套准
另外还要考虑套准的问题,就是用两种以上的油墨来印刷一个色块时,油墨
能不能准确地叠加。我们在低档印刷品上常常看见这样的情况:
这就是套不准。在这些字上,四色油墨本来应该是完全重叠的,但它们错位
了。
颜色是整版整版地印刷的,如果错位,就是大面积的错位。有两种情况:
一,整版错位,印到某一种颜色的时候,它整体上都套不准前面印的颜色,这常
常是由于印版在滚筒上没有安好或者纸张没有到达规定的位置;二,某个地方套
得很准(特别是靠近叼口处),而越是远离那个位置越套不准,这通常是由于纸
张在印刷的过程中变形了。
人们发明了“规线”,来检查套准与否。它是印在页面四角的角线或每一边
中央的十字线,它以页面中所需的各色油墨皆按最大比例叠印而成,对四色印刷
来说,就是“C100 M100 Y100 K100”的线条。只要有油墨套不准,规线上就会
出现重影,说明页面中也有问题。
页码,15 套准
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规线又常常用来标记裁切或折叠的位置。胶片、印版上也有相同的规线。在
理想的情况下,四色的规线应该是完全重叠的。但在实际工作中,套色难免有误
差,问题是是否超过人眼所能容忍的限度,当两种油墨的错位多于0.1mm时,一
般人就能觉察出来。印刷工会采取各种措施来校正,比如登上机台,打开机盖,拧印版滚筒上的定位旋钮,可能还有很多事要做,因为套不准的原因很复杂。也
许只是一个螺钉的松动就会影响套准。纸张碰到前规时翘起来而前规的压舌无法
将它压平、两个前规的连线与叼口不平行、前规或侧规在接触纸张处磨出了凹
槽、递纸过程中某个部件迟缓或过快、牙排上的弹簧老化引起叼力不均匀、开闭
牙的时间与滚筒的旋转配合不好、牙齿磨损长短不一、印版或橡皮布松动、纸张
与橡皮布剥离时张力过大使纸张起翘、润版液过多使纸张吸水变形、给墨量过大
使纸张变形、印刷压力过大使纸张变形、纸张本身的纤维组织和涂布质量不好易
变形……很多原因都会影响套准。但是,现代的四色平版胶印可以让纸张在经过
四个机组、四种油墨、几十个滚筒之后仍然把套准的误差控制在0.1mm的范围之
内。这是怎么做到的呢?
首先来看纸张在印刷机中要走的路:
如果把某一色的印版在滚筒上的位置挪一挪,它和其他颜色就套不准了;
页码,25 套准
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如果印版发生了变形,也套不准;
滚筒的位置或轴向发生了偏移,也套不准;
橡皮布可塑性比较大,如果它在印刷的过程中变薄,也套不准;
如果一张纸被某一个滚筒叼住的位置和别的纸不一样,印迹就会有偏差;
如果纸张在印刷过程中变形,印迹也会有偏差。
由于机械设计上的原因,印版滚筒、橡皮布滚筒和压印滚筒的旋转首先能够
匹配的是它们的角速度,要让油墨在它们之间平稳地传递,就必须让线速度也匹
配,这要求它们的直径能够匹配——几乎是相等的,只是考虑到材料特性,有一
些微差。如果某一个滚筒的直径偏离了设计的要求,它就会影响套准。
当其他构件与三滚筒的运转速度不匹配时,也影响套准。……
印版和橡皮布的定位相对容易一些。印版裹在滚筒上,用板夹、销和孔固
定,还有旋钮可以调节它相对于滚筒表面的位置和角度,当发生套不准的情况
时,印刷工通常是先动印版。对橡皮布来说,主要的要求是绷紧。各个滚筒的直
径,则由包衬材料的厚度来控制,这在开机前应该凭经验控制好。滚筒的位置和
轴向也是可调的。最复杂的是纸张的定位,因为它是走着的,还要走过许多部
件,它只能被这些部件带动,不能相对于这些部件滑动,否则就无法控制它印每
一色时的位置。
在10米的传送距离中,纸张的滑动不能多于0.1mm,因为套准的误差不能超
过0.1mm。
看起来很笨重的印刷机,确实可以做到这一点。
从前规和侧规给纸张定位,到纸张离开印刷机,在印刷机内每一个要接触纸
张的部件上,都有牙排叼住纸张。第一组牙排在前规的前边,它要纸时前规下
降,它叼住纸的前沿,然后侧规松开,牙排把纸传给压印滚筒,压印滚筒并不是
简单的圆柱,上面也有牙排,它叼住纸张,旋转,把纸裹在自己身上。
当两组牙排交接纸张时,有一个很短暂的时间,二者是同时叼住纸张的,使
纸张没有机会发生任何滑动。在这一瞬间,两排牙向同一个方向运动而且线速度
相等。当第二组牙排确实稳稳地叼住纸张后,第一组牙排才松开。纸张在压印滚
筒与传纸滚筒之间交接,也是通过牙对牙的方式。
牙对牙有着惊人的默契。比如前规前面的牙排与压印滚筒上的牙排之间,当
前者叼住纸张时,纸张是静止的,牙排也必须暂时静止,这最大限度地保证叼纸
位置的准确无误,然后纸张该运动了,为了把纸传给压印滚筒,这组牙排开始作
加速运动,当它靠近压印滚筒上的牙排时,就要交接纸张了,两排牙的线速度必
须一致,以免把纸张撕裂。对牙排运动的精确控制,竟是由一个古典的部件来完
成的——凸轮。凸轮仅仅凭表面曲率的变化,就让牙排有时静止不动、有时加
速、有时以特定的匀速运动。
页码,35 套准
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此外,前规的挡纸和让纸、侧规的吸纸和放纸、滚筒和收纸牙排之间的交
接,以及输纸系统中那些吸嘴、吹嘴的配合……都是由精巧的机械系统控制的。
可能正是由于印刷机的庞大,能够容纳一些古典的凸轮、连杆、牙排……才使它
比小巧的打印机更精确。这些并未求助于信息时代技术的连动装置,真让人对19
世纪的工业文明油然而生敬意。当然设计师没必要知道每一个螺钉是怎么支配这
一切的,只要知道每个滚筒上有一排钢牙,它们传递纸张就像老猫把耗子喂给小
猫一样,两只猫都咬住了猎物,猎物就不会从它们嘴里跑掉。
过版达到要求之后,就开始正式印刷,换用合同上规定的纸,一口气印完。
出纸的速度快得让人眼花缭乱,令人担心会不会油墨未干而让纸张粘连。这在正
常的印刷条件下是不会发生的,收纸系统会在油墨上喷一层透明的粉,使其速
干。但如果给墨量太大就容易发生粘连,还会引起纸张变形等问题。这就是为什
么在Photoshop里要控制油墨总量,要对彩色成分进行灰成分替代。
如果是双面印刷,这批纸还要再一次进入印刷机。印完以后,两面的内容应
该对齐,就是说,假如这是书,正面的页码应该和背面的页码对齐,假如这是单
页码,45 套准
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线以及设计师自己画出来的参考线完全对齐,对着光看时,两面的参考线是重叠
的。设计师在做文件时,应该养成按印刷业的规范来画参考线的习惯,并且利用
排版软件中的数值面板,而不是凭感觉画一条线。也许还要印专色,可能是在四
色之前印,也可能是在之后,可能是单独上印刷机,也可能是用五色、六色或八
色印刷机在印四色的同时印专色。但有一条是共同的:专色版和四色版的十字
线、裁切线是完全一致的。这些将在以后的课程中详细讨论。
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页码,55 套准
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印后加工
现在进入了后加工车间,工人在这里怎么操作,和我们怎么排版有很大关系。已经印好了颜色的印
刷品都被运到这里,被切整齐,该折的折,该订的订,可能还有其他的工艺。后加工车间的很多环节都
对我们排版提出了要求。
单页印刷品(说明书、宣传单、海报等)的后加工是最简单的,就是覆膜、裁切;二折、三折的宣
传页要加上折叠的工序;纸盒、纸箱等产品需要模切压痕,书刊的后加工最复杂,会在第14课中专门讲
解。我们来一步一步看这些工序。
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页码,11 印后加工
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烫印
传统的烫印俗称“烫金”、“烫银”,是用灼热的金属模板将金箔、银箔按
在承印物表面,使它们牢牢地结合,最常见的就是在精装书的封皮上烫金、烫
银。烫出的金银比印出的金银更光亮,而且常常有压痕的效果。传统的金箔、银
箔都是纯金、纯银,成本高。现在,廉价的电化铝已基本上取代它们用于烫印,而且效果更好。电化铝是这样的一种复合膜:
页码,13 烫印
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电化铝除了有传统金、银箔的光泽外,还有丰富的色彩和肌理,富丽堂皇,流光溢彩,甚至可以在各种底色上做出类似于皮革、纺织品、木材的凹凸纹路。
它装饰印刷品的效果实际上已经超过了传统的烫金和烫银。而且电化铝可以和各
种各样的材料结合,我们在书籍封面、请柬、证书、贺卡、烟酒包装、各种玻璃
器皿、家用电器、建筑装饰用品、文化用品、礼品、服装、鞋帽、箱包、车辆上
处处可以看见电化铝。
电化铝有全面烫印的,也有局部烫印的。如果是局部烫印,就需要金属模
板,模板上有凹凸,凸起部分就是要烫印的图案的形状。对设计师来说,需要为
电化铝烫印提供图样,或者出一张胶片供印刷厂制版参考,这实际上是一种专色
制作方法,而且是专色中比较简单的,在第16课中介绍。
页码,23 烫印
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页码,33 烫印
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局部UV
UV是ultroviolet(紫外线)的缩写,在印刷业中它专指一系列可以在紫外光照射下固化的特种油
墨,这些油墨往往有特殊的光泽和肌理,有镜面油墨、磨砂油墨、发泡油墨、皱纹油墨、锤纹油墨、彩
砂油墨、雪花油墨、冰花油墨、珠光油墨、水晶油墨、镭射油墨等等,印刷品上点缀这些油墨可突出关
键的文字和图案,可活跃版面,可丰富表面质感,这称为局部UV。现代书籍就常常在封面使用局部
UV,此外它在礼品、包装、广告、挂历、塑料制品上也得到了广泛应用。UV油墨实际上是一种专色,无论它怎样绚丽,设计师只要按照一般的专色制作方法为它出一张胶片,印刷厂即可依样制版,并在四
色印刷之后将这种油墨印在所需的部位。
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页码,11 局部UV
2009-5-9 https:www.antssoft.com2-8.htm
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上光和压光
在印刷品表面整个涂一层无色透明的特种油墨,叫上光,这种透明的油墨叫上光油,它干燥后在印
刷品表面形成了一层均匀的薄膜,改善印刷品的光泽,保护色层不磨损、不受潮发霉、不易沾脏。大多
数上光油让印刷品更光亮,也有一些上光油可产生毛玻璃那样的特殊效果。
压光是上光的进一步操作,是在上光油干燥后用不锈钢滚筒压出镜面般的光泽,比单纯的上光还要
光亮。
上光和压光是在印完四色之后,在起凸、折叠、裁切、模切压痕等工艺之前进行的,因为上光油必
须与印刷色紧密地结合,没有任何气泡、砂眼和缝隙,而且非常均匀地涂布。印刷业又常常将上光和压
光简称为UV,因为常用的上光油是采用紫外线固化的,相对于局部UV而言,这是整体UV。比如一个手
提袋,它如果要上光的话不仅在图文部分上光,而且在白纸部分包括向内折叠的白边上也是上光的,所
以它印完四色之后首先上光,然后再模切、折叠、粘贴成形。
页码,12 上光和压光
2009-5-9 https:www.antssoft.com2-9.htm
爱分享社区: www.afx365.com 在海报、宣传页、日历、明信片、扑克牌等印刷品上也常常进行上光和压光处理,另外在硬质材料
上烫金、烫银或进行电化铝烫印后,也可涂一层上光油来防止箔层脱落。不过上光的膜层不像局部UV
