游戏设计的236个技巧.pdf
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2020年1月15日
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参见附件(45854KB,946页)。
游戏设计的236个技巧,这是一本帮助有需设计者更有灵感技巧的书籍,里面讲解了各种游戏的设计思路,帮助你能够更好的创作出一个好玩游戏!

游戏设计的236个技巧介绍
《游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门》从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。
游戏设计的236个技巧作者
大野功二,自由游戏设计师,兼自由程序员、自由写手。曾参与动作解谜游戏NOON(中文名为《疯狂时钟》,1996年由MICROCABIN公司开发)等诸多游戏的开发。除原创游戏作品之外,还参与过引进版游戏的制作。本书获得CEDEC AWARDS 2015著作奖。
游戏设计的236个技巧主目录
第1章 让3D游戏更有趣的玩家角色技术
第2章 让3D游戏更有趣的敌人角色设计技巧
第3章 让3D游戏更有趣的关卡设计技巧
第4章 让3D游戏更有趣的碰撞检测技巧
第5章 让3D游戏更有趣的镜头技巧
游戏设计的236个技巧序
如何让游戏百玩不厌、欲罢不能?
如何让玩家失败后仍想继续挑战?
如何实现电影般酷炫的画面效果?
如果你有意成为一名游戏策划人或设计师,这本书能够让你赢在起跑线上。
如果你已经是一名游戏开发人员,这本书能帮你发掘出许多平日里忽视的细节。
即便你只是一名玩家,只要耐心读完这本书,你的游戏水平也能突飞猛进。
游戏设计的236个技巧截图

附件资料:
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