那么厚,它通常用于比较平滑的表面,比如铜版纸、卡纸适合上光,表面粗糙的纸却会把上光油吸掉,除非反复上光,不过这对特种纸来说通常是没有必要的,因为上光油的光泽会冲淡特种纸本身的肌理的
魅力。
上光油有时会让印刷品的颜色发生变化,因为它对油墨有一定的溶解作用。人物图像对此尤其敏
感,上光以后,鲜艳的颜色可能会变灰,深色可能会变浅,而人们对肤色的变化是很挑剔的,所以这种
画面最好使用覆膜来代替上光。
另外,上光和压光后的印刷品会变脆,如果这种印刷品需要折叠,就要小心了。厚纸本来就容易折
裂,再上光、压光,就更难折了。书的封面要折,纸盒要折,手提袋要折……如果它们是用200克平方
米以上的厚纸来做的,还是覆膜好。
上光油可以是手工喷刷的,也可以是机械涂布的,机械的方式又分两种,一种是用印刷机把上光油
当成一种专色来印刷(在四色和其他的专色印完之后),另一种是用专用的上光机来涂布。因为上光油
是整版涂布的,所以设计师不需要专门为它做文件,只要对印刷厂提出要求就行了。
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页码,22 上光和压光
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覆膜
在纸制品上裱一层透明的塑料薄膜,就是覆膜。具体来说,像书籍的封面、纸盒的外表面这些容易
磨损的部位,如果需要保护膜,就在印刷之后、折叠和裁切之前给它裱一层,这层膜必须很透明,有很
好的韧性,质地均匀,没有砂眼气泡,表面很平整,它通常是聚丙烯材料做成的,它还预涂了热塑性高
分子粘合剂以便和纸张结合,印刷厂用热压滚筒把它牢牢地贴在纸上。这样一来,纸的表面有了更好的
光泽,质地更厚实,而且印在上面的颜色受到了保护。我们在前面看到,上光也有同样的作用,但厚纸
上光后会变脆,覆膜后却变得柔韧耐折。
页码,13 覆膜
2009-5-9 https:www.antssoft.com2-10.htm
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我们每个人回家以后可以检查一下家里的纸制品,有哪些仅仅是纸,有哪些是上过光的,有哪些是
裱了一层塑料膜的,把它们对着光看就可以看出来。上光的东西很少,可能整个家里都找不到一件;既
不用上光也不用覆膜的东西最多,比如信封、信纸、打印纸、笔记本和书籍的内页、票据、报纸、名
片、电脑学校的招生广告、商场的促销单、纯净水纸杯、烟盒、鞋盒、装冰箱的大纸箱……在书架上我
们看见特种纸做的封面也没有膜,因为特种纸需要让人感受它的肌理,不过这样一来就容易留下我们的
手印,老书也常常没有膜,因为那时候对书籍装帧不讲究,能看就行,这些书保存到现在已经污渍斑
斑、颜色剥落、边角磨损;但是当今的铜版纸封面一般都要覆膜,高档的纸盒和手提袋、产品说明书和
企业宣传册的封面、挂历、服装上的商标……也要覆膜。你会发现膜有两种,一种是光亮如镜的,一种
是不太反光的,它们分别叫“光膜”和“哑膜”。光膜最透明,对墨色几乎没有影响,但它的反光有时
不太讨人喜欢,比如手提袋覆了光膜以后亮闪闪的,装了东西以后稍有变形就会显得很软、很低档,挂
历也不适用光膜,因为它干扰了视线,不过在精装书封面、硬纸盒等平整的表面上,光亮如镜的效果还
是不错的;哑膜的质感厚实稳重,一般认为它比光膜高档,它的价格也贵些,但它像上光油那样会影响
墨色,非常挑剔的颜色,比如人物的肤色、稍微偏一些都不行的企业标准色,是不宜使用哑膜的。
页码,23 覆膜
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凹凸压印(起凸)
在该印的颜色印完之后,在上光或覆膜也做完之后,如果印刷品的某些部分需要浮雕效果,就进行
凹凸压印,这是一种类似于盖钢印的工艺,它有一个凹的模具和一个凸的模具,它们的凹凸面是榫合
的,把它们垫在纸的两面,对齐,加压,必要时还要加热,就让图样在纸上鼓起来了。
这个图样由设计师提供,印刷厂的工人根据它来腐蚀金属板,做出凹的模具,再往里灌石膏或高分
子材料,做成凸的模具。设计师提供图样最好的办法就是出一张胶片,这张胶片是和四色片同时出的,上面的规线和四色片的规线完全对齐,起凸的部位被填充成黑色,当把它和四色胶片重叠在一起的时
候,图样恰好落在它应该落的位置,比如四色片上有一行大字,这些大字应该起凸,那么起凸片上就有
相同的一行黑字。这实际上是一种专色手法,假如把起凸的胶片制成PS版,完全可以拿来做局部UV。
但是起凸不像局部UV那么精确,局部UV可以用于很小的字,起凸却只能用于大字、粗线条和简单图
案。
就起凸的表面而言,可以达到两种效果:
1、单层凸效:就像钢印那样,简单地凸起,各处凸起一样高,大块的凸起是平坦的。
2、多层凸效:凸中有凸,或者像真正的浮雕那样呈复杂的曲面。
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起凸处与图文的结合方式可以有几种:
1、严套:起凸区域的边缘和中间的每一个细节都与图文套准。
2、套边:起凸区域的边缘与图文的边缘套准,但中间不太受限制。
3、交套:起凸区域的一部分与图文套准,而另一部分完全是自由的。
4、松套:起凸区域完全是独立的图案,不必与任何图文套准。
5、素凸:起凸区域在印刷品的空白处,没有压住任何图文。
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折页
这台折页机正在工作,我们只看见进去的纸是平的,出来的纸已经被对折,看不见是什么灵巧的手在里面操作。实际上,这是一把铡刀和两根辊在配合,两
根辊靠在一起不停地对滚着,铡刀把纸推进它们之间的缝隙,它们夹住纸,就把
纸挤出了折痕。为什么一大批纸能够被折在相同的位置呢?因为折页机像印刷机
那样有规矩给纸张定位,每一张纸到达折刀时的位置都是一样的。但折页机的原
理并不是我们讨论的重点,我们在这里想要了解的是,印刷厂按什么规律来折
纸,以及我们排版和拼版应该注意什么。
一、平行折页
像请柬那样,折线相互平行,展开后顺着同一个方向排列页面,这就是平行
折页。其中又包括三种:双对折、包心折、扇形折(经折)。
二、垂直折页
就像我们平时把一张纸折成小方块那样,在一个方向上折一次,把它旋转
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90°再折一次,以后每一次折叠的方向都和上一次垂直,这就是垂直折页。这是
最常见的折页法,书刊内文用大纸印刷好以后折成小页,就是用这种方法。折页
机像我们的手一样懂得把折过的纸旋转90°再折,但不是随便折多少次都可以
的,厚纸折多了会让页面对不齐,一般来说薄于59克平方米的纸最多折四折,60-80克平方米的纸最多折三折,超过81克平方米的厚纸最多折二折。我们在拼
版时会遇到这个问题:采用100克胶版纸印画册,每一帖里最多可以有多少页?这
和折叠的次数有关系,在第15课中讨论。
三、混合折页
对同一张纸既有平行折页,又有垂直折页,这叫混合折页。书刊内文和插页
有时采用这种特殊的折法。
设计师常常需要在电脑上标出折叠的位置——画出一些短线段,指向将来的
折线,而且这些短线段不能影响画面——它们会被输出到胶片中,被晒到印版
上,最后出现在印刷品上。如果没有这些标记,印刷厂的工人可能就搞不清应该
在哪里折,或者他们凭经验确定的折线与设计意图有出入。比如一个书封,它应
该有平行的四折,中间两折是把封面、封底与书背分开,边上两折是折出勒口。
如果不做折叠的标记,印出来以后会是这样:
根本看不出从哪里折,只有裁切标记(角线)和页面中心标记(十字线),这些是出片时自动生成的。
如果这样来标记折线行不行呢:
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了参考线,而以后的裁切工序又把它们去掉了。
折叠标记的规范作法是:
1、每条折叠标记的长度为3mm。
2、每条折叠标记靠近成品边缘的一端,距离成品边缘3mm。这是为了防止
裁刀外偏时把这条参考线切入成品中。
3、折叠标记应该尽量细,比如设置为0.1mm。
4、折叠标记的颜色,应该是印刷中所用的各种油墨均以100%叠印,比如四
色印刷品的折叠标记应该是“C100 M100 Y100 K100”,单色印刷品的折叠标记
应该是“K100”。这是为了让折叠标记出现在每张胶片中,兼作套色的参考线。
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装订
书刊的内页在折叠之后,是一帖一帖的,把它们叠在一起,把要相连的那一
边撞齐,用某种方式把它们牢牢地连在一起,避免以后裁切时各帖之间发生滑
动,这叫装订。
装订有多种类型,它们关系到每一页的四个边中哪一边应该和其他页面相连
(订口)、哪些边要被裁切(切口)。这对设计师来说是很重要的,因为接触到
切口的图片、色块和线条必须超出切口几毫米,这叫出血,而订口上决不能出
血,这也关系到在排版文件中哪些页面应该相连、在拼版文件中各页面应该以什
么顺序排列,这将在以后的课程中详细介绍。总之,在开始设计之前,设计师就
要明白印刷品将用什么方式装订。
一、骑马订
这是最简单的装订,用于薄的杂志和册子。它看起来就好像是把一叠纸同时
对折然后订上订书钉,在封面和封底之间只有一条折痕,订书钉穿过这条折痕扎
到书的里面去。
页码,17 装订
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二、平订
这是大多数书籍采用的装订方式,在封面和封底之间有一个明显的接面,它
叫书背,实际上它是内文一帖一帖叠起来产生的厚度,在这里用线、胶或铁丝固
定。
·锁线订:仅仅用线将各帖的订口缝合在一起。
·无线胶订:在订口上铣背、打毛、打孔或者锯出一些槽,使它变得粗糙,然后涂上热熔胶,将各帖的订口牢牢地粘合。
·铁丝订:采用铁丝将各帖的订口串起来。有时是在订口旁打眼,将铁丝穿
入,有时与无线胶订结合,铁丝穿过书背扎到书的里面去。
页码,27 装订
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三、环装
像台历那样,在页面边缘打孔,用螺旋形的金属或塑料丝穿连。
页码,37 装订
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四、活页装
可以把一部分或全部内页完整地拆下来,内页用夹子固定,或者作为环装的
一种变体,随时可以打开环调换内页。很多企业CI手册就是这样的。
五、仿古装订
·线装:在订口旁打眼,穿线打结。
·卷轴装:将长长的印张的一端粘在木轴上,另一端绕着轴心卷起来,在阅
读时展开成一长幅。
·经折装:将长长的印张反复来回折叠成扇面装,折线皆平行,在首页和末
页上裱硬纸板。
·旋风装:在经折装的基础上,不裱硬纸板,而是用一张纸把首页和末页连
在一起,并且这张纸中间留下书背的宽度,以便把书合起来。
·蝴蝶装:把一张张纸对折后叠在一起,折线对齐,形成一定厚度的书背,在书背上粘一张纸,并且从封面到书背到封底再包一层硬纸。这种书翻阅时看不
到装订的痕迹,相邻的两页是连贯的,跨页的图也保持完整性。
·包背装:装订方向和蝴蝶装正相反,各印张对折后不是由折线构成书背,而是在相对的另一侧打孔穿线,这样一来,折线成了可以自由翻动的一侧,翻页
时翻的都是双层。针对这种装订方法,只能采用单面印刷,每个印张折叠时,有
图文的那一面朝外,而且这种书比相同页数、相同纸张的普通平装书厚一倍。
页码,47 装订
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六、手工装订
对于那些小批量的礼品书或纪念册,设计师可以使用任何材料、任何手法,不再拘泥于机器装订的规范。
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裁切
在印刷品上沿着横向或纵向的直线将它完全切断,叫“裁切”。换句话说,裁切就是横向切断或纵
向切断,不是斜着切,不是沿着曲线切,也不是在中间开一个窗。之所以要给裁切下这样的定义,是因
为有一种切法叫“模切”能够切出任何形状,但远远不如裁切常用。切纸机是专为裁切这种简单的切法
而设计的,在它的输纸台上纸张必须定位,以保证每一叠纸被切在同样的位置,但定位的方向只能平行
于它的刀刃,这刀刃是直线形的。尽管裁切的功能有限,但每一张纸必须经过这道工序,即使纸上只有
一幅海报,也要切掉毛边,如果纸上有几个单页,就要在每个单页上切四刀,书刊内页的拼版要先折
叠、装订,再裁掉毛边。
纸上要有裁切标记,裁刀才能找准下刀的位置。裁切标记有时是出片时自动生成的角线,有时是设
计师画在排版文件中、输出在胶片上、又通过晒版和印刷工艺转到纸上的,对它的要求是:
1、非常细。
2、颜色为页面上所用的各种油墨均以100%套印,比如对四色印刷来说,裁切标记应该是“C100
页码,12 裁切
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爱分享社区: www.afx365.comM100 Y100 K100”的色值(很多排版软件把这称为“套版色”),这是为了让裁切标记兼作套色的参
考线。
3、位于裁切范围以外,不影响页面中的图文。
4、通常长3mm,其靠近页面的一端距页面边缘3mm。
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模切压痕
除了裁切以外一切切割方式都叫模切,模切可以将印刷品切出曲线轮廓,也可以在中间开孔。
还有一种工艺常常和模切同时进行,就是压痕,它在印刷品上压出直线的折痕。
模切和压痕的模具被固定在同一块板上,同时对印刷品施压。模切用的是钢刀,这种刀非常柔韧有
弹性可以弯折成曲线,嵌入底板上预先锯出的沟缝中,锋利的刀刃朝外,可以把印刷品切开。压痕用的
是钢线,也像钢刀那样安装,但钢线是钝的,压在印刷品上只能压出凹痕。在钢刀和钢线之间夹着一些
木块或金属块,防止它们松动,在钢刀的刀口两侧还有橡皮块,它高于刀口,利用其弹性将模切后的纸
板从刀口上推开。
页码,14 模切压痕
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模切和压痕的图样是由设计师提供的,实线代表模切,虚线代表压痕,考虑到工艺难度,设计时应
注意:
1、模切后的废料尽量连成一片,便于清理。
2、线条尽量连贯,转弯处尽可能是圆角,除非设计要求这里必须是尖角。
页码,24 模切压痕
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多个模切品的拼版应尽量节约版面,有以下方式:
·一刀切拼版:让它们尽量紧密地排在一起,相接处共用一条模切线。
·双刀切拼版:相邻模切品之间留有废边,废边的宽度大于5mm以便在刀口旁边安装橡皮条,这些
废边应尽量连在一起便于模切后清理。
页码,34 模切压痕
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·搭接桥拼版:旋转180°相接。
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第3课:校准你的显示器
对着屏幕,捏着自己的下巴想:“这看起来不错。”
仅仅这样是不够的。
——Donnie O'Quinn:《数字印前技术》
关键词 色彩管理 校准 特性化 转换
色彩空间 与设备无关 匹配
标准光源 标准图像 色表
ICC文件 黑白场 中性灰 Gamma
油墨颜色 网点扩大曲线
分色 GCR UCR UCA
黑版产生 黑色油墨限制 油墨总量限制
目录:屏幕的颜色和印刷的颜色怎么不一样?
屏幕的颜色归谁管?
校准显示器的准备工作
使用Adobe Gamma校准显示器
使用ColorSync校准显示器
使用专业仪器校准显示器
为校准印刷色准备的材料
选择ICC概貌
油墨颜色
网点扩大
长期的色彩管理
分色选项
页码,12 第3课:校准你的显示器
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屏幕的颜色和印刷的颜色怎么不一样?
屏幕颜色不准,是很烦人的事。一个CMYK模式的图像,用Photoshop打开它,把它的颜色调好,但是印刷后颜色却变了,偏红,偏青,或太浅太深……这意味着再好的创意也无法完全实现,毕竟我们
要的不是屏幕显示而是印刷品。现在很多平面设计公司不了解印前校色的诀窍,就拿现有的设备凑合着
用,这可能是很新的苹果电脑,按国外的出厂设置能够让一般的图像有七八成接近国内印刷的效果,这
些图像有一些偏色还可以容忍。但我们难免要接触到一些敏感的颜色,比如肤色,它稍微偏一点都会让
人觉得不真实,甚至会让客户拒付。为了降低风险,公司规定,批量印刷之前必须打样,它的成本只有
每16开30元-40元(包括之前的出片),在上面可以准确地看到批量印刷的颜色,如果打样不合格,可
以修改文件,重新出片打样。尽管资金风险降低了,但时间耽误了,而且反复出片打样很烦人。
只要考虑以下情况,就知道颜色是多么不确定的事:在一个局域网上有若干台计算机,它们都有崭
新的显示器,但品牌不同,它们同时打开一个图像文件,你会看到,它们显示的颜色是不同的。很难说
哪个更准,这要和打样比较。那么把这个文件送去打样,并观察打样工的操作,你会发现在这个过程中
颜色也是不确定的,只要他在油墨中多掺一些助剂,或给压印滚筒多加一些压,印出的颜色就不一样。
当然正规的打样公司会设法使颜色稳定,用密度计、色度计测CMYK各阶调输出的颜色,并调节工艺参
数,使一组胶片在各次打样中获得同样的颜色,但该标准只适用于这家公司,如果你把一个文件交给不
同的公司输出,结果是不同的,而且随油墨、纸张的类型而变。
在这里我们比较的是两种不同性质的颜色。屏幕上的颜色是红、绿、蓝光的组合,是RGB模式的,印刷色是青、品红、黄、黑四种油墨的组合,是CMYK模式的。从过程来看,计算机通过色彩管理模块
将图像数据转换为RGB信息控制屏幕上三种荧光粉的亮度,输出中心或印刷厂则通过出片、制版、印刷
流程将同样的数据转换成若干种油墨的密度。
页码,14 屏幕的颜色和印刷的颜色怎么不一样?
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根据颜色产生的机理用数值来描述颜色的方式叫色彩模式。屏幕上的颜色是RGB模式的,反映色光
三原色混和的机理,印刷品的颜色是CMYK模式的,反映四种油墨混和的机理。这两种模式最大的区别
在于:色光三原色是加色混和,即混和后亮度增加,而油墨是减色混和,混和后变暗。
RGB模式、CMYK模式,都是依赖设备的。RGB模式的颜色必须通过屏幕显示,如果亮度或对比度
变了,显示的颜色也会变,在系统软件中还有很多因素影响屏幕上的颜色;CMYK模式则依赖出片、制
版、印刷流程中的许多环节,其中任何一个环节有变化,印出来的颜色也不一样。
但还有一种色彩模式,是不依赖设备的,那就是我们的视网膜向中枢神经系统报告颜色的色彩模
式。视网膜上有三种锥体细胞,分别接收色光中红、绿、蓝三原色的刺激,并产生定量的生物电传送给
大脑,我们由此判断自己看到的是什么颜色,不管它是来自何种设备的。国际照明协会在1931年将这种
模式定义为三刺激值,在1976年又提出了更直观的Lab模式,以L表示亮度,以a、b表示在红-绿、黄
-蓝两个方向上的色度,从而反映人眼对颜色的判断(详见附录1、附录2)。
我们之所以觉得“这个屏幕很准,它显示的颜色就是印刷品的颜色”或者“这个屏幕不准”,是因
为我们的眼睛看到的是与设备无关的颜色,不管这是来自屏幕的还是来自印刷品的,最终,它们都是到
达视网膜的光线,是Lab模式的。如果屏幕上的“R153 G153 B153”和印刷品上的“C43 M31 Y31
加色混和 减色混和
页码,24 屏幕的颜色和印刷的颜色怎么不一样?
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爱分享社区: www.afx365.comK9”在人眼看来都是“L63 a0 b0”(尽管这些数据不能由人眼直接感知,而是用仪器测出来的),那
么这两种颜色看起来就一样,但如果屏幕的红色荧光粉变得亮一些,或者印刷时的红色油墨浓一些,人
眼就会觉得颜色偏红了。
除了设备本身的因素,观察条件也很重要。如果光源是偏红的,人眼就会感觉到印刷品上的颜色红
一些,但屏幕受光源的影响不大,因为屏幕是自发光的,而印刷品是反射光线的。可以设想,当把一张
打样放在屏幕旁边,用一盏灯照亮打样,当灯光变化时,比较的结果会多么不同。
这里要引用一个重要的概念——匹配:在某种观察条件下,来自不同设备的颜色对人的视网膜产生
了同样的刺激,或者说,肉眼感觉到来自不同设备的颜色是同样的颜色。
按印刷品校准屏幕,就是在显示设备和印刷设备之间寻求匹配。
这里还要引用一个概念——色彩空间:由某种设备产生的所有颜色的集合,或与设备无关的某种色
彩模式下所有颜色的集合。每一台计算机的RGB空间、每一个印刷流程的CMYK空间是与设备无关的,而人眼所能感知的Lab空间是与设备无关的。
匹配又可以理解为:两个依赖设备的色彩空间在一个与设备无关的色彩空间中获得了同样的对应—
—比如屏幕上的各种颜色和印刷品上的各种颜色在人眼看起来是一样的。
在彩色图像复制流程中,设法让各个设备匹配,这样的工作叫色彩管理。它包括对数码相机、扫描
仪、显示器、打印机、数码打样机、传统输出和印刷设备的管理,但对设计师来说最要紧的是屏幕和打
样的匹配。
只要在屏幕上能准确地看到打样的颜色,也就能准确地看到批量印刷的颜色,因为在设计公司与印
总的来说,比较屏幕和印刷品是个敏感的过程,受到以下因素的影响:
1、设备:屏幕的亮度、对比度、分辨率、位深度、Gamma值、荧光粉类型、新旧程
度、接通电源的时间,以及操作系统中的色彩管理模块、ICC特性文件;印刷流程中的各种机
器、材料和工艺参数。
2、环境:背景颜色、普通光源的颜色、专门用来照亮打样的光源的颜色。
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调色的时候就好像在控制最终的印刷品。
影响屏幕与打样匹配的因素主要是:
在上图中,设计师无法控制右边的环节,当你把文件交给输出中心的时候,只能等待一个结果。你
看不到他们是怎样做线性化的,看不到胶片和PS版在碘镓灯下发生了什么,看不到他们怎样用密度计
测量网点,以及打样工把多少油墨抹到了墨辊上……你只能假定,他们的色彩管理是严格的,对于每一
种CMYK色值,每次输出的结果是相对稳定的。你假定,从出片到打样,这流程整个就是一台稳定的打
印机。那么,上图就简化为:
屏幕显示 ← CMYK数据 → 打样
这就是设计师面临的色彩管理,一个简化的色彩管理。设计师把整个输出中心当成一台打印机,让
屏幕和它匹配。确切地说,就是把一些在色彩上有代表性的文件送去“打印”,再调整自己的屏幕,让
这些文件在屏幕上的显示与“打印”结果很接近,在一定程度上实现“所见即所得”。具体的方法在后
面一步步讲。
下一节 回目录
┌ ─ ─ ─ ─ CMYK数据 ─ ─ ─ ─ ┐
↓ ↓
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屏幕的硬件设置:亮度、对
比度
ICC文件:决定屏幕的黑白
场、中性灰、Gamma值等参
数,以及CMYK数据被临时
转换成什么样的RGB数据在
屏幕上显示
出片:胶片上的网点面积覆
盖率与CMYK值的偏差(RIP
线性化)
制版:印版上的网点面积覆
盖率与胶片上的偏差(印版
类型、曝光时间等)
打样:样张上的网点面积覆
盖率与印版上的偏差(油墨
类型、纸张类型、橡皮布类
型、印刷压力、给墨量、水
墨平衡等)
观察条件:环境色、光源色
↓ ↓
屏幕图像 打样
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屏幕的颜色归谁管?
【练习3-1】认识ICC文件
1、用Photoshop打开任何一张CMYK模式的图片。
2、用以下方法打开“CMYK设置”对话框,并把它拉到不会遮住图片的位
置:
(1)在Photoshop6.0以下版本中,“文件>色彩设置>CMYK设置”。
(2)在Photoshop7.0以上版本中,“编辑>色彩设置”。
3、勾选“预览(Preview)”,选择“CMYK”下拉菜单中的不同项目,你
会发现,图像的颜色随之变化。
页码,14 屏幕的颜色归谁管?
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这些项目,“ColorSync CMYK”、“Europe ISO Coated”……到底是什么
呢?
它们是ICC文件,它们控制着图像在屏幕上显示的颜色,但并不改变色值。
当我们更换ICC文件时,图像的颜色看起来变了,但实际上变的只是显示的
颜色,图像的数据没有任何变化。
这和“图像>调整”菜单下面的那些命令是不同的,那些命令真正地改变了颜
色。
刚才打开的是一个CMYK模式的图,刚才选择的ICC文件都是专门针对CMYK
模式的,假如同时打开了一个RGB模式的图,它不会受这些ICC文件的影响,你
可以试验。
但也有针对RGB模式的ICC文件,它们在上述对话框的“RGB”下拉菜单
中。你在其中选择不同的ICC文件,RGB颜色会显示得不一样。
ICC文件的作用,就是在不同的色彩空间之间进行转换。例如刚才
打开CMYK图像时选择的那些ICC文件,它们负责在CMYK空间和屏幕的
色彩空间之间进行转换,即,把每一个CMYK色值转换成屏幕上一组
红、绿、蓝荧光粉的亮度比例(我们姑且称之为“屏幕RGB信号”)。
又比如针对RGB图像的ICC文件,它们负责把图像中的RGB色值转换为
屏幕RGB信号。
ICC文件就像一个翻译,让颜色中的不同语言可以互相交流。它把
CMYK语言翻译成了RGB语言,或者把一种RGB语言翻译成另一种RGB
语言。
但不同的翻译有不同的语言风格,不同的ICC文件会把一种CMYK色
值翻译成不同强度的屏幕RGB信号,这就是为什么更换ICC文件时,图
页码,24 屏幕的颜色归谁管?
2009-5-9 https:www.antssoft.com3-2.htm
爱分享社区: www.afx365.com 说了半天,ICC到底在哪儿呢?是什么样子的呢?它们就是一些系统文件,存储在硬盘上。在苹果机上,它们的后缀是icc,在PC机上,它们的后缀是icm。
你可以像搜索一般的文件那样搜索到它们。但它们不像一般的文件那样可以用应
用程序打开,它们只能被一些应用程序调用,比如Photoshop在“色彩设置”对
话框中调用一种ICC来控制CMYK图像在屏幕上的显示。下面这个例子,是在苹果
机的“显示器”控制板中调用ICC以控制整个屏幕的色彩。
【练习3-2】显示器ICC
1、用以下方法打开“显示器”控制板:
(1)在Mac OS X上:“系统预置>显示器”。
(2)在Mac OS 9.x上:“控制板>显示器”。
2、选择其中的“颜色”项目,在“显示器概述”中选择不同的ICC,你会看
到,屏幕的颜色跟着变。
像的颜色会跟着变。
除了在图像和屏幕之间当翻译的ICC,还有各种ICC,比如在扫描仪
和图像之间当翻译的ICC、在图像和打印机之间当翻译的ICC。任何两种
色彩空间之间的转换,都需要通过ICC。
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显示器ICC控制了屏幕上的一切颜色,包括屏幕背景色、背景图案、各种软
件界面,以及在各种看图软件、图像处理软件和排版软件中呈现的图像,其中就
包括CMYK模式的图像。Photoshop也可以调用显示器ICC,即在“色彩设置”对
话框的“RGB”下拉菜单中选择显示器ICC,当你这样做时,一幅RGB图像在
Photoshop中显示的颜色,和它作为屏幕背景图像时的颜色,就是一样的。
在显示器ICC所控制的颜色中,值得注意的是中性灰。在正常情况下,RGB
三个分量相等的颜色(如“R150 G150 B150”)在屏幕上应该显示为中性灰。
但如果这种颜色偏红,那么很多颜色都会偏红,这种颜色偏蓝,很多颜色也会偏
蓝。总之中性灰的偏色是整个色域偏色的征兆,在这种情况下,CMYK色域也不
能正确反映在屏幕上。
一些显而易见的中性灰,就是IE浏览器、Photoshop、Pagemaker等界面的
边框。另外你也可以把屏幕背景设置成像“R150 G150 B150”这样的颜色。当
你感到它们有明显的色彩倾向时,显示器的ICC就一定有问题。更换ICC怎么样?
在练习3-2中把系统自带的ICC都试一遍,看看怎么样,但如果这些ICC都不能正
确显示颜色,就自己制作ICC了。
这个过程相当于在Windows的桌面上右键点击,在弹出的菜单中选
择“属性”,打开“显示属性”面板,从中选择“设置”,点击“高
级”按钮,再选择“颜色管理”,但在它的列表中一般没有全部的ICC
文件,你需要手动添加,而且更换ICC时,屏幕的颜色不会跟着变。这
是Windows的不方便之处。要在Windows中改变显示器的ICC,最有效
的工具是Adobe Gamma,后面将要介绍。
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校准显示器的准备工作
一、环境色
环境色尽量接近中性灰,如果墙壁、地面等不符合要求,也可用灰色的挡板把屏幕和样品围起来。
二、普通光源
这只是用来照亮工作环境的,不需要用它来照样品。对它的要求不高,只要它稳定、柔和、没有明
显的颜色、不直射屏幕和眼睛就行。高高地挂在屋顶的日光灯管或者节能灯都可以。但不要借助自然
光,自然光不稳定,会影响屏幕的显示。校准屏幕时都要关上门窗,就像哈利波特的密室一样。
三、标准光源
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有一段时间要把打样放在屏幕旁边进行比较,这时候要有一盏灯,专门照亮打样,对这盏灯的要求
是:
1、灯光不能直射眼睛。可以用灯罩把灯管遮起来,让它的光线只投射在打样上。市售的标准光源
通常是“匚”形的操作台,灯管被固定在顶部,有围光系统,打样靠在后壁上或底部。
2、灯光不能影响屏幕。可以在显示器上安一个遮光罩。
3、类似日光的效果。
(1)色温为5000K或6500K。
关于色温的概念参阅附录1。5000K大致相当于正午时分的白色日光,6500K大致相当于这时候在
阴凉处的光线。色温越高,光线越偏向蓝绿,反之,光线越偏向红黄。5000K或6500K基本上是中性
白,照在印刷品上不会引起偏色,而2700K的白炽灯泡太暖了,7500K的普通日光灯又有点冷。
按ISO3664:2000的要求,5000K是观察印刷品的标准色温,在欧美国家,6500K的光源正逐步被
5000K的光源取代,但在我国,6500K仍被各个印刷厂和输出中心大量使用着。实际上对设计师来说,选择5000K还是6500K并不重要,因为我们校色的目的就是让客户看到打样后满意,而客户看打样的环
境可能是在室内,可能是在走廊里,也可能是在户外,他们不会专门找一个标准光源来看打样。
(2)显色指数大于90。
就是说在这种光源下,可以正确地观察到90%以上的颜色。普通日光灯的显色指数只有75%左右,所以不适合用作标准光源。
(3)足够的亮度和照明均匀度。
ISO3664:2000规定:光源通过反射照射在被观察物体表面上的亮度应达到2000Lux(±
500Lux),被照表面在1m×1m范围内,任一点的照度不得低于被照表面中心照度的75%。
上述指标并不需要我们测量,我们只要能看懂市售的标准光源的说明书就行了。如果非要自己制作
标准光源,那起码也应该购买高显色的荧光灯管。普通日光灯管不合适,主要是因为显色指数不行。
按行业标准CYT 3-1999《色评价照明和观察条件》,标准光源应达到以下要求:
1、光谱分布连续。
2、显色指数不小于90。
3、亮度对透射稿要达到(1000±250)坎德拉平方米,对反射稿要达到500-1500勒克
斯。
4、光线应均匀漫射照明观察面,在观察面上看不到光源的轮廓或亮度突变,亮度的均匀
度(观察面上最低亮度与最高亮度的比值)不小于80%。
CIE推荐下列人造光源:
标准光源A:色温为2856K的充气螺旋钨丝灯,其光色偏黄。
标准光源B:色温为4874K,由A光源加罩B型D-G液体滤光器组成,光色相当于中午日
光。
标准光源C:色温为6774K,由A光源加罩C型D-G液体滤光器组成,光色相当于有云的
天空光。
对于模拟典型日光的标准照明体D65,目前CIE还没有推荐相应的标准光源。因为它的光
谱能量分布在目前还不能由真实的光源准确地实现。当前国际上正在进行着与标准照明体
D65相对应的标准光源的研制工作。
现在研制的三种模拟D65人造光源分别为:带滤光器的高压氙弧灯、带滤光器的白炽灯
和荧光灯。它们的相对光谱能量分布与D65有所符合,带滤光器的高压氙弧灯提供了最好的
模拟,带滤光器的白炽灯在紫外区的模拟尚不太理想,荧光灯的模拟较差。为了满足精细辨
色生产活动的需要,还有采用荧光灯和带滤器的白炽灯组成的混光光源,称为D75光源。其
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爱分享社区: www.afx365.com三、在电脑上的准备工作
1、开机后至少半小时才能校准屏幕,因为显像管需要慢慢预热和稳定。
2、关闭屏幕上的桌面图案,将背景设置为浅灰色。
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色温可达7500K。主要运用在原棉评级等精细辨色工作中。
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使用Adobe Gamma校准显示器
【练习3-3】使用Adobe Gamma校准显示器
Adobe Gamma是随PC版的Photoshop安装的色彩管理软件,使用很简单,按它的提示一步步操作
就行了。我们把操作过程中能够体现色彩管理原理的重点拿来讲一讲,以便理解更专业的色彩管理软硬
件。
在PC上第一次安装Photoshop后,它就立即提示你用Adobe Gamma校准显示器。如果当初你取消
了这一步,现在也可以从系统的控制面板中启动它。
1、首先调节显示器的亮度和对比度。
这些都可以在显示器上找到相应的按钮来调节。
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把对比度调到最大是为了让显示器在它的能力范围内显示最白的颜色,把亮度调到合适的程度是为
了让黑色足够黑,而深灰色又不至于被显示成黑色。其实“亮度”、“对比度”的说法并不准确,应该
说是“黑场”、“白场”。
专业色彩管理系统也会让你调黑场和白场,但并非仅仅靠目测,还要借助色度仪或分光光度仪。
2、RGB调节让你获得正确的中性灰。
除了遵循它的提示,也可以参考面板上的灰色,当它偏红时你就把红色方块下面的滑块微微向左
拉,这会改变屏幕上红色荧光粉的发光强度。
现在你在用自己的眼睛判断一个颜色是不是中性灰,这是不精确的。对中性灰的定义是:其Lab色
值的a、b值均为0(参阅附录1)。只有仪器可以准确地判断这一点。专业色彩管理系统使用色度仪或分
光光度仪测量屏幕上的颜色。
3、调节Gamma值,即上图中的“灰度系数”,它影响颜色的对比度。一般地,在Windows系统下
指定Gamma值为2.2,在Mac OS系统下指定Gamma值为1.8。
4、进一步调节白场。
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将来印刷品上的白色,通常是纸的颜色,它并不是纯白色的,它受到纸质和光源的影响,但它在文
件中的色值是“C0 M0 Y0 K0”。所以,屏幕应该把色值为“C0 M0 Y0 K0”的白色显示为一张白纸在
标准光源下的颜色。而“C0 M0 Y0 K0”实际上是被系统转换为“R255 G255 B255”再显示在屏幕上
的,所以RGB白也应该显示为白纸在标准光源下的颜色。标准光源的色温是6500K或5000K,显示器白
场也该如此设置。大多数显示器的出厂设置是9300K,这时可以更改。6500K或5000K会有点黄,但它
更接近你实际观察印刷品的情况。
5、刚才所做的一切都是在制作一个ICC文件,现在应该存储它了。
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在这里,你为自己制作的ICC取一个容易和别的ICC区分开来的名字,因为你还要在Photoshop中调
用它。
用Adobe Gamma制作了显示器ICC后,它被自动列入了“显示属性”的“色彩管理”窗口中。
(在桌面上右键点击,在弹出菜单中选择“属性”,打开“显示属性”面板,从中选择“设置”,点击
“高级”按钮,再选择“颜色管理”,就可以看见你制作的ICC文件。在这里还可以更换ICC文件。)
你还要在Photoshop中调用它,以便使Photoshop的色彩环境像桌面上一样经过校准。在
Photoshop中调用这个ICC文件的办法是:执行菜单命令“文件>色彩设置>RGB设置”打开“RGB设
置”面板(在6.0以下版本中),或执行菜单命令“编辑>色彩设置”打开“色彩设置”面板(在7.0以
上版本中),在其中的“RGB”下拉菜单中选择“显示器RGB”。
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使用ColorSync校准显示器
【练习3-4】使用ColorSync校准显示器
ColorSync是苹果机的色彩管理程序。在Mac OS X系统的“显示器”面板的
“颜色”项目下,有一个“校准”按钮,点击它打开的是“苹果显示器校准程序
助理”,它的操作与Adobe Gamma大同小异,这里简单地介绍一下。
页码,15 使用ColorSync校准显示器
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爱分享社区: www.afx365.com 这里的中性灰调节变成了五步,比Adobe Gamma严谨一些,但仍然是靠肉
眼来判断的。
最后仍然是存储ICC文件。
页码,45 使用ColorSync校准显示器
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爱分享社区: www.afx365.com 存储后,这个文件出现在“显示器”面板的“颜色”项目下的“显示器概
貌”列表中,并处于被选中的状态。
在Photoshop中调用这个ICC文件的办法是:执行菜单命令“文件>色彩设置
>RGB设置”打开“RGB设置”面板(在6.0以下版本中),或执行菜单命令“编
辑>色彩设置”打开“色彩设置”面板(在7.0以上版本中),在其中的“RGB”
下拉菜单中选择“显示器RGB”。
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使用专业仪器校准显示器
【练习3-5】Eye-One色彩管理系统
瑞士Gretagmacbeth公司的色彩管理产品包括两大类:色彩管理软件和光学
测量仪器,二者要配合使用才能生成ICC文件。当它们为显示器制作ICC文件时,测量仪器贴在屏幕上,测量荧光粉发出的颜色,颜色数据又通过USB接口传给计
算机,然后,计算机内安装的色彩管理软件对荧光粉的当前颜色和它应该呈现的
颜色进行比较,通过反推计算出使这台显示器正确地呈现颜色的ICC文件。
在软件和硬件中都有不同的类型。
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Eye-One Display2 + Eye-One Match 的搭配是最廉价的,在笔者写这篇文
章的时候,它的价格不到3000元人民币,这是小型设计公司也可以接受的,它们
校准显示器的效果已经足够好。现在就以这款搭配为例介绍操作过程。
将Eye-One Display(以下简称“测量头”)的USB插头插到计算机的USB口
中,然后启动Eye-One Match。
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窗口的中间有Eye-One Match可以校准的几种设备的图标,当设备正常连接
到计算机时,图标就不是灰色的。当你要校准某种设备时,就点击它的图标,图
标下方就发绿光。
现在选择了显示器,然后在窗口下方选择“Advanced”(高级模式),点窗
口右下角的箭头进入下一步。
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在这里选择你的显示器类型,LCD是液晶显示器(如:笔记本电脑的显示
器);CRT是阴极射线型显示器,目前设计行业大多使用这类显示器,因为它的
色域宽,且颜色受视角影响小;Laptop是掌上电脑。然后点右箭头进入下一步。
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爱分享社区: www.afx365.com 在窗口下方设置白场色温(White Point)、灰度系数(Gamma)。白场色温
通常设为6500K,灰度系数,对苹果机来说一般是1.8,对PC机来说一般是2.2。
勾选“Perform ambient light check”(测量环境光),然后进入下一步。
这一步是校准测量头自身。它有一个白色的盖子,把它盖上,然后按窗口下
方的“Calibrate”(校准)按钮。
这是自动测量,很快就完成了。然后进入下一步。
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把色度计放在屏幕前,背对屏幕。
点“Measure”,就开始自动测量环境光,并将结果显示在屏幕下方的标尺
中,其中的黑色刻度会随着环境光的变化而移动,如果它们不在正中央,就调节
你室内的光照,再点“Measure”,如此反复测试,直到这两个黑色刻度都位于
标尺的正中央。
现在做的是让室内光不影响屏幕的显示。注意,这里说的室内光并不是你看
打样的灯光,后者应该是恒定的(比如,5000K的高显色荧光灯),它可能在电
脑旁边的看样箱里,与电脑隔离,但是你肯定还要开一盏普通的台灯或日光灯以
便看清键盘,当你仅仅校准屏幕而不需要看打样时,那盏高显色荧光灯是关闭
的,现在只有普通的灯光影响你的屏幕,Eye-One对此作了测量。
然后进入下一步。
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这一步很简单,只是把色度计上面的白盖子揭下来。
进入下一步。
这个画面提示你照它的样子把测量头放在屏幕上。不过你没有必要把它放在
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爱分享社区: www.afx365.com屏幕中央,因为后面检测时出现在屏幕上的色块会自动寻找测量头的位置。
测量头能够吸附在屏幕上,因为它底部有蚂蟥一样的吸盘。
但是对于液晶显示器不要这么做,因为吸盘的压力会影响屏幕的颜色。这时
可以利用数据线上的重物把它挂在屏幕上。
进入下一步。按屏幕上的提示,把显示器的对比度调到最大值。
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然后点“Start”按钮,进入这个画面:
再调节对比度,直到屏幕上方的标尺中的黑条位于绿色区域的中间。然后按
“Stop”回到这个画面:
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将显示器的亮度调到最低,点“Start”按钮。
点“Measure”按钮,软件会测量屏幕上的亮度是否合适,当亮度不合适
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爱分享社区: www.afx365.com时,标尺中的黑条会偏离绿色块,那就调节亮度并点“Measure”,这样反复做
多次,直到黑条位于绿色块的中间。然后点“Stop”。
接着,测量RGB。
软件发送一系列色块到屏幕上,从Eye-One Match安装目录下的参考文件可
以看出,它们的初始色彩模式是RGB。
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爱分享社区: www.afx365.com 然后测量头读出它们的Lab色值,发送给计算机。
测量头现在读出的Lab色值,是与设备无关的,就是说,不管计算机认为这个
颜色含多少红、多少绿、多少蓝,其电子枪以何种强度发射三束电子流,又轰击
屏幕上的红、绿、蓝荧光粉以何种比例发光——测量头只看这个颜色的本来面
目,以亮度(L值)、色相(在红-绿方向上的坐标a、在黄-蓝方向上的坐标b)来
评估它,假如另一台显示器以不同的RGB显示了同样的颜色——即Lab值相同—
—测量头会认为它们是同一种颜色。简单地说,测量头像人的眼睛那样观察颜
色,不管它是通过什么设备产生的。
回想我们用Adobe Gamma校准显示器时,我们用肉眼观察屏幕上的色块是
不是中性灰,然后用鼠标来改变红、绿、蓝光的比例。现在,Eye-One Display测
量头和Eye-One Match软件也在做同样的事,只不过:
(1)测量头更精确,它用数值记录了颜色。
(2)它把颜色告诉了计算机中的Eye-One Match,Eye-One Match再决定怎
么改变显示器中三束电子流的强度从而影响屏幕上三种荧光粉的发光量。
最后,存储ICC文件。
点击此处查看:
·用Eye-One校准扫描仪
·用Eye-One校准打印机
“与设备无关的色彩空间”,这个概念在色彩管理中很重要,因为
人们需要一个与设备无关的色彩空间,来匹配不同的设备。
比如说,显示器通过红、绿、蓝三种荧光粉产生颜色,是RGB模式
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爱分享社区: www.afx365.com的,印刷通过青、红、黄、黑四种油墨产生颜色,是CMYK模式的,这
两种模式都有赖于设备。要在它们之间进行匹配,就需要一个通用的模
式,那就是Lab模式。
对于不论在哪种空间中产生的颜色——自然界的颜色、纸上的油墨
色、荧光屏上的颜色、幻灯投在墙上的颜色、照片上的颜色……Lab都
用同一种方法来表达,即:
那么,Lab看颜色就像人的眼睛看颜色一样——根本不管它是从哪
里来的,只看这个颜色“究竟是什么颜色”。
比如有一个CMYK模式的图像文件,其中一处的色值是“C25 M18
Y18”,这是一个有赖于设备的色彩表达式,因为不同的计算机会把它
显示成不同的颜色,将来印刷时,不同的纸张、油墨、网点扩大值、印
刷压力……也会把它印成不同的样子。
现在有一台计算机把这个CMYK颜色转换成一定比例的红、绿、蓝
光的组合在屏幕上显示,出现了一个灰色块;
又有一个输出中心通过出片打样把它输出成了纸上的一个灰色块。
那么,这两个灰色块是否一致呢?判断的方法就是测量它们的Lab
色值。
如果色度仪或分光光度仪认为它们的Lab色值一样,那么它们就是
同一种颜色。
如果每一种CMYK颜色在你屏幕上的显示都和它的打样一致,那么
你的屏幕和打样就是完全匹配的。
这是一种理想的状况,实际上,在屏幕与打样之间不可能建立百分
之百的匹配,我们只能通过色彩管理使它们尽量匹配。
下一节就校准CMYK图像在屏幕上的显示。
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为校准印刷色准备的材料
现在进入了关键的阶段,让屏幕和打样匹配。
除了前面说的光源和电脑的准备工作,还需要几个CMYK图和它们的打样。
它们将来的使用方法大致是:在Photoshop中打开图,在标准光源下放置打
样,如果两者的颜色不一样,就改变图在屏幕上的显示(只是改变显示,而不是
改变图中的色值)来追打样。这将在下一节中详细介绍。
现在要谈的是对校色用图和打样的要求。我们希望其中的颜色尽量丰富,让
校准后的屏幕尽量能够正确地预览将来工作中会遇到的各种颜色在打样后的效
果。为此,我们的校色用图应该包含这些内容:
1、自然图像(连续调彩色图像)
它是五彩缤纷的,有红、橙、黄、绿、蓝、紫等各种倾向的纯色,有冷灰、暖灰、中性灰等灰色,从各种纯色向灰色过渡又有丰富的阶调,整个图片的明暗
反差大,色阶全面,高光部分足够亮而又不失层次,暗部足够暗而又不糊成一
片,总的来说,在色相、饱和度、明度等方面都有大范围的变化。像一篮子水果
花卉摆在灰色的墙边这种图,就比一堆橘子的图更适合用来校色。
它应该有很好的清晰度,能够展现高光、中间调和暗部的丰富细节,尤其是
在暗部,我们校色时需要看清这里的细节,以便调整屏幕使它在深色区域能够显
示微妙的变化。比如花篮的图,如果能看清篮子上的藤条在阴影中的纤维,就比
只能看清光亮处的纤维好。
图中最好有人物,因为人物的肤色是很微妙的,我们对它的偏差很敏感,超
过了对一般颜色甚至灰色的敏感,这正好可以提高校色的质量。况且,我们在工
作中会经常遇到人物的图片。节日庆典是比较理想的校色图片,里面的人物穿着
五彩缤纷的衣服,又露出了脸和手。如果不能在一张图里又有五颜六色、又有人
物,不妨把几张图拼起来。
页码,14 为校准印刷色准备的材料
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2、人工合成图像(色标)
这是各种CMYK色值的色块的排列。如果按10%的梯度把各种可能的CMYK
组合都做出来,足以做成一本书。书店里的色标就是这样的,有人就用这样的色
标来校准屏幕——把每一页都做成CMYK图,和书中比较。但这种方法根本靠不
住,因为,跟他合作的那家输出中心可能会把那些CMYK色值印成不同的颜色。
最可靠的还是自己做色标文件,让输出中心去打样。如果愿意花很多钱让他们打
一本色标当然不错,不过也可以只打一页,其中有:
(1)每种油墨从10%到100%的梯度(以10%为一级);
(2)简单的间色和复色,如:“C100 M100”、“C100 Y100”、“M100
Y100”、“C100 M100 Y100”;
(3)复杂的复色,你可以直接从校色用的连续调图像中汲取一些有代表性的
颜色,将色值改成整数,填充成色块。其中除了琳琅满目的彩色,还需要有一些
中性灰、冷灰和暖灰,以及一些比较暗、但不是黑的颜色。
在印刷业有一些公认的简化色标,被做成了商品出售。它们叫“色卡”。它
们有不同的类型,用来校准不同的设备——打印机、扫描仪、数码相机等。如果
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色卡是印刷品,而且有配套的CMYK文件,就可以用来校准屏幕。我们只需要那
个CMYK文件(那张卡不是我们选择的输出中心的打样,所以不能用来校准屏
幕)。有了这个文件,我们就不必在Photoshop里一块一块填充颜色,而且,色
卡对颜色的选择更合理。在网上搜索CMYK 色卡”可搜到一些型号,并下载相应
的CMYK文件。
国家标准GBT 18721-2002《印前数据交换 CMYK标准彩色图像数
据(CMYKSCID)》的配套光盘中有世界通用的彩色标准图像,可对屏
幕显示、打印、打样、印刷进行校准。这是需要付费的商品图片。
自然图像8幅,包含不同人种的肤色,以及带有极高光和暗调细微层
次、中性色、复制难度很大的茶色和木纹、记忆色、复杂的几何形状、高光和暗调渐变等部分的图像,由高精度电分机在标准条件下扫描高质
量彩色摄影正片所得,分辨率分406dpi、305dpi两组,层次细腻,色层
丰富,兼顾各种彩色阶调和灰平衡。它们除了用来检验颜色复制的准确
性,还可检验打样或印刷对细微层次的再现能力、反差(动态密度范
围)、套印精度、清晰度、是否产生龟纹等。
人工合成图像10幅,根据IT8.73色表制成,包括分辨力检测图、主
色和辅色的均匀渐变以及国际标准ISO 12642中为描述四色印刷而确定
的CMYK数据表示区。
页码,34 为校准印刷色准备的材料
2009-5-9 https:www.antssoft.com3-7.htm
爱分享社区: www.afx365.com 当你把校色用图交给一家输出中心出片打样时,你要确定:你会和它长期合
作。你不能今天用A中心的打样校准了屏幕,明天又把在这个屏幕上做的图拿到B
中心去输出,那样你可能会看到意料之外的颜色。
但有时候你不得不脚踏两只船,比如急件要交给速度快的A去做,要求高的活
要交给质量特别过硬的B,那怎么办呢?你可以针对每家输出中心做一个ICC文
件。在材料准备阶段,你把同样的校色文件交给它们两家去出片、打样,在打样
上标明输出中心的名称。在校色阶段,你用A的打样校准屏幕,生成一个ICC,存
储这个ICC时让文件名中包含A的名称;再用B的打样校准一次屏幕,生成针对B
的ICC。以后,当你有一个图需要在A输出时,先在Photoshop中调用A的ICC,检
查图片,这个ICC会让图片显示成在A那里打样的颜色;需要在B那里输出时,又
调用B的ICC。总之,你可以用一台电脑交替预览在不同的地方打样的结果。
输出中心的打样必须稳定,否则设计师的屏幕再怎么校准也是白搭。在设计
师所做的这个简化的色彩管理中,输出中心是被当成一台简单的打印机的,它怎
么出片怎么晒版用什么油墨怎么调节打样中的种种因素,你都不用管而且也管不
着。但为了防止它的不稳定,校色所用的打样可以分几次进行,校色时你考虑平
均的效果。
还有一种情况(而且这种情况很常见):输出中心只能出片,片子要交给另
一家公司去打样。这时候你只能希望这两家的质量都很稳定,你可以把它们合起
来当成你小小色彩管理流程中的一台打印机。一台打印机不能今天用这种墨水明
天又用那种墨水,所以,假如输出中心在打样方面也是脚踏两只船,你就要在每
次的业务登记表上指定打样的地点。而且你的ICC的文件名,不仅包含了输出中
心的名称,还要包含打样公司的名称。
CMYK标准图像中的“音乐家”
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选择ICC概貌
【练习3-5】校准CMYK颜色(1)
现在有了打样,你准备和相应的CMYK图比较。首先对环境光和计算机做一
些准备工作——就像用Adobe Gamma、ColorSync或Eye-One校准显示器之前那
样做——打开普通光源、关闭门窗、打开电脑预热半小时以上——各种条件都像
当时那样,而且有关显示的软硬件设置都没有改动。然后,你打开那个5000K或
6500K的标准光源,把打样放在下面,又在Photoshop中打开相应的图。你看见图
和打样的颜色不一样,那么就要设法让它们一样——你只能改变图,不能改变打
样,而且你只能改变图的显示,不能改变色值——不能使用Photoshiop的色彩调
整命令,只能通过以下方法更换ICC文件。
在初步校准中已经有一个ICC文件,它控制RGB颜色在屏幕上的显示,而且
你在Photoshop中已经调用了它。现在说的是另一个ICC文件,它控制CMYK颜色
在屏幕上的显示。这两种ICC文件的名称都可以在“色彩设置”面板中看到。
执行菜单命令“编辑>色彩设置”,打开“色彩设置”面板:
其中的“Monitor RGB - monitor_2006-5-27”是负责RGB颜色显示的ICC文
件(在你的计算机上,它也许叫别的名字),“ColorSync CMYK - Generic
CMYK Profile”是管CMYK的ICC文件。此外,在“CMYK”下拉菜单中,还有很
多ICC文件,它们是Adobe公司根据一些知名品牌的纸张和油墨测试出来的,对你
不一定适合。你可逐一选择,看哪个能够让你打开的CMYK图像最接近打样的颜
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色,然后以它为起点制作你自己的ICC。
假如说“U.S. Web Coated (SWOP) v2”是最合适的校色起点,你把它选
中,然后再点击“CMYK”下拉菜单,在列表的顶部有“自定义CMYK”一项,选择它,于是打开一个新的窗口:
接着就该设置油墨颜色了。
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油墨颜色
【练习3-5】校准CMYK颜色(2)
在“油墨颜色”下拉菜单中有许多选项:
它们控制着纯的油墨在电脑屏幕上显示的颜色,当你改变这些选项时,后面
的校色用图的颜色跟着变。
每一个选项都是根据特定的油墨印在特定的纸上的效果测试出来的。比如:
页码,13 油墨颜色
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其中没有考虑所有的油墨和纸张品牌(它们的品牌成千上万,Photoshop不
可能都考虑到)。但使用不同的油墨和纸张,印刷效果确实会大不一样——纸张
的白度会影响印刷品高光部分的颜色,纸张的吸墨性会影响颜色的密度和饱和
度,比如同样的CMYK百分比在新闻纸、胶版纸上印,就不如在铜版纸上鲜艳,也不如在铜版纸上深;从油墨来看,差别最大的是品红的色相和黄的遮盖力——
所以,Photoshop自带的油墨颜色设置不一定适合你。
你可以设置自己的油墨颜色。在刚才那些选项的顶端,有“自定义”一项,点击它,打开一个新的窗口:
AD-LITHO(Newsprint):前面的大写单词是一种油墨品牌;后面的
“Newsprint”是新闻纸。
Dainippon Ink:一种打印机墨水。
Eurostandard(Coated):其中的“Eurostandard”指欧洲标准油
墨;“Coated”说的是纸上涂了无机涂料因而变得光滑、洁白,这种纸
简称“涂料纸”,其中最常见的就是铜版纸。
Eurostandard(Newsprint):欧洲标准油墨,新闻纸。
Eurostandard(Uncoated):欧洲标准油墨,非涂料纸。
SWOP(Coated):“SWOP”是“Specification for Web offset
Publication”的缩写,即“卷筒纸胶印出版规格”,这是一种油墨标
准;“Coated”就是涂料纸。
Toyo Inks (Coated Web Offset):日本“东洋牌”油墨,涂布卷筒
纸,胶印。……
页码,23 油墨颜色
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这里面有青、品红、黄、黑的纯色、一些简单的间色和复色,以及纸色(接
近白色的色块)。确切地说,它们是图中以红字标注的CMYK数据在屏幕上的显
示。
这些CMYK数据又通过出片打样成为了印刷品,正放在你电脑旁边。你要做
的就是比较屏幕上的色块和那些打样,如果它们的颜色有差别,就调节屏幕上的
颜色去追打样。
最粗略的调节办法是点击屏幕上的色块,弹出一个拾色器,在其中改变颜
色,就像你用拾色器改变Photoshop的前景色那样。
较为精确的办法是调节表中的数据。这些数据是按“Yxy”格式表达颜色的,Y代表明度,x代表红色的成分,y代表绿色的成分,而蓝色的成分在这种表示法中
可以从红色和绿色推导出来,就没有列出。关于Yxy表示法的来龙去脉参阅附录
1。另外,在上表中也可以勾选“Lab Coordinates”,把数据变成Lab格式,L
代表明度,a代表红-绿方向上的色度(该值为正时,颜色偏红,该值为负时,颜
色偏绿),b代表黄-蓝方向上的色度(该值为正时,颜色偏黄,该值为负时,颜
色偏蓝)。
注意,Yxy或Lab格式只表示颜色的最终视觉结果——即你的眼睛最终看到的
是什么颜色——而不管它来自什么CMYK色值,又在什么设备上显示。当你用色
度计测量打样时,同样可以读出这些数据。这是与设备无关的数据,是在不同设
备之间进行匹配的基础。当打样上的颜色和屏幕上的颜色有同样的Yxy或Lab数据
时,它们在你眼里也是相同的颜色,当数据相差到一定程度时,你的眼睛会发现
它们的不同。比如用色度计测量打样上的黄色油墨,得到的Yxy值是“77.60,0.4374,0.4878”,而屏幕上的黄色是“71.20,0.4357,0.5013”,这两块黄
色看起来就不一样,为了让它们一样,就要把屏幕上的黄色也调成“77.60,0.4374,0.4878”。
最精确的操作方法是:用色度计一块一块测量打样上的颜色,再把数据输入
“油墨颜色”表。但是没有色度计怎么办?你可以用肉眼来代替色度计,虽然粗
略一些,但校色的结果也可以接受。你一边调节表中的数据,一边比较屏幕和打
样。当你这么做的时候,眼睛可能会疲劳,对颜色的差异不再敏感,那就先调节
别的颜色,过一会儿再来调这种颜色;或者也可以点击“好”把“油墨颜色”对
话框关闭,干点别的,过一会儿再打开它,看看刚才调的油墨颜色是不是和打样
一致。
总之,你改变了一些最基本的CMYK色值在屏幕上的显示,这是大范围校准
CMYK颜色的起点。
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页码,33 油墨颜色
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网点扩大
【练习3-5】校准CMYK颜色(3)
这一节要校正网点扩大参数,使各种CMYK颜色在Photoshop中显示都追上它
的打样。上述对话框中的“标准”是Photoshop预设的网点扩大参数,“曲
线…”是我们将要根据实际情况调整的参数。但是网点扩大是什么呢?这个问题
可能还要先解释一下。
网点是印刷成像的基本元素。用放大镜观察印刷品会发现,那些在肉眼看来
好像是连续渐变的颜色,实际上是由有时离散、有时融合的小点子构成的,这种
现象在肉眼看来就好像是颜色的浓淡发生了变化。四色印刷产生的网点有四种颜
色:青色、品红、黄色、黑色,这就是四种油墨的颜色,每种油墨的网点有大小
页码,16 网点扩大
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爱分享社区: www.afx365.com变化,造成视觉上浓淡的变化,四种油墨浓淡交织,产生画面上丰富的颜色。
看着这些网点,想象一下,如果品红的网点扩大了,其他网点没有变,对色
调有什么影响?色调会变红。如果所有的网点都扩大呢?色调会变深,而且暗部
有可能黑得看不出层次来。所以,网点的大小对印刷品的颜色、阶调是有很大影
响的。
网点最初是由出片的设备打印在胶片上的,然后随着印刷流程被转移到印刷
品上。在印刷压力下,墨迹会扩散,网点到了印刷品上就会比在胶片上大,这叫
网点扩大。这就好像盖章时印迹会比原版上大一些。
页码,26 网点扩大
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在实际工作中,用网点面积覆盖率(又叫网点百分比)来反映网点大小(因
为测量单个网点的大小太难了)。网点百分比是在胶片、印版或印刷品上的某个
局部,被某种油墨的网点覆盖的面积占这个局部面积的百分比。如果某一处的网
点百分比是64%,就意味着这里1平方毫米的面积中有0.64平方毫米被网点覆盖。
作为两个极端,0%意味着没有网点,印刷上叫“空白”,100%意味着被油墨满
满地覆盖,印刷上叫“实地”。
网点百分比是和CMYK色值对应的。我们已经知道CMYK代表青、品红、黄、黑四种标准油墨,现在还要明确一点,CMYK色值就是这四种油墨在不发生
网点扩大的理想情况下的网点百分比。比如画面上某一处的色值是“C80 M20
Y100 K0”,就是说这个颜色印刷出来假如没有网点扩大的话应该是青80%、品
红20%、黄实地、黑空白。但是印刷品是有网点扩大的,这是无法避免的,Photoshop就是要把各种CMYK颜色都显示得就像已经发生了网点扩大的样子。那
么它按照多大的幅度来模拟网点扩大呢?必须明确网点扩大值。
网点扩大值,就是胶片与印刷品之间网点百分比的差值。这个参数是随阶调
而变的,比如50%处的网点扩大值是18%(胶片上50%的网点到了印刷品上变为
68%),而20%处的网点扩大值可能只有6%。从中间调到亮调、暗调,网点扩大
值递减,直到在空白和实地处网点扩大值为0。
由于胶片的网点百分比和CMYK色值之间的偏差很小(国家标准GBT 17934-
2003《印刷技术 网目调分色片、样张和印刷成品的加工过程控制》规定,这个
偏差不得超过2%),因此,我们可以认为网点扩大值就是印刷品上的网点百分比
与CMYK色值之间的差值。
现在校准屏幕,目的就是让各种CMYK色值在Photoshop中显示的颜色和它按
实际网点扩大值印刷出来的颜色一样。所以,在“自定义CMYK”对话框(本节
开始的那个对话框)中要调节网点扩大参数。这个对话框中的“20%”是
Photoshop预设的各阶调的网点扩大值的综合参数,它并不是我们需要调整的。
页码,36 网点扩大
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爱分享社区: www.afx365.com我们在“网点扩大”下拉菜单中选择“曲线”,打开如下对话框:
一开始,这个曲线是Photoshop预设的各种油墨、各阶调的网点扩大值,横
坐标是胶片上的网点百分比,纵坐标是印刷品上的网点百分比。它不符合我们的
打样的实际情况,要校正。
各种油墨的曲线,校正方法是一样的,现在以青色油墨为例。在对话框右下
角选择“青色”,左边便出现青色油墨的网点扩大曲线。如果在Photoshop中已
经打开了一个CMYK图,它的颜色会随这个曲线而变,因为Photoshop总是把
CMYK颜色显示得就像发生了网点扩大的样子。
校正这个曲线的方法有两种:
1、借助密度计
密度计是可以测量色料密度的仪器(关于密度的概念,参阅附录1),有反射
式密度计和透射式密度计,分别用来测量靠反射光呈色的材料(如印刷品、打
样)和靠透射光呈色的材料(如胶片)。测出密度以后,就可以按Marry-Davies
公式计算网点百分比:
在“为校准印刷色准备的材料”一节中,我们已经准备了各种油墨从0%至
100%的打样,当然也有相应的胶片,现在要测量的就是胶片上10%的密度是多
页码,46 网点扩大
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爱分享社区: www.afx365.com少,打样上相应的色块的密度又是多少,以及其他各阶调的胶片和打样的密度,然后按Marry-Davies公式计算出网点百分比。
如果实测10%的网点扩大到13.8%,就在“网点扩大曲线”对话框的“10”
右边的框里输入“13.8”,对其他阶调依此类推。当我们输入数据的时候,网点
扩大曲线也在自动地改变着形状,并且在Photoshop中已经打开的CMYK图像的颜
色也在改变。
2、目测
即使没有密度计,靠目测也可以让屏幕的颜色准确到九成,完全可以满足设
计工作的需要。一边填“网点扩大曲线”对话框中的表,一边观察屏幕和打样的
颜色是否一致,反复修改数据,直到肉眼分辨不出它们的差异。
一开始是对各种油墨的梯尺这样做,然后对其他图像这样做。这时候四种油
墨的网点扩大曲线都已初具形态,但还要根据其他图像作一些调整,以便照顾所
有的图像都接近打样。
在校色用图中有一些间色、复色和灰色的色块,要注意它们和打样有什么差
异,估计是哪种油墨在哪个百分比上多了,修改相应的网点扩大值。比如“C30
M20 Y20”这种灰色在打样中偏红,那就是品红油墨在20%处的网点扩大值还要
增加,于是我们在品红油墨的网点扩大曲线中把20%处的锚点往上拉(或者在旁
边的“20”后面的框里修改数据),直到屏幕上那块颜色追上打样。这样的操作
要重复很多次,一个锚点可能会被反复地拉上去、拉下来,兼顾各个色块与打样
的匹配。
再依据校色用图中那些照片式的图像进一步修改网点扩大曲线。要看图像的
整体是否与打样一致,又要经常把图像放大、拖动,看各个局部是否与打样一
致。缩放图像的快捷键是“ +”、“ -”、“ Option 0”(苹果机)或
“Ctrl +”、“Ctrl -”、 “Ctrl Alt 0”(PC机),在窗口中拖动图像的办法是左
手按住空格键,右手让光标停在图像上,按住鼠标拖动。有时候我们想知道图片
上某个地方的CMYK色值是多少以便决定应该在哪种油墨的哪个百分比下提高网
点扩大值,那就按F8键,调出信息面板,将光标放在要测色的位置,看信息面板
显示的色值。比如,人物的肤色偏红,通过信息面板测出,这部分区域包含29%-
46%的品红,那么就把品红油墨的网点增大曲线中横坐标为30%、40%、50%处
的点向下拉一拉。
页码,56 网点扩大
2009-5-9 https:www.antssoft.com3-10.htm
爱分享社区: www.afx365.com 反复调节网点扩大曲线之后,屏幕上的所有CMYK颜色都已经和打样一致,校色的目的达到了。现在是保存ICC文件的时候了。回到“色彩设置”对话框
中,点击“保存”,给ICC文件取个名,让它包含校色日期、输出中心的名称,有时候还要包含打样所用的油墨或纸张的类型。比如说,某一家设计公司某一台
电脑里的ICC是:“2006-5-27-彩虹-光铜”、“2006-5-27-彩虹-哑粉纸”、“2006-6-15-鹰池-新闻纸”、“2006-6-17-鹰池-胶版纸”,那就是说已经为画
册、手提袋、报纸、书刊准备了不同的调色环境。
只所以要取这么长的文件名,是因为调用这个ICC时,屏幕上显示的颜色只
和某一家输出中心在某种条件下的打样一致。上述工作的核心是,在Photoshop
中预测了某一家输出中心的网点扩大值,让屏幕模拟他们的打样。但不同输出中
心的打样效果可能是不同的——网点扩大值可能不同,而且,同一家输出中心在
某个时候可能会突然改变工艺条件、纸张、油墨,从而改变网点扩大值,另外还
有一种情况,输出中心只管出片,打样要委托别的公司去做,而且可能轮流找几
家公司,那么设计师的屏幕到底是根据哪家出片公司、哪家打样公司校准的,一
定要明确。至于最后找哪家印刷厂,就跟校准屏幕没有多大关系了,因为只要在
输出中心得到了满意的打样,一般印刷厂可以追上打样的颜色,印刷厂可以调节
自己的网点扩大值。
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长期的色彩管理
让我们回顾一下,假如输出中心可以算是一台稳定的打印机,还有哪些因素能保证屏幕正确地预览
印刷结果:
1、ICC
实际上需要两套ICC:
(1)负责RGB颜色显示的ICC,这是用Adobe Gamma、ColorSync或专业色彩管理软硬件初步校
准屏幕后生成的ICC,对于一台电脑来说,在一段时间里只有一个这样的ICC是合理的;
(2)负责CMYK颜色显示的ICC,这是通过比较打样和屏幕、在Photoshop的“色彩设置”功能下
作各种调节生成的ICC,一台电脑可能需要几个这样的ICC,分别针对不同的输出中心、不同的油墨或
纸张。
2、硬件
(1)显示器的对比度和亮度;
(2)荧光粉的稳定性;
(3)显卡。
3、软件
(1)操作系统中与显示有关的设置,如屏幕的分辨率、位深度、桌面颜色、显卡驱动程序;
(2)Photoshop的“色彩设置”面板。
4、工作环境
(1)普通照明光源;
(2)专门用于看打样的标准光源;
(3)工作台、墙壁和其他背景物的颜色。
上述因素中任何一个不稳定,都会让我们在电脑上看到错误的颜色。比如某一天,某人动了显示器
上的对比度按钮,大家还以为这台电脑仍然是校准过的,结果打样一塌糊涂。
为避免这种损失,要注意:
1、数据备份
ICC文件刚刚生成时,是存储在系统文件夹中的。如果就这样存着,将来系统一旦崩溃、重装,就
页码,12 长期的色彩管理
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所以校完色后,要立即把ICC文件拷贝到安全的地方。可以在非系统盘上建立一个文件夹——“校
色文件”,把ICC文件拷贝进去,把校色用的图也存在这里,并且建立一个文本文件,记录着:ICC文
件原来存储的位置,操作系统和Photoshop的版本,屏幕的分辨率和位深度,桌面颜色的RGB色值,显
卡的型号和驱动程序名称,显示器的型号,显示器的对比度和亮度(这些数据在调节显示器时会暂时出
现在屏幕上)。
将来如果系统崩溃、重装,就把软硬件中与显示有关的项目都恢复,再把ICC文件拷回原来的位
置,在适当的程序里调用。
2、硬件和软件不要随便改动
很多经过校准的显示器在亮度和对比度调节按钮上贴了封条,就是这个道理。但是,会不会有人在
自己的显示器坏了的时候把那个经过校准的显示器搬到了自己的主机上?后来大家渐渐忘了这个显示器
和这个主机不是配对的,只看见上面仍然贴着封条,还来这儿调色,结果呢,这个主机里根本就没有大
家要的ICC……
3、保持工作环境的稳定
最严格的校色室就像哈利波特的密室一样,不过一般的设计公司要专门辟出一间屋来搞这种事有点
夸张,那至少应该记住在印前检查时要拉上窗帘。
4、定期检查颜色
最安全的办法,任何疏忽都不会逃过我们的眼睛的办法,就是定期看看屏幕上的那些校色用图是不
是还和打样一致。半个月或一个月检查一次。如果屏幕上的颜色变了,就查找原因——对比度和亮度是
不是还和原来一样?屏幕上是不是蒙上了灰?Photoshop是不是被人重装过了?屏幕的位深度是不是被
人改成24位的了?看样台的灯管是不是该换了?……如果实在找不到原因,就重新校色,生成新的
ICC,并删除原来的ICC。
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分色选项
在“自定义CMYK”面板下面的区域,实际上与屏幕无关。这些“分色类型”、“黑版产生”……
是干什么的呢?
它们负责RGB转CMYK的值。在Photoshop的“图像>模式>CMYK”菜单下一点,就可以把RGB颜
色变成CMYK颜色,但应该用多少黑?又用多少青、品红、黄来组合成这种颜色?这是由分色选项默默
控制的。
“分色”是和CMYK的屏幕显示相反的过程——屏幕把CMYK临时地翻译成RGB让
荧光粉发光,“分色”则将RGB数据转换成CMYK数据。
页码,17 分色选项
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爱分享社区: www.afx365.com 更改“分色选项”的设置时,屏幕上的CMYK图像没有任何变化,已经校准过的“油墨颜色”和
“网点扩大曲线”也不受影响。但屏幕上的RGB图像有一点变化——信息面板中与RGB颜色对应的
CMYK色值变了。
“分色选项”区域中的各项参数:
1、分色类型
假如一个颜色看起来是灰色偏红,它可以转成什么样的CMYK呢?
“C62 M69 Y58 K0”?
“C44 M57 Y43 K36”?
“C0 M22 Y5 K67”?
把这三种色值用示意图表示:
里面的(B)和(C)就好像是从(A)中抓了一些青、品红和黄,组成黑。就像这样:
页码,27 分色选项
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(C)好像是把更多的彩色变成了灰色,甚至连青色都用完了。
那么这三种分色方式,哪种更合理呢?
“怎么分色都行,反之印出来是那种颜色就行。”你也许会这么说。
但是印出来以后真的一样吗?
实际上:
页码,37 分色选项
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爱分享社区: www.afx365.com 可见RGB转CMYK不能随便转,其中的黑色油墨含量很重要。GCR和UCR选项就是控制用多少黑
色油墨来代替彩色油墨的。
(1)GCR(Gray Component Replacement,灰成分替代)
在画面中大部分区域用黑色油墨来印刷中性灰或中性灰的一部分。
在一定的印刷条件下,用某种油墨和纸张,按若干种CMYK百分比可以印出没有任何冷暖倾向的若
干种灰色(用色度仪来测,它们的Lab色值中的a、b均为0,只有代表明度的L有变化)时,这些CMYK
值就叫中性灰。如果在某种条件下“C62 M47 Y53”是中性灰,那么“C62 M69 Y58”这种偏暖的灰色
可以认为是中性灰“C62 M47 Y53”加上“M22 Y5”的彩色印出来的,“C62 M47 Y53”就是它的灰
成分。
在“分色类型”中选择“GCR”时,Photoshop就不会把一块偏暖的灰色转成“C62 M69 Y58”这
种色值,它会用黑色油墨来替代“C62 M47 Y53”这部分中性灰,或者替代其中的一部分,具体替代多
少取决于“分色选项”中的其他设置。
GCR方式对画面的中间调、暗调都起作用,但在暗调中生成的黑色要多些。它是“分色类型”的默
认选项,一般彩色印刷都采用GCR分色。
当“GCR”被选中时,“分色选项”面板下面的各选项皆可用,它们实际上是对GCR的进一步设
置。
(2)UCR(Under Color Remove,底色去除)
只在画面的暗部用黑色替代中性灰。比如“R42 G58 B47”这样的深灰色在UCR方式下转成CMYK
时会有黑色成分,但“R116 G124 B118”这种中间调颜色在UCR方式下转成CMYK就不含黑色。
UCR适合这样的画面的分色:中间调的色彩非常鲜艳,或者暗部的色彩变化多端。
当选择UCR时,“分色选项”中的“黑版产生”、“UCA数量”就不可用。
2、黑版产生
这只有在选择“GCR”时起作用。刚才已经提到,GCR可以把中性灰的一部分或全部用黑色油墨
替代,那么“黑版产生”就决定替代多少。
“黑版产生”下拉菜单中有这些选项:
(1)自定义:可调整黑版产生曲线。当选择“自定义”之后就会弹出黑版产生曲线,这个曲线的
横坐标是原始图像的灰度级别,纵坐标是转换成CMYK模式后的黑色生成量。
页码,47 分色选项
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(2)无:转换成CMYK后没有黑色油墨。
(3)较少:转换后产生较少的黑色油墨。
(4)中:转换后产生中等程度的黑色油墨。
(5)较多:转换后产生较多的黑色油墨。
(6)最大值:将所有中性灰成分转换成黑色油墨。
下面是同一个RGB图片在不同的“黑版产生”设置下转换成CMYK模式后的比较。
页码,57 分色选项
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3、黑色油墨限制
页码,67 分色选项
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爱分享社区: www.afx365.com 它是RGB转CMYK时最多可以有多少黑色油墨。
默认值是100,如果按这个值来转换,“R0 G0 B0”就会变成像“C64 M52 Y51 K100”这样的颜
色(其中C、M、Y的数值取决于“分色选项”中的其他设置),但印刷中一般不希望在四色黑中包含
100%的黑色油墨,宁可减少一些黑色油墨,增加一些彩色油墨,这样暗部的颜色看起来比较活泛。
要根据画面的情况来设置“黑色油墨限制”量。
(1)短调黑版:色调明亮、鲜艳,中间调的中性灰成分少,暗部有明确的色彩倾向。这类画面用
55%-65%的“黑色油墨限制”。
(2)中调黑版:中性灰与彩色大致相当,用65%-85%的“黑色油墨限制”。
(3)长调黑版:整个画面看起来以灰色为主,中性灰的成分相当重,像水墨画、软件界面的拷屏
图像这样的,就用85%-100%的“黑色油墨限制”。
设置了“黑色油墨限制”,只对色彩模式转换过程起作用。一旦图像成了CMYK模式,仍然可以在
0-100%之间调节黑色的色值。
4、油墨总量限制
它是RGB转CMYK时四色油墨总量的上限。之所以要限制总墨量,是因为大量油墨的堆砌会导致干
燥慢、纸张潮湿变形、套色不准、图像暗部糊成一片、印后堆放时粘在一起、分开时墨层脱落等等问
题。Photoshop默认的总墨量“400%”显然是不行的,一般总墨量不宜超过350%,此数据也与印刷工
艺、材料相关:
·设备先进,网点扩大值小,油墨多时也不易糊版,总墨量就可设置得大些。
·在涂料纸(如铜版纸)上印刷,总墨量可高达320%-340%,因为涂料纸表面光洁,吸墨性好,网点扩大小。
·在胶版纸上印刷,总墨量可设在300%左右。
·新闻纸最粗糙,相应的总墨量可设为250%-260%。
5、UCA(Under Color Addition,底色增益)数量
为了防止完全的灰成分替代造成的墨层单薄、色泽枯涩,可以在暗调区域加入或保留部分彩色,这
就是底色增益。一般设置为10%即可,也可不设置。
只有在选择了GCR时才能使用UCA。
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第4课:使用扫描仪
怎样在扫描后就得到比较理想的颜色而不用在Photoshop中大幅度改动?
怎样尽量保持原稿的优点,或者弥补原稿的缺点?
针对不同的原稿怎样选择适当的扫描参数?
两千块钱的扫描仪和二十万元的扫描仪有什么区别?……
关键词 平板扫描仪 胶片扫描仪 滚筒扫描仪
光学分辨率 插值分辨率
动态密度范围 位深度
白平衡 灰平衡 锐化
目录:扫描仪的安装
扫描的基本操作
扫描仪的结构和原理
扫描仪的性能指标
扫描线条稿
扫描灰度图
扫描彩色图
使用专业仪器对扫描仪进行色彩管理
胶片扫描仪
高端胶片扫描仪——易麦康
页码,11 第4课:使用扫描仪
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扫描仪的安装
新的扫描仪要安装在计算机上,需要先把硬件连接好,再安装正确的驱动程
序。
一、硬件连接
扫描仪背后都有数据线,数据线上的插头可以插在计算机上相应的插槽中。
对扫描仪来说常见的连接方式有USB和SCSI。
1、USB
USB是我们大家都熟悉的,因为数码相机、U盘也常常使用USB接口。
USB插槽在计算机上很容易找到。在PC机上,它常常位于主机的前面或后
页码,17 扫描仪的安装
2009-5-9 https:www.antssoft.com4-1.htm
爱分享社区: www.afx365.com面,在苹果机上,除了主机上有USB插槽,键盘或显示器上也可能会有。一台计
算机上如果有多个USB插槽,使用其中哪一个都可以,只要它与主板正常连接。
有时会出现插到一个插槽里不能正常识别设备的情况,那就换一个插槽试试。
USB的最方便之处就是热插拔,即不管开着机还是关着机,随时可以插上或
拔下。而其他一些连接方式不是这样的,例如硬盘和光驱的IDE口、鼠标的PS2
口、打印机的并口、调制解调器的串口,有些扫描仪的SCSI口,都必须先关机再
插或拔。
2、SCSI
一些扫描仪、刻录机和移动存储设备使用SCSI方式与计算机连接。SCSI不支
持热插拔,比USB麻烦,但在过去,它因为传输数据快而被很多设备采用。现
在,USB的数据传输速率已经超过了SCSI ......
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